Тренажер на котором шагают: Тренажер на котором шагают и двигают руками. Степперы

Содержание

какие мышцы работают, отзывы и результаты, эффективность

Любой человек, который хоть раз бывал в тренажерном зале, наверняка знает, что такое степпер. Это довольно популярный тренажер, с помощью которого можно накачать определенную группу мышц. Рассмотрим данное устройство более подробно, а именно: какие мышцы работают на степпер-тренажере, какие именно мышцы можно с его помощью подкачать. Также рассмотрим, какие бывают разновидности степперов, польза от работы на нем, помогает ли степпер похудеть, а также возможные противопоказания.

Современные реалии таковы, что человек крайне мало совершает пеших прогулок, чем это было несколько десятилетий назад. Объясняется это тем, что у многих людей в собственности есть автомобили, на которых они ездят не только по своим делам, но и в магазин за хлебом, поэтому человек в сидячем положении находится большую часть своего дня. Если в добавок к этому у него еще и офисная работа, которая подразумевает сидение за компьютером, то его образ жизни мало чем отличается от водителей-дальнобойщиков, совершающих многодневные рейсы, то польза от степпера очевидна.

Естественно, отсутствие необходимой нагрузки на ноги приводит к не самым приятным последствиям – у человека теряется стройность ног и ягодиц, что является очень важным, в первую очередь, для женщин. Но и мужчинам эта проблема знакома, ведь от такого образа жизни появляется лишний вес, от которого бывает достаточно сложно избавиться. Если до сих пор задаетесь вопросом относительно того, для чего нужен степпер, тогда следующая информация для вас.

Не только в эстетическом плане выражаются проблемы отсутствия необходимой нагрузки на двигательный аппарат. Такой образ жизни человека приводит к выраженным

проблемам со здоровьем: артриты, остеохондрозы и другие заболевания суставов и костных тканей. Однако, не у каждого человека есть возможность на регулярной основе посещать спортивные залы, где бы можно было позаниматься собой. У кого-то элементарно нет денег, кто-то слишком занят для этих занятий и т.д. В таком случае, самым оптимальным решением будет покупка домашнего тренажера степпера, с помощью которого можно было восполнить пробелы в своей физической подготовке.
А знаете сколько калорий сжигается на степпере? Обо всем по порядку!

Что такое степпер?

Для чего нужен тренажер степпер? Если говорить немного обобщенно, то степпер представляет собой шаговый кардиотренажер, который имитирует подъем человека по ступенькам. Знатоки английского знают, что «step» означает «шаг», поэтому здесь все логично. Данный тренажер восполняет тот недостаток нагрузки и движений, которые человек, в принципе, должен совершать каждодневно.

Какие мышцы работают на степпере?

Что касается мышц, на которые он оказывает свое воздействие, то это, в первую очередь, мышцы ягодиц и голеней, а также бедра. Вот и вам и ответ на вопрос относительно того, что тренирует степпер.

Степпер считается прекрасным средством для корректировки своего веса, поэтому многие приобретают именно как средство от лишних килограммов. Однако, сфера его применения намного шире, чем банальная борьба с ожирением.

Степпер – плюсы занятий

  • Степпер способствует укреплению стенок сосудов и сердечных мышц;
  • Улучшает дыхательную систему человека;
  • Польза степпера также заключается в том, что во время работы на тренажере работают не только мышцы ягодиц и бедер, но и мышцы пресса и спины.

Немаловажным преимуществом степпера является его крайне простая эксплуатация, не требующая особых навыков и подготовки. Оно довольно компактно, поэтому не займет много места в вашем доме. В зависимости от того, где именно данный тренажер будет находиться, приобретают определенную его разновидность, ведь при всей своей простоте устройства, они обладают некоторыми конструктивными и габаритными различиями. В зависимости от индивидуальных предпочтений можно подобрать степпер и посмотреть какие мышцы работают наиболее активно.

Типы степперов и их особенности

Выбираем тренажер степпер по габаритам? Степперы классифицируются как:

  • Стандартные степперы. Такие тренажеры отличаются более массивной конструкцией с поручнями, либо рычагами, с помощью которых нагрузка распределяется равномерно по всей спине.
  • Мини-вариант степпера. Данная конструкция более упрощенная, представляя собой устройство с педалями. Есть разновидности, где в комплекте идут эспандеры, которые также позволяют нагружать спину и руки.

Последний вариант считается оптимальным, если вы решили проводить тренировки дома. Он и стоить будет меньше, и места много не займет. Но есть и другие разновидности данных кардиотренажеров:

  • Классического типа. Эффективность степпера такого типа очевидна, ведь он в точности имитирует подъем по ступеням.
  • Балансировочные. Это устройство более сложное, ведь платформа совершает движение во время занятий, меняя тем самым центр тяжести. Таким образом, у человека работает большее количество мышц, включая пресс. Конечно, к нему нужно сначала адаптироваться, ведь поначалу будет непросто на нем заниматься, но результат того стоит. А сколько калорий сжигает степпер – это просто чудо!
  • Поворотного типа. Конструкция данного устройства позволяет хорошо нагружать спину человека во время занятий.
    Занятия на нем достаточно интенсивные, поэтому нужно быть готовым «попотеть». Какие мышцы качает степпер такого исполнения? Трапецивидные, ромбовидные и квадратные.

Различаются степперы и по конструктивным исполнениям. На сегодняшний день, различают несколько типов устройства: профессиональные, складные и автономные. Естественно, первый тип степпера предназначен для установки в тренажерных залах, поэтому их конструкция отличается наибольшей прочностью и габаритами. Автономные степперы могут работать на батарейках, поэтому их вполне можно использовать дома. То же самое относится и к складным степперам, но их прочность оставляет желать лучшего, поэтому об интенсивных тренировках можно забыть.

На этом различия не кончаются. Есть механический тип устройства, который более подходит для домашнего использования, и электромагнитный, предназначенный для установки в залах и фитнес-центрах. Принцип действия механических степперов достаточно прост: в его основе лежит гидравлика, т. е. человек давит на одну педаль, после чего цилиндр сжимается, а когда он начинает давить на другую – цилиндр разжимается. Что касается электромагнитных устройств, то они более технически сложные, включают в себя консольное управление с определенными функциями и программами тренировок.

Что полезного в использовании степпера?

Как и любой кардиотренажер, степпер оказывает благоприятное воздействие на организм человека. Что это такое для ваших тренировок:

  • Сжигание лишних килограммов, что является следствием интенсивных нагрузок.
  • Укрепление целой группы мышц: пресса, спины, ягодиц, бедер и т.д.
  • Укрепление сердечно-сосудистой системы.
  • Нормализация дыхания.
  • Улучшение координации у человека.
  • Общее укрепление защитных свойств организма и улучшение самочувствия.

Переоценить полезное воздействие данного тренажера довольно сложно, ведь регулярные тренировки на нем действительно приносят ощутимые результаты тем, кто борется с лишним весом.

Также немаловажным преимуществом степпера является тот факт, что он не только помогает сжигать калории, но и придает телу красивый рельеф, поэтому он является действенным фитнес-средством. Тренажер степпер подскажет какие мышцы нуждаются в тренировке больше всего.

Кроме того, степпер помогает восстанавливаться после травм костей и позвоночника, что подтверждают многие специалисты и врачи.

Противопоказания к

занятиям на степпере

Прежде чем приобретать степпер, необходимо проконсультироваться с лечащим врачом

. Если он даст добро, то можете смело идти в магазин за покупкой, не боясь получения травм. Однако, степпер противопоказания довольно жесткие и их наличие является препятствием к занятиям:

  • Если у вас есть различные вывихи, растяжения или иные повреждения, которые еще не вылечены.
  • Серьезные заболевания печени, почек и сердца также являются строгим противопоказанием к занятиям на степпере.
  • Второй и третий триместр беременности.
  • Если у вас диагностирована третья степень артериальной гипертензии.
  • Декомпенсированный сахарный диабет – это острая форма диабета, когда лечение не помогает, либо вовсе отсутствует.

Также не следует заниматься на степпере, если вы простужены и у вас наблюдается повышенная температура тела. Это временное противопоказание, но этому тоже стоит уделять внимание. Кроме того, люди пожилого возраста должны сначала пройти консультацию своего врача, прежде чем приступать к тренировкам на этом тренажере.

Результаты занятий на степпер и отзывы о нем во многом зависят от правильного использования! Не пренебрегайте очевидными рекомендациями.

Некоторые особенности занятий на степпере и количество сжигаемых калорий

Занятия на степпере, как мы уже говорили, способствуют сжиганию лишних килограммов. Отзывы и противопоказания на данное устройство позволяют проанализировать все за и против и сделать свой выбор.

Степпер при интенсивной тренировке сжигает до 500 Ккал в час!

Что качает степпер и сколько сжигает калорий? С помощью него можно выполнять аэробные нагрузки, т.е. сжигать жировые отложения, укрепляя при этом мышцы сердца и сосуды, а также тренируя мышцы тела. При этом, если заниматься на этом тренажере со средней интенсивностью, то можно сжечь до 250 калорий за полчаса занятий.

Кстати, интенсивность занятий на степпере нужно повышать постепенно. Первые несколько месяцев не нужно излишне наращивать темп, иначе вы перенапряжете свои мышцы. Как советуют специалисты, заниматься на степпере нужно три раза в неделю, что в принципе является стандартной схемой тренировок для тренажерного зала. По крайней мере один день отдыха между занятиями должен быть.

Что касается ожидаемых результатов от занятий на степпере для похудения, то все зависит от регулярности тренировок, а также индивидуальных особенностей организма. Также важно, какие мышцы работают на степпере во время ваших занятий – если вы будете выбирать для себя более легкий вариант движения и постановки стопы, оберегая от нагрузок какие-либо из мышц, не ждите хороших результатов. Занятие должно быть максимально эффективным.

Как правило, первую неделю занятий организм будет еще адаптироваться к новым нагрузкам, поэтому ощутимых изменений ждать не стоит. В дальнейшем, как показывает практика, результаты будут более чем удачными – человек будет терять порядка трех килограммов в неделю.

Тренировки для похудения в домашних условиях со степпером – Medaboutme.ru

Безопасное и стабильное похудение — процесс длительный, который влияет на все сферы жизни человека, заставляя его менять свои привычки и обстановку вокруг. Чтобы иметь возможность чаще тренироваться, многие решаются на покупку тренажера для домашних занятий спортом. Однако не в каждом доме или квартире есть место, где бы поместился большой стационарный кардио снаряд — беговая дорожка, гребной или велотренажер. Поэтому едва ли не единственным выходом из этой ситуации становится приобретение для домашних фитнес-тренировок степпера — компактного тренажера, имитирующего ходьбу.

Виды тренажеров для похудения, имитирующих ходьбу


Разнообразный модельный ряд тренажеров для ходьбы, различающихся между собой функционалом, габаритами и стоимостью, может заставить растеряться даже продвинутых в фитнесе людей. Чтобы не ошибиться в выборе и приобрести самую подходящую и оптимальную модель шагового тренажера для похудения, необходимо изучить виды степперов и их преимущества:

  • механические тренажеры.

Это недорогие и компактные модели, которые благодаря этим качествам пользуются большой популярностью у желающих проводить занятия фитнесом дома;

  • электрические степперы.

Оборудованные компьютером и дисплеем, на котором отображаются время тренировки, количество шагов и потраченных калорий. Недостатком этих моделей можно считать их габариты, которые могут не подойти для маленьких помещений;

  • поворотные шаговые тренажеры.

У этих моделей есть специальная поворотная стойка, благодаря которой можно натренировать бедра, ягодицы, живот и грудь. Поворотные степперы также часто оборудованы миникомпьютером;

  • балансировочные шаговые тренажеры.

Принцип их действия схож с качелями — когда одна нижняя конечность оказывается в верхнем положении, другая нога перемещается в нижнее. Фитнес-тренировки на таком степпере помогают не только избавиться от лишнего веса, но и укрепляют мышцы пресса, а также развивают координацию движений и чувство баланса;

  • министепперы.

Эти модели тренажеров, имитирующих ходьбу, представляют собой платформу с подставками-педалями для ног и отличаются самыми компактными размерами. В качестве дополнительного функционала в комплект могут входить шнуры-эспандеры для одновременной проработки мускулатуры и нижних, и верхних конечностей;

  • эллиптические тренажеры.

Также относятся к степперам, оказывают максимальную кардионагрузку и прорабатывают большинство основных мышечных групп, но из-за своих размеров могут не подойти для домашних фитнес-тренировок.

Плюсы и минусы занятий фитнесом со степпером

Занятия фитнесом на степпере очень полезны для человека, поскольку они оказывают такое положительное влияние на организм:

  • тренируются и укрепляются мышцы нижних конечностей, бедер, ягодиц и живота, а в случаях, когда тренажеры оборудованы еще и рукоятками или амортизирующими лентами, физическую нагрузку получают и мышцы плечевого пояса. В результате самые проблемные части тела женщин становятся подтянутыми;
  • уменьшаются проявления целлюлита, а в сочетании с правильным питанием и косметическими процедурами он исчезает практически полностью;
  • происходит эффективное похудение за счет оказания на организм кардионагрузки и высокой энергозатратности работы на степпере — за полчаса можно сжечь примерно 250 калорий;
  • укрепляются сердечно-сосудистая и дыхательная системы;
  • активизируется метаболизм.

К преимуществам этого тренажера можно отнести такие факторы:

  • степперы компактны и мобильны и полностью оправдывают свою и без того невысокую, в сравнении с другими тренажерами, стоимость;
  • универсальность тренажера, благодаря которой можно и укрепить мышцы, и добиться похудения;
  • степпер можно использовать в период реабилитации после травм или различных заболеваний.

Но, при всех положительных аспектах работы на шаговом тренажере, у нее, как и у любой физической нагрузки, есть ряд противопоказаний и недостатки:

  • при наличии заболеваний суставов и опорно-двигательного аппарата использовать степпер для занятий фитнесом не рекомендуется;
  • в случае неправильной постановки ног в тренажере можно растянуть связки, поэтому при работе на степпере нужно внимательно отнестись к соблюдению правильной техники;
  • степпер не способен оказать интенсивную физическую нагрузку, поэтому при необходимости следует использовать другие виды кардионагрузок и различные методики по их усилению для эффективного и быстрого похудения, например, методику интервальных тренировок.

Правила проведения фитнес-тренировок с использованием степпера


Всю пользу от компактного, но эффективного степпера во время занятий фитнесом с его использованием можно получить только при условии соблюдения правильной техники и следующих рекомендаций:

  • начинать тренировку нужно с небольшой разминки для увеличения частоты сердечных сокращений и усиления кровообращения в мышцах;
  • на начальном этапе длительность тренингов не должна превышать 15 минут, но, по мере укрепления мускулов и повышения выносливости, продолжительность занятий для похудения нужно увеличивать, доводя их до 45-60 минут;
  • от правильного положения тела во время выполнения шагов на степпере зависит эффективность нагрузок и результативность занятий. Если тренажер оборудован поручнями и рукоятками, то не следует переносить на них вес тела, а если такого дополнительного функционала на тренажере не предусмотрено, то стоять на степпере нужно с ровной спиной, слегка наклонив корпус вперед;
  • стоять на подножках-педалях нужно всей поверхностью ступней. При свисающих ступнях можно легко травмировать суставы и растянуть связки;
  • для более эффективного похудения скорость шагов на степпере нужно чередовать, работая сначала несколько минут медленно, а потом шагая в быстром темпе;
  • заниматься на тренажере можно через час после последнего приема пищи и за 2 часа до сна;
  • дышать следует глубоко и ровно, не задерживая дыхание;
  • после проведения основной части фитнес-тренировки на степпере следует выполнить несколько упражнений для растяжки мышц нижних конечностей, живота и рук.

Услуги — Изодинамические тренажеры

TONUSCENTR «Успех» представляет Вашему вниманию уникальные ИЗОДИНАМИЧЕСКИЕ ТРЕНАЖЕРЫ, которые есть только в нашей фитнес-велнес студии в городе Прокопьевске!!!

Тренажеры разработаны специально с учетом особенностей женского тела. Занятия на изодинамических тренажерах с гидравлическим приводом проходят легко и без запредельных усилий, так знакомых Вам при занятиях на обычных грузоблочных тренажерах.

Изодинамические тренажеры переворачивают представления об изнурительных тренировках, Вы просто отдыхаете после рабочего дня с пользой для фигуры и здоровья. Нагрузка распределяется более равномерно, по сравнению с классическими тренажерами, оказывается щадящее воздействие на суставы.

Результат от занятий на тренажерах:
— Снижение веса, укрепление мускулатуры; 
— Коррекция фигуры; 
— Укрепление сердечно-сосудистой системы; 
— Восстановление фигуры после родов;

ЧТО ТАКОЕ ИЗОДИНАМИЧЕСКИЕ ТРЕНАЖЕРЫ
Изодинамические тренажеры используют принцип гидравлического давления, то есть давление, создаваемое специальной масляной жидкостью в цилиндре. Поскольку работа гидравлических тренажеров основана на сопротивлении жидкости, она требует усилия в обоих направлениях, задействуя различные группы мышц, в зависимости от того, какой вид движения совершает занимающийся — тянет или толкает подвижный механизм. Сила сопротивления зависит от усилия (гидравлический цилиндр имеет 10 уровней регулировки нагрузки) и скорости, с которой человек выполняет движение на тренажере с гидравлическим приводом. Для проведения более сложной тренировки, пользователь увеличивает скорость повторения упражнений или меняет уровень нагрузки. Благодаря этому каждый может заниматься с приемлемым для него усилием.

Для увеличения эффекта от тренировки на изодинамических тренажерах мы предлагаем «Интервальный метод».Основная причина ожирения у здоровой женщины – медленный темп обмена веществ. Интервальный тренинг приводит организм в состояние, в котором он потом еще много часов, по инерции живет в режиме сжигания калорий.

Занятия по круговой программе не требуют предварительной подготовки, поскольку с первого дня Вы начинаете выполнять простые движения с той скоростью и нагрузкой, которая Вам подходит. Жиросжигающий КПД «Интервального метода» по отдельным оценкам выше в 6-10 раз.

Круговая программа дает потрясающие результаты: уже после первых месяцев регулярных тренировок Вы заметите, как исчезает лишний вес, а ваше тело становится крепкими и упругими.

Инструктор ИЗД: Липчинская Татьяна

Тренажер жим к груди — тяга от груди
Тренажер очень эффективен для развития мышц груди и спины, и формирования красивого телосложения.

Мышцы: средний, нижний и внешний отделы мышцы груди, широчайшие мышцы спины.

Вторичная нагрузка: дельтовидные мышцы, бицепсы и трицепсы.



Тренажер жим ногами
Тренажер предназначен для комплексной тренировки мышц ног. Мышцы: четырехглавая мышца бедра. Вторичная нагрузка: ягодичные мышцы. 

Тренажер баттерфляй-дельта

Главной особенностью конструкции тренажера является совмещение двух упражнений на различные группы мышц: разводка рук назад (задние пучки дельтовидных мышц) и сведение рук перед собой (мышцы груди).

Тренажер бицепс — трицепс
Тренажер предназначен для тренировки мышц рук – бицепсов и трицепсов, формирует сильные, красивые руки. Мышцы: Двуглавые и трехглавые мышцы плеча.

Тренажер для косых мышц живота
Тренажер эффективен для укрепления мышц пресса, сжигания жира на боках и формирования красивого телосложения. Мышцы: внешние, внутренние и поперечные косые мышцы живота. 

Тренажер для мышц сгибателей-разгибателей бедра

Тренажер для мышц сгибателей-разгибателей бедра предназначен для тренировки задней и передней поверхностей бедра — бицепса бедра и четырехглавой мышцы.

Тренажер успешно используется в реабилитационных целях, широко применяется в спортивной медицине для профилактики заболеваний опорно-двигательного аппарата, и очень эффективен для сжигания жира как задней, так и передней поверхностях бедра. Мышцы: бицепса бедра и четырехглавая мышца бедра.

Тренажер для отводящих-приводящих мышц бедра

Тренажер для приводящих, отводящих мышц бедра предназначен для тренировки внутренней и внешней поверхностей бедер (аддукторы, абдукторы).

Тренажер успешно используется для коррекции фигуры, очень эффективен при формировании правильной красивой формы ног, сжигания жира на бедрах, что обусловило его популярность у женщин. Мышцы: приводящие и отводящие мышца бедра.

Тренажер для приседаний
Тренажер эффективен для тренировки четырехглавой мышцы бедра, особенно внешней ее части. Формирует сильные красивые ноги. Мышцы: четырехглавая мышца бедра. Вторичная нагрузка – мышцы бедра и голени.

Тренажер пресс машина — разгибание спины
Тренажер успешно используется в реабилитационных целях, широко применяется в спортивной медицине для профилактики заболеваний позвоночника, и очень эффективен для сжигания жировой прослойки в области брюшной полости.

Мышцы: верхняя и средняя части прямой мышцы живота, выпрямляющие мышцы спины.

Вторичная нагрузка: зубчатые и межреберные мышцы.

Тренажер жим вверх — тяга вниз
Благодаря конструкции тренажера достигается полная изоляция дельтовидных мышц.

Мышцы: дельтовидные мышцы плеча, широчайшие мышцы и другие мышцы верхней части спины.

Вторичная нагрузка: трицепсы и бицепсы рук.

Ходьба на беговой дорожке для похудения: отзывы, программа, эффективная

Ходьба на беговой дорожке для похудения заменит вам часы тренировок в тренажерном зале. Кажется, встал на ленту и побежал, но все не так просто. Беговая дорожка – кардиотренажер, занятия на котором требуют подготовки.

Польза домашних тренировок

Занятия на дорожке – альтернатива изнуряющим тренировкам в тренажерном зале, которые показаны не всем. Ходьба на беговой дорожке поможет не только похудеть, но и улучшить метаболизм всего организма.

  • Регулярная длительная ходьба в одном темпе способствует равномерному насыщению крови кислородом, в результате чего снижается давление, укрепляется сердечная мышца и повышается выносливость.
  • Ходьба на беговой дорожке эффективна для похудения и для поддержания тонуса всех групп мышц.
  • Для занятий на этом кардиотренажере отсутствуют возрастные ограничения. Ходить на беговом полотне могут люди в возрасте и даже беременные.
  • Ходьба или бег на небольшой скорости не влияет на суставы и связки. Снижается риск получения травм, которые возможны как при беге на улице, так и во время тренировок в зале.

Показания и противопоказания

Все домашние тренажеры работают на скорости 0,8-20 км/ч. По сути, упражнения напоминают не столько бег, сколько ходьбу, но даже при таком щадящем режиме занятия на этом кардиотренажере подходят не всем.

  • На беговой дорожке могут тренироваться люди в период реабилитации после травм опорно-двигательного аппарата.
  • Тренажер подходит людям со слабой физической подготовкой.
  • Беговая дорожка – первый этап при похудении для тех, у кого большой избыточный вес.

Для занятий есть также и противопоказания.

  • Заболевания сердца – главная причина отказа от тренировок. При составлении программы для похудения посредством ходьбы на беговой дорожке с особой осторожностью надо подходить людям с пороком сердца, митральным стенозом, сердечной недостаточности, стенокардии.
  • Проблемы с дыхательной системой, например, бронхиальная астма или легочная недостаточность, также рассматриваются врачами как запрет для кардиотренажера.
  • При поражении суставов и тромбофлебите нижних конечностей можно ходить на самой минимальной скорости.

Как правильно ходить

Современные тренажеры смогут освоить даже те, кто никогда не занимался подобным спортом. Производители позаботились о том, чтобы пользователь стал на полотно, нажал на кнопку и побежал. Если же хочется действительно получить хорошие результаты и быстро похудеть, то не стоит заниматься на беговой дорожке по отзывам или по общим рекомендациям.

Регулярность тренировок

Тем, кто только начинает заниматься, достаточно тренировок два раза в неделю при слабой нагрузке. Подготовленным людям рекомендуют вставать на деку через день и чередовать интенсивность. Использование утяжелителей – уровень продвинутых пользователей. Для любого уровня подготовки тренировка должна в среднем продолжаться один час. Важный показатель при расчете программы ходьбы – частота сердечных сокращений. Принято считать, что нормальный пульс после физических занятий равен 130 ударам в минуту. Для неподготовленных людей на первых тренировках этот показатель будет гораздо больше.

Чтобы снизить нагрузку на сердце, рекомендуют придерживаться определенных правил:

  • в течение двух недель надо ходить на слабом режиме и на минимальном угле наклона деки в течение 20-30 минут в день;
  • за месяц необходимо довести тренировки до 60 минут в день. При этом важно контролировать пульс: он должен быть не ниже 125 и не выше 135 ударов в минуту;
  • для физически неподготовленных людей необходим отдых для восстановления мышц;
  • тренировки «в гору» и с утяжелителями возможны только для профессионалов и только дважды в неделю.

Как правильно ходить

При нерегулярных занятиях быстрого результата достичь не получится. Необходимы систематические нагрузки.

  • Перед тренировкой обязательно надо сделать разминку. Особое внимание на этом этапе уделяют коленям и голеностопу. Разминка на самой дорожке проводится на низкой скорости в течение 7-10 минут.
  • Правильное положение тела – первый шаг к успеху. Спина должна быть ровной, живот подтянутым. Торс надо держать строго в вертикальном положении. Руки согнуты в локтях под прямым углом.
  • Дышать надо через нос и размеренно.
  • Интервальная тренировка не только разнообразит занятия, но и сделает их более эффективными.
  • Лучше делать больше шагов, чем шагать широко.
  • Необходимо задействовать всю стопу, шагая с пятки на носок. Это уменьшит нагрузку на голеностоп и защитит связки.
  • Нельзя заканчивать тренировку резко. Сначала переходят на умеренный шаг и следят за пульсом. Нагрузку прекращают тогда, когда ЧСС станет 100 ударов в минуту.

Варианты ходьбы

Интервальная

Самый распространенный вид занятий среди новичков, а также тех, кто решил занятья похудением, используя беговую дорожку. Интервальная тренировка позволяет быстро снизить вес, укрепить мышцы, натренировать дыхание. Главная особенность таких занятий – чередование угла наклона полотна и скорости. Примерная схема для начинающих выглядит так:

  • разминка на скорости 4-5 км/ч в течение 7 минут. Рабочее полотно полностью горизонтально;
  • 5 минут ходьбы на скорости 6-7 км/ч, затем 5 минут при 8-9 км/ч;
  • 10 минут расслабления на 4-5 км/ч и все повторить заново.

Более опытные могут экспериментировать с углом наклона полотна.

  • 5-10 минут разминки на горизонтальном полотне при скорости 4 км/ч.
  • 20-30 минут основной нагрузки, меняя угол наклона полотна на 2 градуса каждые 5 минут.
  • Завершают тренировку в обратном порядке, доводя положение деки до горизонтального уровня.
В гору

Подходит продвинутым пользователям, обеспечивает более сильную нагрузку на икроножную мышцу и ягодицы. Принцип занятий сходен с интервальной тренировкой, разница состоит только в том, что на основном этапе угол наклона меняется сразу на 10 градусов относительно его начального положения.

С утяжелителями

Подходит людям с хорошей физической подготовкой или тем, кто хочет сбросить вес и подтянуть тело в максимально короткие сроки. Начинать рекомендуют с малого веса, чтобы не нагружать мышцы и суставы. Увлекаться силовыми нагрузками нельзя, их можно использовать только дважды в неделю. Начинают с гантелями весом всего 0,5 кг, равномерно увеличивая его на 200 грамм в неделю. Важный момент – тренировка с утяжелителями проводится только на горизонтальном полотне.

Чтобы быстро похудеть, бегая дома на дорожке, важно не только подобрать правильную программу тренировки, но и сбалансировать питание.

Отзывы

Анна А., 40 лет

«Занималась в фитнес-центре, потом купила дорожку Clear Fit. Вес 80 кг, который был набран за год. Начала ходить по 20 минут в день, на ровном полотне при скорости 3 км/ч. Через неделю увеличила тренировку до 40 минут на скорости 5 км/ч. Итог за две недели – минус 4 кг. Через месяц смогла уже экспериментировать с углом наклона и скоростями. За месяц сбросила 6 кг и заметно подтянулась»

Юлия В., 34 года

«Занимаюсь два месяца по 40 минут в день. Это минимум, что рекомендовал тренер. Сначала болели ноги, но через две недели почувствовала легкость и смогла даже увеличить скорость. До этого был опыт занятий в зале, поэтому осилила 6-7 кг/ч. Итог – объем талии уменьшился на 4 см и ушло 4 кг. Мой совет – обязательно занимайтесь в беговых кроссовках и не делайте сразу большой угол наклона полотна»

Валерия Г., 28 лет

«Дорожка – хорошая альтернатива кардиоразминке перед силовой нагрузкой. 40 минут и можно переходить к прессу. Занимаюсь через день, за два месяца ушло 5 кг. Первоначальный вес 63, рост 168. Я не профи, но хожу и в гору, и с утяжелителями. Без силовых занятий можно сбросить только вес, но не подкачать мышцы. На дорожке только ноги становятся более рельефными»

Читайте также:

тренажер Кардио Твистер видео Cardio Twister — Одежда и галантерея

Изготовлен из прочной качественной стали!!!
Эффективное избавление от лишнего веса, сжигание жира и придание телу желаемой формы – эти действия под силу новейшему тренажеруCardioTwister. Чтобы ваша кардиотренировка была эффективной, вам не нужно читать толстые инструкции и прилагать особые усилия во время занятий.
CardioTwisterоснащен массивными педалями с противоскользящим покрытием, прочной основой и мягким рулем. Тренажер выдерживает нагрузку до 110 килограммов за счет высококачественной стали, которая используется при производстве.
Преимущества тренажера «Кардио Твистер»

Улучшение уровня физической подготовки а также Улучшение координации и подвижности

  • Кардио Твистер эффективен
  • CardioTwister прост в использовании
  • Кардио Твистер экономит деньги на посещении тренажерного зала
  • CardioTwister сжигает жир (верхняя часть тела, бедро, нижняя часть тела)
  • 7 уровней сопротивления
  • двунаправленные активные движения в сочетании со скручиванием тела
  • общая тренировка тела
  • рельефные педали
  • мягкие рукоятки
  • прочная рама
  • выдерживает вес до 110 кг
  • компактный дизайн
  • инструкция на русском языке
Частота пульса и тренажер Кардио Твистер

Если Вы тренируетесь при том уровне интенсивности, когда частота Вашего пульса находится в целевой зоне сердечного ритма, Вы улучшите уровень своей физической подготовки, сбросите вес и заметите улучшение состояния здоровья. Прежде чем приступить к тренировкам, Вы должны убедиться, что находитесь в хорошей физической форме, а если Вы старше 35 лет, Вам необходимо получить одобрение своего лечащего врача. Во время тренировки очень важно тренироваться в своей целевой зоне сердечного ритма.


Один из самых лучших способов узнать, тренируетесь ли Вы в своей целевой зоне сердечного ритма – контролировать частоту пульса во время тренировки.

Для этой цели найдите свой возраст в табличке, приведенной на следующей странице. В этой табличке показана более низкая целевая частота пульса в количестве ударов в минуту или ударов каждые 10 секунд. Если Вы только приступаете к программе тренировки, начинайте тренироваться при этом более низком уровне частоты пульса
В табличке нтже приведен более высокий целевой уровень частоты пульса для тех лиц, которые находятся в превосходной физической форме и тренировались раньше.
Целевые уровни частоты пульса, определенные только на основании Вашего возраста, следует использовать только для общего руководства. Если Ваш уровень физической подготовки ниже, чем должен быть у лиц Вашего возраста, возможно, у Вас возникнет желание тренироваться при меньшей нагрузке.
Если Вы чувствуете себя уставшим, снизьте частоту пульса и тренируйтесь при меньшей нагрузке. В целом, таблица с целевым уровнем частоты пульса является всего лишь руководством, а не набором правил, поэтому всегда помните о том, что необходимо прислушиваться к своему организму.
Подсчет пульса

Через несколько секунд после окончания тренировки подсчитывают пульс (на запястье или сонной артерии) в течение 10 секунд. Это делается в двух целях: во-первых, 10 секунд – это достаточно много для того, чтобы измерение было точным. Во-вторых, во время тренировки подсчет пульса приблизительно равен уровню ударов в минуту. Т.к. когда Вы восстанавливаетесь, частота сердцебиений снижается, и подсчет в течение более продолжительного времени будет неточным.

ТАБЛИЦА ЦЕЛЕВОЙ ЧАСТОТЫ ПУЛЬСА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Данная таблица является руководством для тех, кто только начинает тренироваться.

Возраст

25

30

35

40

45

50

55

60

65

10-ти секундный подсчет

23

22

22

21

20

19

19

18

18

Ударов в минуту

138

132

132

126

120

114

114

108

108


ТАБЛИЦА ЦЕЛЕВОЙ ЧАСТОТЫ ПУЛЬСА ДЛЯ СРЕДНЕГО/ПРОДВИНУТОГО УРОВНЯ ПОДГОТОВКИ
Данная таблица является руководством для тех, кто находится в хорошей физической форме и уже тренировался на тренажере CardioTwister.

Возраст

25

30

35

40

45

50

55

60

65

10-ти секундный подсчет

23

22

22

21

20

19

19

18

18

Ударов в минуту

156

156

150

144

138

132

132

126

120


Кардио Твистер это Защита от травм и Повышение самооценки!
Благодаря тренировкам на Кардио Твистер вы пррабатываете не только живот и пресс, но и также мышцы бедер и ягодиц, сделав их упругими, крепкими и восстановив общий тонус.
Тренажер на данный момент времени, претендует на звание одного из самых успешных «избавителей» от лишних килограммов. Делая упор на определенные мышцы, непосредственно участвующие в работе, вы все равно тренируете тело целиком!
УПРАЖНЕНИЯ НА ЗАМИНКУ
После тренировки или интенсивной физической деятельности важно постепенно снижать температуру тела до тех пор, пока температура тела не станет вновь нормальной. Для того чтобы на следующий день Вы не ощущали боль в мышцах, важно также при заминке выполнять упражнения на растяжку.
Всегда пейте много воды, воспользуйтесь методиками глубокого дыхания и расслабления для того, чтобы закончить тренировку в позитивном настроении и с чувством удовлетворенности, которое конечно даст тренировка на уникальном тренажере CardioTwister
Вам уже порядком надоели нудные и очень скучные упражнения для ног и эти весьма однообразные поднимания корпуса, от которых нет особого толка? Тогда тренажер Cardio Twister – ваш вариант!
Скачать инструкцию

Тренажер лестница | Лестница Климбер по доступным ценам

Тренажеры лестницы (Климбер)

Тренажер лестница или климбер представляет собой постамент, на котором размещены движущиеся ступени. Данный кардиотренажер предназначен для использования дома и в спортивных клубах. Как понятно из названия, он имитирует подъем по лестнице. 

Климбер может иметь два типа: электронный и механический. Последний распространен слабо, поскольку обладает меньшим функционалом. Электронное инновационное устройство появилось на рынке относительно недавно, однако уже набрало популярность благодаря своим особенностям. 

Преимущества климбера

Разрабатывая новый тренажер лестницу, конструкторы хотели извлечь максимальную пользу от его использования. В итоге, шагая на климбере, спортсмен может развить:

  • дыхательную систему;
  • сердечно-сосудистую систему;
  • выносливость.

Помимо этого, во время занятия производится тренировка всех мышц как верхнего, так и нижнего пояса. Особенно это заметно при использовании моделей с наличием специальных рычагов для рук. Также лестница климбер часто используют для похудения. Ведь данный тренажер ходьбы по лестнице позволяет сбросить максимальное количество калорий за одну тренировку.

Пользоваться климбером, как и другими кардиотренажерами, могут все здоровые люди. Им он поможет укрепить организм и сделать его привлекательным для окружающих. При наличии заболеваний необходимо проконсультироваться с врачом, который сможет дать рекомендации по проведению тренировок.

Перед тем, как купить тренажер лестницу, следует внимательно изучить рынок, чтобы не нарваться на подделки и некачественные изделия. Ведь это может привести к не самым приятным последствиям.

Почему следует выбирать качественные тренажеры

Все тренажеры, относящиеся к кардиогруппе, призваны давать серьезную нагрузку на организм. Для того, чтобы тренировка имела положительный эффект необходимо постоянно наблюдать за текущим состоянием своего организма и действующими нагрузками.

Для мониторинга хороший тренажер лестница должен быть оснащен компьютером, который отслеживает все необходимые параметры и выводит результаты на экран. Аналоги с низкой ценой могут быть лишены данной возможности. Но еще страшнее, если некачественное устройство отображает ложную информацию. Такое обстоятельство может привести к сильному изнеможению.

Чтобы не рисковать своим здоровьем необходимо приобретать только качественные тренажеры от известных производителей. Например, Matrix. Компания родом из США образовалась в 2003 году и уже является одним из наиболее крупных поставщиков профессионального спортивного оборудования.

Преимуществом Matrix является то, что компания является лучшей частью крупного концерна Johnson Health Tech. Co., который успешно работает на протяжении 30 лет. Благодаря тому, что за дело сразу взялись опытные сотрудники, производитель с самого начала начал выпускать высококачественные тренажеры, чем и завоевал популярность на рынке.

Если Вы не знаете, где найти оригинальные тренажеры лестницы от компании Matrix и других известных брендов, то мы предлагаем Вам посетить каталог магазина Про-тренажер. Здесь Вы сможете отыскать только лучшее оборудование по оптимальным ценам. Помимо климберов, здесь Вы также можете найти другие тренажеры для домашнего и профессионального использования.

Мы готовы организовать доставку любого оборудования как по территории России, так и в Казахстан. Для того чтобы оформить заказ, просто оставьте заявку на сайте или свяжитесь с нами по контактному телефону. Менеджер ответит на все интересующие Вас вопросы и поможет в составлении заказа.

Беговые дорожки — орудие пыток

Сегодня беговая дорожка – неотъемлемый атрибут спортивного зала. Кроме того, любой желающий может купить ее в спортивном магазине и заниматься бегом, не выходя из дома. Однако так было не всегда. В 1818 году сэр Уильям Кьюбитт изобрел устройство, которое в то время получило название «бесконечная лестница», идею которой он перенял у античного Рима, когда подобные устройства использовались в качестве кранов. Изобретение представляло собой огромное вращающееся колесо, лопасти которого служили в качестве ступенек. Всего их было 24, и провинившиеся арестанты шагали по ним, приводя деревянную конструкцию в движение. На такой «лестнице» умещалось одновременно около 40 человек. Каждый из арестованных ограждался друг от друга специальными перегородками, которые исключали возможность общения. Устройство использовалось для подавления воли и морального духа заключенных. В среднем, каждый день провинившиеся крутили педали по 10 часов в сутки. Причём делали они это под свист и улюлюканье зевак, которым разрешалось посещать захватывающее представление. Суммарно за сутки заключенные взбирались на высоту, равную двум километрам. Ходьба по такому снаряду была с высоким подниманием колен, да еще и требующая сильного нажима на ступени. Но прагматики-англичане пошли дальше и стали использовать устройство в корыстных целях – пока арестанты преодолевали «бесконечную лестницу», в это же время успешно качалась вода и перемалывалось зерно. Дополнительная польза данных испытаний заключалась в убивании желания заключенных устроить побег. Попробуй убежать от свежей и здоровой охраны, когда за сутки намотал не одну сотню метров? В считанные годы такое орудие пыток приобрело популярность и использовалось уже в 44 тюрьмах Англии, а затем и в Соединенных Штатах. Такой нечеловеческий труд сказывался на здоровье заключённых. Напряжение и плохое питание, часто приводили к травмам и заболеваниям. Существуют письменные доказательства того, что крепкие и выносливые мужчины, поначалу легко переносившие бесконечную ходьбу, за несколько месяцев слабели, страдали от постоянных болей в различных частях тела и трудностей с дыханием. Нагрузки нередко приводили к преждевременной смерти. Однако история начала меняться в 1898 году, когда данное изобретение было запрещено к использованию законом о тюрьмах Великобритании. В 20-х годах прошлого столетия идея «бесконечной лестницы» получила отображение в автомобилестроении. Генри Форд, создатель первого в истории автомобиля, стал использовать ее на своих заводах. На основе изобретения Кьюбитта он сконструировал транспортерную ленту для перевозки комплектующих для сборки из одной части цеха в другую. Долгое время транспортер оставался сугубо промышленным оборудованием. В сторону здоровья и спорта идея «бесконечной лестницы» была направлена лишь в 1952 году. Тогда доктору Университета Вашингтона в Сиэтле Роберту Брюсу пришла идея использовать производственный ленточный транспортер в качестве стресс-теста для диагностики кардиологических заболеваний. Пациент вставал на медленно движущееся полотно, и с прикрепленных к его телу датчиков снимались показания на кардиограф. Затем скорость увеличивалась, в результате складывалась клиническая картина состояния здоровья пациента. Однаком самую первую домашнюю беговую дорожку изобрел Уильям Стауб в 1969 году, которая получила название PaceMaster 600. Он вдохновился исследованиями доктора Кеннета Купера о прямой зависимости между бегом и хорошим физическим состоянием. Изначально тренажеры были механическими. Позднее устройства стали оснащаться моторами, которые приводили в движение обычный коврик для йоги. Кстати, первых клиентов на покупку индивидуальной беговой дорожки Стаубу привел именно доктор Купер. Начиная с 60-х годов XX века беговая дорожка становится типичным оборудованием в фитнесс-центрах и, позже, в квартирах. Дополнительно устройства использовались в медицинских центрах и при подготовке спортсменов для Олимпийских Игр.

Беговые дорожки стали новым веянием в мире спорта. Одним из первых производителей стала финская компания Tunturi. А в США — компания AerobicsInc. Тренажеры в том виде, в котором мы их знаем сейчас, стали появляться уже в 90-х годах прошлого столетия. Они превратились в самый настоящий мультимедийный центр:

  • Возможность подключить аудиоплеер для прослушивания музыки;
  • Встроенные ТВ-тюнеры с доступом в интернет;
  • Изменение угла наклона дорожки;
  • Управление тренировкой с планшета через Wi-Fi или Bluetooth;
  • Отслеживание различных показателей состояния здоровья и тренировочного процесса;
  • Предустановленные и программируемые программы тренировок
и многие другие нововведения. Сегодня данные устройства подходят для абсолютно любых ситуаций. Для людей, которые большую часть времени проводят за рабочим столом, существует отдельный вид беговых дорожек — Workstation Treadmill, где вместо стула — беговое полотно. Для любителей чего-то потяжелее существуют беговые дорожки, погруженные в воду. Для фанатов велосипедного спорта существует отдельный вид беговых дорожек — Treadmill Bike. Главной особенностью такого тренажера является то, что вместо привычных для велосипеда педалей здесь используется беговое полотно. Апогеем инженерной мысли стали специальные дорожки для геймеров. Игрок встает на восьмигранную платформу, фиксирующую его передвижения, и с помощью специальных датчиков и очков виртуальной реальности становится настоящим героем компьютерных игр! Прекрасная альтернатива сидячему времяпрепровождению.

В Соединенных Штатах Америки специалисты в области космоса оценили преимущества данной технологии, и в 2000 году решили установить тренажер на космической станции, чтобы помочь астронавтам поддерживать форму в условиях невесомости.

Таким образом, за 200 лет беговая дорожка из средства пыток заключенных превратилась в спортивный тренажер, позволяющий держать себя в хорошей физической форме, даже не выходя из дома. Правда, сейчас у спортсменов имеется уникальная возможность, которой не было у английских арестантов – в случае усталости это чудо-устройство можно просто выключить. Причем, самостоятельно.
Фото: healthandstyle.com, anews.com, museodellamemoriacarceraria.it, flickr.com, smithsonianmag.com, treadmillreviews.net, wikipedia.org, whatishesaying.com, treadmills101.com, hypergridbusiness.com, techbriefs.com, business.site

12 лучших симуляторов ходьбы, в которые должен играть каждый

Симуляторы ходьбы — интересный вид видеоигр. Симуляторы ходьбы — это не столько действия, сколько их звучание. Они в значительной степени сосредоточены на своих историях, часто с элементами тайн или ужасов, в которых игроки ходят. Большинство из этих названий короткие, и их можно обыграть всего за пару часов.

СВЯЗАННЫЙ: 10 потрясающе выглядящих инди-игр, которые на самом деле выйдут в 2021 году

Из-за этого многие игроки недооценивают, насколько велик может быть жанр.Будь то человек, который никогда раньше не пробовал играть в этом жанре, или фанат, который хочет найти другую игру, чтобы насладиться, эти десять игр являются одними из лучших когда-либо созданных симуляторов ходьбы.

Обновлено 17 мая 2021 года Эриком Петровичем: Жанр игр-симуляторов ходьбы в последние годы стремительно развивается. В то время как многие геймеры думали, что игры, ориентированные на путешествие, а не на пункт назначения, ушли в прошлое, такие игры, как Death Stranding и Amnesia , показывают, что в этом жанре все еще есть большой потенциал.При правильном оформлении лучшие симуляторы ходьбы, как правило, вызывают у игрока чувство дистанции и одиночества. Это идеальная основа для игр ужасов и триллеров.

12 Death Stranding

  • Ролевая игра, Сюжетно-ориентированная
  • Цена на PlayStation 4: 39,99 доллара.
  • Цена в Steam: 59 долларов.99

Death Stranding — один из немногих симуляторов ходьбы Triple-A, разработанный игровой студией Хидео Кодзимы в течение многих лет после его ухода из Konami. Это не симулятор ходьбы в традиционном понимании, поскольку акцент на ходьбе делается строго между целями и локациями на карте. Тем не менее, это, безусловно, центральная механика в игре.

Поклонники Кодзимы изначально раскритиковали игру, так как они ожидали дикого нестандартного приключения, подобного серии Metal Gear Solid .Однако со временем у него сформировалась сильная фанатская база, посвятившая себя расшифровке сложного и загадочного повествования игры.

11 Коллекция Амнезии

  • Ужасы с элементами головоломки
  • Цена на PlayStation 4, Steam и Xbox One / X | S: 29,99 долларов.

Серия Amnesia включает The Dark Descent , A Machine for Pigs и Rebirth. Это одна из самых популярных серий хоррор-игр всех времен. Когда игрок не убегает от врагов и не решает головоломки, между локациями нужно пройти участков и человек.

СВЯЗАННЫЙ: 10 секретов, которые многие до сих пор не нашли в Амнезии: возрождение

Однако это не так уж и плохо, потому что расположение и эстетика игр Amnesia помогают создать напряжение, даже когда все в порядке.Игроки могут просто идти по пустому коридору, но стиль и атмосфера игры в любом случае неплохо вызывают у игрока паранойю.

10 Дорогая Эстер

  • Головоломка / Повествование
  • Цена на PlayStation 4 и 5, Steam и Xbox One: 9,99 долларов США.

Дорогая Эстер начинается, когда главный герой прибывает на остров.Когда игроки исследуют остров, они могут слышать, как мужчина читает письма женщине по имени Эстер. Игроки должны определить, что на самом деле означают эти красиво написанные буквы, чтобы выяснить истинную историю игры.

По мере развития сюжета игроки видят, насколько потрясающий остров. Наконец они достигают его вершины, куда хотела пойти главная героиня, чтобы побыть с Эстер.

9 Ушел домой

  • Триллер и самопровозглашенная игра «Story Exploration»
  • Цена на Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam и Xbox One: 14 долларов.99

Перед началом Gone Home семья Кэти переехала в новый дом, который она никогда раньше не видела. Когда она переезжает туда и ожидает увидеть их, она с удивлением обнаруживает, что их нет рядом.

Игроки управляют Кэти, пока она ищет ответы, чтобы выяснить, где они. Поступая так, она узнает о своей сестре Сэм много чего, чего раньше не знала.

8 Незаконченный лебедь

  • Приключение с художественным нетрадиционным геймплеем
  • Цена на PlayStation 4, Steam: 14 долларов.99.
  • Цена на iOS: 4,99 доллара США.

После того, как женщина, не завершившая свою картину с изображением лебедя, умирает, ее сын Монро оказывается в мире художника. Игроки управляют им, пока он следует за лебедем и узнает историю короля, правившего этим миром.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших инди-игр 2020 года (по версии Metacritic)

Благодаря креативному дизайну и истории королевского мира, The Unfinished Swan является одним из самых уникальных тренажеров ходьбы, когда-либо созданных.

7 Этот Дракон, Рак

  • Повествовательная интерактивная история
  • Цена на Android и iOS: 4,99 доллара США.
  • Цена в Steam: 9,99 $

Еще одна игра с невероятно уникальным художественным стилем, ориентированная на маленького мальчика, — это That Dragon, Cancer .Однако это название, основанное на реальных событиях, намного печальнее, чем The Unfinished Swan .

После того, как их сыну Джоэлю поставили диагноз «рак», его родители, основанные на создателях игры, переживают переживания, с которыми никому никогда не придется сталкиваться. Этот прекрасный душераздирающий взгляд на жизнь Джоэла и его родителей — один из самых впечатляющих и недооцененных фильмов, когда-либо созданных.

6 Исчезновение Итана Картера

  • Тайная игра с упором на открытия и головоломки
  • Цена на Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam и Xbox One: 19 долларов.99

После того, как мальчик по имени Итан Картер исчезает, его ищет следователь Пол Просперо. Когда игроки исследуют город, в котором жил Итан, они обнаруживают, что вокруг тоже никого нет. Однако игроки могут использовать детективные навыки Пола, чтобы выяснить, что люди, которые были там, сделали до начала игры.

В названии Пола встречаются сверхъестественные встречи, которых нельзя ожидать в маленьком тихом городке.Эти встречи, однако, открывают путь к выяснению того, что случилось с Итаном и его семьей, и ответ становится неожиданностью.

5 SOMA

  • Хоррор от создателей серии Amnesia
  • Цена на PlayStation 4 и 5, Steam и Xbox One: 29,99 долларов США.

Большинство тренажеров ходьбы очень короткие.Для тех, кому нужна более продолжительная игра, SOMA — отличный выбор. Игроки управляют Саймоном, человеком, который проснулся в будущем после сканирования мозга. Он узнает, что многое изменилось за те десятилетия, которые он не может вспомнить, и присоединяется к ученому по имени Екатерина, чтобы спасти то, что осталось от человечества.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших хоррор-игр поколения (по версии Metacritic)

По ходу игры Саймон узнает, что люди уже не те существа, которыми они были в его период времени, и игрокам остается только гадать, что такое человечество на самом деле.Хотя эта игра считается симулятором ходьбы, ее также можно считать игрой ужасов. Игроков ждет множество страхов.

4 Все ушли в восторг

  • Сюжетная игра от создателей Dear Esther
  • Цена на PlayStation 4: 9,99 доллара США.
  • Цена в Steam: 19 долларов.99

Как и The Vanishing of Ethan Carter , в этой игре игрок исследует заброшенный город. Они должны узнать о людях, которые жили в городе, и о том, что происходило в их жизни, прежде чем все они исчезли.

Два ученых, Стивен и Кейт, обнаружили болезнь, которая может убивать людей, не вступая в контакт с другими. Он может заражать людей с помощью технологий, и жертвы исчезают после того, как проходят мимо.Хотя основная история игры — это борьба, с которой ученые столкнулись с болезнью, есть немало побочных историй.

3 Притча о Стэнли

  • Интерактивная история с увлекательным выбором
  • Цена в Steam: 14,99 $

Однажды, выйдя на работу и обнаружив, что ему не давали никаких инструкций по работе, Стэнли обнаруживает, что его коллег и босса нигде не видно.Исследуя здание, он обнаруживает, что компания, в которой он работает, контролирует его разум.

Чтобы вернуть себе жизнь, Стэнли сбегает, выключает машину контроля над разумом и выходит на улицу — только для того, чтобы снова оказаться в здании. Игроки управляют Стэнли, когда они пытаются сбежать из компании, но каждый раз что-то идет не так. Игроков ждут разные концовки, каждый раз они делают разные выборы.

2 Firewatch

  • Приключенческая игра с элементами выживания
  • Цена на Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam и Xbox One: 19 долларов.99

Когда Генри пытался сбежать из своей жизни, став пожарным, он понятия не имел, насколько страшной будет эта работа. В начале игры игроки узнают о жизни, которую он вел до прибытия в национальный лес шошонов, и могут принимать решения на основании того, что он пережил.

Как только Генри начинает разговаривать с другим пожарным и боссом, Далилой, они работают вместе, чтобы раскрыть тайны в лесу, хотя на самом деле они никогда не видятся друг с другом.Однако, возможно, было бы лучше, если бы они никогда не искали ответы на свои вопросы.

1 Что осталось от Эдит Финч

  • Повествовательная игра от создателей The Unfinished Swan
  • Цена на Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam и Xbox One: 19,99 долларов США.

What Remains of Edith Finch часто называют величайшей игрой в жанре.История о девушке по имени Эдит Финч, которая возвращается в дом своего детства после нескольких лет отсутствия. Она исследует участки дома, которые никогда раньше не видела, и узнает больше о проклятой истории своей семьи.

Когда Эдит узнает о том, как умерли ее родственники, игроки могут переключаться между игрой за Эдит и членов ее семьи. Каждая смерть рассказывает короткую историю, причем многие из них глубоки, несмотря на свою короткую длину. Для тех, кто хочет эмоциональную игру, которая, скорее всего, повлияет на них, есть несколько видеоигр лучше, чем What Remains of Edith Finch .

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 симов-прогулок, в которые нужно сыграть, если вам понравилось то, что осталось от Эдит Финч

Пожилые люди размещают объявление в поисках последних из нас 2 Репетитор

В необычной, но трогательной рекламе пожилая пара просит милостивого наставника по видеоиграм для таких игр для PS4, как The Last of Us 2.

Читать далее

Об авторе Кит Моррис (Опубликована 101 статья)

Кит Моррис — составитель списков для Game Rant и CBR. Сколько себя помнит, он играет в видеоигры и пишет.Многие из его любимых игр были разработаны Square Enix и Nintendo, например Kingdom Hearts, The World Ends With You, The Legend of Zelda, Pokemon и Super Mario. Не стесняйтесь подписываться на него на Twitch, badgamerkit и Twitter, @CreatORoyalty.

Более От Кита Морриса

Краткая история «симулятора ходьбы», самого ненавистного жанра игр

Мысль о том, что кто-то может чувствовать право на чью-то видеоигру, может звучать немного абсурдно.Но в печально известном клановом мире видеоигр наличие твердого мнения о культурных традициях индустрии (и наличие мужской анатомии) является препятствием для входа в «культуру геймеров» — словосочетание, заключающее в себе представление о том, что у игроков в видеоигры по всему миру есть свои собственная взаимосвязанная культура и набор ценностей. В 2016 году — сразу после ужасающей фальшивой полемики вокруг «Геймергейта», скоординированной атаки на женских игровых критиков, тонко завуалированной как «исследование этики журналистики видеоигр», — культура геймеров взяла новую цель: целый жанр игр, которые они уничижительно назывались «симуляторами ходьбы».”

Чтобы объяснить, почему «симуляторы ходьбы» — концепция и их распространение — разозлили так много людей, лучше сначала объяснить историю современного игрового комплекса. Видеоигры, как и многие технологии, которые мы сейчас регулярно используем, возникли в военно-промышленном комплексе. Первыми видеоиграми были военные игры, разработанные и заказанные Министерством обороны с явной целью имитировать войну с Советским Союзом. Многие аспекты дизайна видеоигр сегодня по-прежнему заимствованы из военных игр: использование «хедз-апа», натиск вражеских целей, огромная склонность к насилию и даже ошеломляющие суммы денег, которые Пентагон тратит на финансирование видео. игровой мир — настолько, что Пентагон считает видеоигры одним из своих ключевых инструментов вербовки.

Симуляторы ходьбы — не первые игры, которые нарушают эти милитаристские условности, но их механика значительно отличается от оригинального дизайна видеоигры. И хотя тренажеры ходьбы могут сильно различаться по исполнению, они, как правило, имеют несколько ключевых сходств. Большинство из них не имеет загадок или каких-либо препятствий для переживания повествования, за исключением поиска предметов. Вы не можете провалить задачу таким образом, чтобы заставить вас ее повторять, и вы не можете умереть. В большинстве этих игр приоритет отдается повествованию, будь то линейное или переменное, в зависимости от вашего игрового решения.Некоторые из них известны своей красотой — факт, сделавший такие записи, как «Firewatch», игра, в которой вы играете в качестве смотрителя парка, более восприимчивыми к негативной реакции. Все приведенные ниже примеры имеют одну общую черту: по крайней мере, один источник уничижительно назвал их симуляторами ходьбы.

The Guardian назвал симуляторов ходьбой «новым поджанром игр», но на механическом уровне они не являются совершенно новыми. Исследование — поджанр приключений — восходит к 1980-м годам, и в 2003 году Мэри Фланаган создала «[домашний]», интерактивный опыт, который перепрофилирует раннюю среду шутера от первого лица, чтобы воссоздать детские воспоминания о пожаре.Это был ранний пример цифрового опыта, который больше всего напоминает то, что мы могли бы назвать современным «симулятором ходьбы». А термин «ходячий сим» стал появляться на форумах в качестве оскорбления в конце 2000-х годов.

В то время как вся жанровая классификация в некотором роде редуктивна, «симулятор ходьбы» очень раздражает. Практически все игры — это симуляторы ходьбы, верно? Вы буквально ходите с места на место, а потом делаете что-то . Оскорбление заключается в классификации жанра по его ограничению, а не по его возможностям: в симуляторах ходьбы, по мнению критиков, все, что вы делаете, — это ходите.В «Assassin’s Creed», чрезвычайно популярной ролевой игре (РПГ), «режим туризма» является версией «симулятора ходьбы». Как резко отмечает Джейк Эллиотт — один из трех создателей «Kentucky Route Zero», еще одной игры, получившей статус симулятора ходьбы, «люди покупаются на этот термин, чтобы говорить о том, чего не хватает».

Это понятно. «Gone Home , » — отмеченная наградами игра в жанре «укажи и щелкни», в которой вы становитесь на место студента колледжа, возвращающегося домой с перерыва только для того, чтобы найти пропавшую без вести свою семью. Она напоминает комнату квеста без необходимости убежать.«To the Moon», приключенческая игра об умирающем человеке, который хочет, чтобы ему имплантировали искусственные воспоминания, была построена на том же движке, что и ряд ролевых игр, но предлагает другой вид опыта — такой, который может показаться ограничением для игрок, у которого другие ожидания от такой игровой среды.

Но эволюция искусства часто происходит под давлением ограничений. В распоряжении крупных дизайнеров игр есть миллионы долларов; Имея на кону деньги, есть прерогатива не играть со стандартными формулами дизайна, которые привыкли ожидать потребители.Возьмем, к примеру, «Call of Duty», популярную серию видеоигр на военную тематику, которая выпустила более десяти сиквелов. Это означает, что игровая индустрия страдает легкой формой «последствий» киноиндустрии. Между тем, симуляторы ходьбы, которые часто выпускаются инди-студиями за бесценок, должны мотивировать игрока с помощью нестандартного набора инструментов.

Шон Кранкель, соавтор Oxenfree — игры о девушке-подростке и ее друзьях, оказавшихся в ловушке на острове с привидениями, — отмечает сложность создания «игры, которая кажется, что в ней есть угроза, когда игрок не может умереть. .Таким образом, он и соавтор Адам Хайнс вложили энергию в построение мира. В этом нет ничего нового. Знаменитая ролевая игра Skyrim за первые пять минут построила большую часть своего мира вокруг главного врага — дракона. Но драконы ужасны именно потому, что могут убить вас . Вместо этого «Oxenfree» обременяет ваш выбор диалога долгосрочными последствиями. Вы не можете никого убить физически, но можете заставить их ненавидеть вас и друг друга, и в какой-то момент потенциально оставить одного из них на острове.Угроза бросить ваших друзей умирать, честно говоря, страшнее, чем умереть самому и перезагрузиться до последней точки сохранения.

«В большинстве игр ваша сила — это бой, — объясняет Шон, — в« Oxenfree »ваша способность говорить — это ваша суперсила». Он и Адам хотели бросить вызов тенденции «застегивать диалоги», которая преследует многие ведущие игровые игры, заставляя диалоги происходить в реальном времени. «Ваш выбор диалога — или ваш выбор не говорить — влияет не только на персонажа, с которым вы разговариваете, но и на мнения других персонажей в игре, которые могут слушать в любой момент», — говорит Шон, «и в Oxenfree есть разные версии всех людей.» Это сработало. После «первого плейтеста кто-то бросил контроллер на землю, потому что игра была слишком пугающей», — говорит Шон.

Возможно, самая большая сила симулятора ходьбы заключается в том, как он заставляет игроков распознавать и учитывать такие решения, а также то, как они влияют на результаты игры и окружающую среду. Ряд традиционных высокобюджетных игр не требует такого морального участия, что имеет смысл — просить игрока остановиться и подумать о том ужасных вещах, которые он делает, — это противоположность движению вперед.

Симуляторы ходьбы также служат хорошим проводником для новичков. Это грязная концепция для геймеров, которые ценят тайные знания, которые приходят с мастерством, и явно не хотят, чтобы другие люди становились геймерами. «Мы хотим, чтобы наши игры были доступны для людей, которые обычно не занимаются играми», — говорит Нина Фриман, дизайнер уровней в Fullbright, студии, издающей «Gone Home» и «Tacoma». «Даже исследование пространства от первого лица сбивает с толку многих игроков старшего возраста», — добавил Фриман.

Это не означает, что главная ценность симулятора ходьбы — быть игрой для тех, кто не умеет играть в игры. Напротив, такие названия, как «Притча Стэнли» — игра, в которой рассказчик выдает послания игроку, а затем делает дерзкие комментарии относительно решения игрока следовать или игнорировать данное послание — доступны для новичков, но еще смешнее для игроков, которые наказаны за то, что поощряют классические игры.

Состояния сбоя также подразумевают, что игра должна раздражать, а иногда и не воспроизводиться для людей, которые еще не в ней хороши.Даже такая популярная классическая аркада, как «Mario Bros», требует феноменального количества повторений, чтобы очистить обрыв или избежать гибели от растения-пираньи. Этот тип задач имеет смысл в некоторых играх, но в названиях с сильным повествованием, более похожим на романы, этот тип контроля может показаться препятствием для доступа к истории. «Мы хотим, чтобы механика в наших играх улучшала, а не мешала получению опыта», — сказали Эми и Райан Грин, соавторы автобиографической игры «Этот дракон, рак» о том, как заботиться об их маленьком сыне, как он сам. проходит лечение от неизлечимого рака.

Многие ходячие симуляторы черпают вдохновение в механике классических и массовых высокобюджетных игр и меняют их назначение — подобно тому, как другие приложения для смартфонов начали повторять свайп-интерфейс Tinder. «Kentucky Route Zero», видеоигра «магический реалист» о вымышленном одноименном шоссе, доступном только через альтернативное измерение, содержит карту, которая отдает дань уважения концепции «Mario Bros» — схематической карты, соединяющей разрозненные места. «Дракон, Рак» включает в себя ряд знакомых «мини-игр» — небольших игр в контексте более крупной игры, а также стилистику дизайна, которая восходит, по крайней мере, к играм серии «Legend of Zelda» 1980-х годов.Как сказала Эми Грин Салону, «люди жаловались нам, что мини-игры не очень хороши, но не в этом дело. Мы не пытались сделать лучшую мини-игру, в которой сложно пройти. Мы рассказали нашу историю в формате, который расширился на знакомые сюжеты из видеоигр ».

«Те, кто никогда не слышал о« симуляторах ходьбы », были расстроены тем, что мы сделаем игру, в первую очередь, о раке», — добавил Грин. Она продолжила: «Они предположили, что в лечении должно быть что-то игровое, и были глубоко оскорблены.Их мнение изменилось, когда они действительно поиграли в игру и поняли, что мы создали что-то совершенно другое, что-то совершенно новое ».

Такой переворот в ожиданиях важен. Даже тот тип симулятора ходьбы, который обычно вызывает наибольшую негативную реакцию — новаторский с линейным сюжетом, где, в отличие от «Oxenfree» или «Ходячих мертвецов», вы не можете манипулировать окружающей средой или результатом, — предлагает свою собственную форму. инноваций. Если одного игрока может раздражать отсутствие свободы действий в «Firewatch», другой может наслаждаться отчаянием в иллюзии выбора.«Нулевой маршрут Кентукки» представляет собой непреодолимое впечатление о поздней стадии капитализма, в отличии от насилия и разврата «Биошока». «Даже просто ходьба дает ощущение вовлеченности», — сказал Salon Кан Гао, создатель «To The Moon». «Большинство людей не хотят признавать это, потому что это глупо. Но даже если стоять рядом с чем-то, это приближает историю ».

В истинной форме овеществление ярлыка «симулятор ходьбы» лучше описывает типы людей, которые создают такие ярлыки, чем игры, которые он якобы определяет.Множество массовых негативных отзывов совпало не с созданием симуляторов ходьбы, а скорее с положительными отзывами критиков о таких играх, как «Дорогая Эстер» и «Gone Home », и позже «Firewatch» и «Исчезновение Итана Картера». . » Критики сопротивлялись включению симуляторов ходьбы в более крупное игровое творчество. Хотя ярлык практически нейтрализован как дескриптор — «ходячий симулятор» — это жанр, доступный для поиска на платформе распространения игр Steam, наряду с «приключенческой» или «повествовательной» игрой, — люди по-прежнему придерживаются идеи об этих играх как о субтрактивных, а не добавка.

Нечто подобное произошло с уничижительным ярлыком менее известного двоюродного брата симулятора ходьбы, «игрой сочувствия» — как будто в провоцировании эмоций было что-то грязное. Но самые лучшие игры вызывают какие-то эмоции. Это повествование 101. Практически в каждом положительном обзоре успешной игры «Bioshock Infinite» хвалятся эмоциональная плавность отношений Букера ДеВитта с Элизабет — компаньоном ИИ, который составляет 80% повествования, подбрасывает вам столь необходимые припасы в середине боя и обладает существенными способностями, меняющими игровой процесс.Опять же, это указывает на вычитание, которое активно разрушает. «Я ненавижу, когда люди называют« To The Moon »игрой, которая заставляет их плакать», — говорит Кан Гао. «Это заставляет их закрыться от истории».

Прошел год с тех пор, как недовольство ходячими симуляторами стало вирусным. Разработчики, с которыми я разговаривал, выразили общее мнение: лейбл на самом деле ничего не сделал, чтобы изменить способ разработки игр. В 2016 году почти половину победителей BAFTA Games Awards составили инди-игры, три из которых были симуляторами ходьбы.И популярность псевдожанра не показывает никаких признаков подстрекательства. «Искусство подвергается критике в конце каждого движения», — сказал Salon Джош Ларсон, разработчик «Дракона, рака». Виды игрового процесса, которые часто отвергаются на игровых ПК или консолях (известные тем, что привлекают «хардкорных» геймеров, которые с большей вероятностью будут чувствовать себя правыми в отношении шаблонов игрового дизайна), обычно радуют людей дополненной и виртуальной реальностью.

Компания «Фулбрайт» недавно выпустила «Такому», а команда «Нулевой путь Кентукки» работает над следующей серией.Night School Studio, Freebird Games и Numinous Games работают над играми, которые будут выпущены в следующем году. Другие инди-студии появились, чтобы удовлетворить растущий спрос. Что касается сдерживающих факторов, похоже, уничижительный ярлык, возможно, не возымел никакого эффекта: не только «симулятор ходьбы» никуда не денется, но и вполне может быть самым хитрым и инновационным жанром в видеоиграх.

15 лучших симуляторов ходьбы, чтобы расслабиться с

Почитаемые как индустрией, так и фанатами, симуляторы ходьбы — следующая большая вещь в мире видеоигр.Ой, подожди. Это не правильно. Мы подозреваем, что это один из самых хваленых жанров в играх, в основном потому, что в нем отсутствуют массовые взрывы, безумное нажатие кнопок, крутые крылатые фразы и другие основные элементы последних игр AAA.

Хотя тренажеры ходьбы не пользуются наибольшей популярностью, многие из них заслуживают больше похвалы, чем осуждения. Им может не понравиться глубокий игровой процесс, но в этом нет необходимости. Богатые истории, тонкие повороты сюжета и увлекательная среда — вот что движет этим жанром, и эти лучшие игры-симуляторы ходьбы показывают, что вам не нужно выполнять комбо, чтобы полностью развлечься.

Лучшие симуляторы ходьбы

15. Этот Дракон, Рак

Рак Дракона | Источник: Официальный сайт игры

Разработчик: Numinous Games
Издатель: Numinous Games

Платформы: PC, iOS

Немногие игры основаны на реальных событиях. Еще в меньшем количестве игр есть история, заставляющая игроков размышлять о своей жизни. Этот Дракон, Рак, ставит галочки в обоих квадратах с опытом, который важен для всех, чтобы сесть и поиграть.Команда Numinous Games составила это любовное письмо, посвященное Джоэлу Грину, мальчику, который проиграл битву из-за рака.

That Dragon, Cancer — это визуальный опыт, который не дает игрокам много работы, но его так легко втянуть в историю и персонажей, что нельзя не заметить игровой процесс. Есть игры, запоминающиеся своей механикой, визуальными эффектами и те, которые оставляют след в своей истории. У этого Дракона, Рака, может не быть механики, но последний вонзится прямо в ваше сердце и откажется отпускать, пока вы его помните.

14. АБЗУ

Abzu

Разработчик: Giant Squid
Издатель: 505 Games

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch

Созданный арт-директором Journey and Flower, ABZU продолжает ставить визуальные эффекты на первое место в потрясающем приключении, которое охватывает просторы таинственных океанов мира. Наблюдайте, как на ваших глазах оживает яркий подводный мир, а в вашем путешествии к вам присоединяются одни из самых экзотических и очаровательных существ матери-природы.

Управляйте дайвером и плывите по океану, выполняя акробатические трюки, когда вы сталкиваетесь с уникальными видами китов, дельфинов, акул и других рыб. Взаимодействуйте с тысячами стаей рыб, наблюдая, как они реагируют на каждое ваше движение и разбегаются, когда рядом находятся хищники. Сможете ли вы раскрыть древние секреты, которые лежат на дне моря? Или вы поддадитесь опасностям, преследующим глубины?

Технически, это может быть больше тренажер «плавание», чем тренажер ходьбы, но он все равно подходит.

13. Такома

Tacoma

Разработчик: The Fullbright Company
Издатель: The Fullbright Company

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Разве вам не хотелось бы узнать, как команда величайших умов в космосе жила друг с другом на борту высокотехнологичной космической станции? Такома предоставляет вам такую ​​возможность, отправляя вас через укромные уголки и закоулки Такомы, раскрывая подсказки и подробности о том, как члены экипажа взаимодействовали и жили.Исследуйте станцию ​​физически и с помощью цифровых записей, чтобы увидеть, как все будет в 2088 году.

Tacoma — это повествование, в котором исследуется влияние изоляции на команду из шести человек. Благодаря полностью озвученным и анимированным фрагментам игроки погружаются в маленький мир, который процветал на Такоме. Взаимодействуйте со сценами дополненной реальности, чтобы раскрыть многоплановую историю, перемотку вперед и назад, чтобы вы не пропустили ничего, что происходило в Такоме.

БОЛЬШЕ ИГР: 20 лучших игр FPS для PS4, в которые вы должны играть

12.ИНФРА

INFRA

Разработчик : Loiste Interactive
Издатель: Loiste Interactive

Платформы: PC

Сверхмощные элитные солдаты. Опальные сыщики с невозможным вниманием к деталям. Сверхъестественные воины света. Обычные структурные аналитики. Это роли, которые мы любим играть, покупая новую игру. Да, мы сказали «обычный структурный аналитик», как будто вы не мечтали встать на его место с подросткового возраста.

В INFRA вы, наконец, можете воплотить в жизнь свою мечту в игре, которая позволяет вам решать механические и электрические головоломки с помощью симулятора ходьбы, так что вам придется много ходить. Хотя вы, вероятно, хотели бы быть более активным структурным аналитиком в разгар структурного коллапса. По правде говоря, вы не попадете в список «лучших симуляторов ходьбы» из-за того, что вам скучно, а ИНФРА далеко не скучная. Это визуальное удовольствие, которое заставляет вас исследовать здание, которое грозит упасть прямо вам на голову.

Как вы понимаете, для симулятора ходьбы это довольно сложно.

11. Вирджиния

Вирджиния

Разработчик: Состояние переменной
Издатель: 505 Games

Платформы: ПК, PS4, Xbox One

В основе многих симуляторов ходьбы лежит один общий элемент — какая-то тайна или скрытая правда. В роли агента ФБР Энн Тарвер игроки отправляются в небольшой город в большом штате Вирджиния, чтобы расследовать сообщения о пропавшем без вести человеке.Совершенно очевидно, что кто-то где-нибудь в округе Берджесс знает, где находится ребенок, но выяснить, кто это, — непростая задача.

Тарвер должна мысленно сражаться с замкнутыми гражданами Королевства, штат Вирджиния, пытаясь пролить свет на действующие зловещие силы. Чем больше она разговаривает с окружающими, тем яснее становится, что у каждого есть свои планы. Вопрос о том, касается ли эта повестка пропавшего ребенка, это настоящий вопрос, хотя именно он отправит Тарвер и ее напарницу Марию Гальперин на поиски, которые навсегда их изменят.

10. Ether One

Ether One

Разработчик: White Paper Games
Издатель: White Paper Games

Платформы: PC, PS4

Лучшие симуляторы ходьбы больше похожи на настоящие приключения, чем на симуляторы ходьбы людей. Последнее — утомительное занятие, в то время как первое либо заставляет вас чувствовать себя выполненным, либо размышлять о жизненных путях. В Ether One все сводится к разветвлению путей, когда вы исследуете открытый мир и сталкиваетесь с реалиями хрупкого разума.

На что может рассчитывать большинство тренажеров ходьбы, так это на визуальный стиль. Ether One — интригующий опыт, но также и восхитительно привлекательная игра, в которой есть способ рассказать историю о слабоумие, не принижая реальности этого расстройства. Чем глубже вы погрузитесь в Ether One, вы поймете, насколько легко разум может потерпеть неудачу и оставить нас в сомнении в наших реалиях.

Эй, никто не сказал, что лучшие симуляторы ходьбы должны быть оптимистичными.

БОЛЬШЕ ИГР: 20 лучших игр ужасов для PS4, в которые вы должны поиграть (если осмелитесь)

9.Дорогая Эстер

Уважаемая Эстер

Разработчик: The Chinese Room
Издатель: The Chinese Room

Платформы: PC, PS4, Xbox One

«Дорогая Эстер» началась в месте, о котором вы даже не ожидали, что станете частью эволюции симулятора ходьбы. Дадим вам подсказку. Вы будете с нетерпением ждать третьей записи, пока не станете слишком взрослыми, чтобы играть в видеоигры.

Верно, это атмосферное путешествие на изолированный остров является модом Half-Life 2.Не совсем тот научно-фантастический триллер, как Half-Life, «Дорогая Эстер» использует более медленный подход. Тот, который настраивает вас не против злых правительственных фракций и хедкрабов, а против тайн Эстер и острова, на который она вас вызвала.

Дорогая Эстер, заставит тебя сомневаться во всем, что у тебя на глазах. Сижу все реальное или просто заблуждение? По мере того, как вы раскроете наполовину рандомизированную историю, вы сможете медленно собирать правду, скрывающуюся за вашими разрушенными воспоминаниями.

8. Незаконченный лебедь

The Unfinished Swan

Разработчик: Giant Sparrow
Издатель: SCEA

Платформы: PS4, PS3, Vita

Лебедь — не самая интригующая тема в видеоигре.Так что, наверное, хорошо, что в «Неоконченном лебеде» есть нечто большее, чем в общем, незаконченный лебедь.

Вместо этого вы исследуете причудливое королевство, которое так и осталось незавершенным. На охоте за королем, который оставил его сидеть, игроки встречают лебедя, который в конечном итоге становится их проводником в невероятном путешествии. Попутно вы будете создавать уникальные произведения искусства, которые оживят мир с чистого листа.

Геймплей прост, игрокам предлагается бросать шары с черными чернилами, чтобы раскрыть скрытую местность.В нем нет ничего особенного, поэтому «Неоконченный лебедь» критикуют как симулятор ходьбы. По крайней мере, это одна из лучших игр-симуляторов ходьбы на Vita, так что это что-то, правда?

7. Все ушли в восторг

Everybody’s Gone to the Rapture

Разработчик: The Chinese Room
Издатель: SCE

Платформы: PC, PS4

После таинственного массового исчезновения в маленьком городке осталась рутинная работа по выяснению того, как жить дальше без своих близких и четких ответов.Рассеянные огни, обнаруженные по всей английской деревне, раскрывают не только правду о том, что происходило, но и то, как переплетаются жизни ее жителей. Среди личных историй есть рассказ о трагедии, когда вы узнаете об очень реальных ужасах, которые привели к сокращению населения.

Everybody’s Gone to the Rapture — это исследование и открытие истины, хотя довольно легко заблудиться в зеленых парках, домах, которые замысловато украшены для демонстрации отдельных личностей, и заброшенных малых предприятиях, которые когда-то помогали городу выжить.Прекрасно оформленный, Everybody’s Gone to the Rapture — это как визуальное удовольствие, так и повествование.

БОЛЬШЕ ИГР: 13 самых расслабляющих видеоигр, когда вам просто нужно расслабиться

6. Firewatch

Firewatch

Разработчик: Campo Santo
Издатель: Panic

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch

Вайоминг. В истории видеоигр было три или четыре игры, действие которых происходило в этом горном штате.К счастью, одна из них — любимец игроков The Last of Us, так что Firewatch в хорошей компании.

Действие происходит в 1989 году, за 24 года до того, как эпидемия кордицепса охватила мир в совершенно не связанной игре. Игроки берут на себя роль Генри. После отступления в отдаленную местность Вайоминга изолированный человек берет на себя ответственность следить за пожарами, которые могут угрожать дебрям под его горным жилищем. Как обнаруживает Генри, жизнь никогда не может быть такой простой, и он оказывается вовлеченным в таинственное путешествие через те самые леса, которые он надеялся защитить.

Как указано в описании, Firewatch — это игра о «взрослых, которые разговаривают о взрослых вещах». Если отвлечься от грязи, становится ясно, что Кампо Санто хотел обратиться к более старому рынку с помощью этого захватывающего симулятора ходьбы. Решения, которые вам предстоит принять, и открытия, обнаруженные в процессе, образуют захватывающую тайну с повествованием, сформированным вашими действиями.

5. Слои страха

Layers of Fear

Разработчик: Bloober Team SA
Издатель: Aspyr

Платформы: PC, PS4, Xbox One

В Layers of Fear не так много игрового процесса, что делает его сюжет гораздо более важным.

Будучи игрой в жанре хоррор, она уже превзошла многие симуляторы ходьбы. Умы в Bloober Team использовали это в своих интересах, чтобы увлечь игроков, когда они глубже погрузились в изломанный разум неназванного художника. Исследования отмечены моментами ужаса и беспокойства в игре, столь же психоделической, сколь и атмосферной.

Эта история представляет собой захватывающую историю о измученном художнике, одержимом завершением своего шедевра. Хотя картина является ключевым элементом истории, за этой ужасной историей скрывается нечто гораздо более личное.Конечно, вы будете много ходить в Layers of Fear, но вы будете делать каждый шаг с нерешительностью, ожидая следующего страха или урода.

4. Исчезновение Итана Картера

Итан Картер

Разработчик: The Astronauts
Издатель: The Astronauts

Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

Детектив Пол Просперо мог сделать только одно, когда получил странное письмо от молодого Итана Картера.Он собрал свое снаряжение и свои диковинки и направился в уединенный городок долины Ред-Крик. По прибытии он обнаруживает, что мальчик исчез, и его письмо привело его к разгадке тайны убийства, которая может быть гораздо более неприятной, чем кажется на первый взгляд.

Очарованный оккультизмом и сверхъестественным, Просперо находит, что его способность разговаривать с мертвыми пригодится в поисках Картера. «Исчезновение Итана Картера» в значительной степени зависит от атмосферы и настроения, заменяя страхи от прыжков на настоящие ужасы, связанные с пропавшим ребенком.

Астронавты выбрали игру, основанную на исследовании и наблюдении, хотя несколько головоломок действительно преграждают путь Просперо к ответам, которые он ищет. То, что он может найти под грудой тел в Ред-Крик, может навсегда изменить его.

БОЛЬШЕ ИГР: Лучшие гоночные игры для PS4, в которые стоит сыграть

3. Ушел домой

Разработчик: The Fullbright Company
Издатель: The Fullbright Company

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS

«Возвращение домой» — это концепция, которую многие из нас стараются избегать.Во время каникул, весенних каникул, любого затишья в работе или учебе последнее, что мы хотим сделать, — это отправиться в ужасное путешествие обратно в наши родные города. Gone Home компании Fullbright напоминает нам, почему мы так стараемся не возвращаться в свои детские дома.

7 июня 1995 года мы оказываемся на пороге слишком знакомого места. Поворачивая дверную ручку и медленно шагая в дверь, мы ожидаем звуков ликования и удивления. Вместо этого нас встречает зловещее и невозможное молчание.

Где радостные крики? Объятия? Восклицания семьи, воссоединившейся через несколько месяцев? Пустая обитель — лишь первая загадка, которую нам предстоит разгадать в этом захватывающем повествовательном приключении.

Без головоломок и сражений, Gone Home позволяет игрокам исследовать свой дом в своем темпе, исследуя каждый дюйм, вторгаясь в частную жизнь всех, чтобы раскрыть, что произошло.

2. Что осталось от Эдит Финч

What Remains of Edith Finch

Разработчик: Giant Sparrow
Издатель: Annapurna Interactive

Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

Что осталось от Эдит Финч? По словам разработчика Giant Sparrow, это небольшая семья.В неспешном приключении игроки откроют правду, скрывающуюся за зловещим названием.

Действие игры «What Remains of Edith Finch», действие которого происходит в нескольких эпизодах, — это красиво рассказанная тайна, цель которой — ответить на вопрос: что случилось с родословной Финча?

Единственный выживший член семьи Финч, Эдит, находящаяся под контролем игрока, исследует историю своей семьи, чтобы раскрыть правду. Попутно игроки доживают до последнего дня жизни каждого члена семьи, который переносит нас из начала 20 века в более современное время.

Даже если история не захватывает вас (а мы сомневаемся, что это возможно), What Remains of Edith Finch — это великолепный и ошеломляющий опыт, который делает термин «симулятор ходьбы» не таким уж негативным.

1. Притча Стэнли

The Stanley Parable

Разработчик: Galactic Cafe
Издатель: Galactic Cafe

Платформы: PC

В 2011 году на рынок вышел интерактивный повествовательный симулятор ходьбы, в котором использовались элементы Half-Life 2, чтобы создать мир, который через два года в конечном итоге превратился в полноценный автономный римейк.

The Stanley Parable ставит игроков на место Стэнли, офисного работника, чья работа заключается в отслеживании данных на экране компьютера. Когда его мозг был натренирован нажимать свою маленькую кнопку и не задавать вопросов, Стэнли теряет направление, когда экран компьютера гаснет. Поэтому он отправляется исследовать офисное здание.

История Стэнли раскрывается в каждом действии игроков. Рассказчик пытается направлять повествование, но с большинством ответвлений история расширяется и изменяется.Для симулятора ходьбы удивительно, что The Stanley Parable изначально предлагала шесть концовок. Еще более удивительно, что в автономный римейк HD удалось добавить еще 16.

The Stanley Parable — это определение симулятора ходьбы, но это очаровательный опыт, имитирующий тон и комедийный стиль таких вещей, как Portal и «Автостопом по галактике». В результате получилась игра, в которую стоит сыграть, чтобы получить все 22 концовки.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: 10 веселых игр, чтобы подбодрить вас

Некоторые статьи, которые вы найдете на Cultured Vultures, содержат партнерские ссылки, которые дают нам небольшие комиссионные за покупки, сделанные при посещении нашего сайта.Мы освещаем игровые новости, обзоры фильмов, борьбу и многое другое.

The Walking Sim — совершенно новый жанр, и никто не понимает его полностью

До конца декабря и до начала января мы впадаем в спячку. Но каждый день у нас будет новый подкаст, который вы можете послушать, а иногда и статью для чтения. Вы можете отслеживать все, о чем мы говорим, оглянувшись на прошлый год (и десятилетие) прямо здесь.

Немногие люди использовали термин «симулятор ходьбы» до тех пор, пока он не стал широко использоваться в 2014 году в качестве реакционного уничижительного слова для определенного типа исследовательской игры, ориентированной на персонажей.Дизайнер Джоннеман Нордхаген никогда не слышал этого термина до тех пор, пока сторонники GamerGate не начали использовать его для описания игры, над которой он работал, Gone Home , которая олицетворяла то, что GamerGaters ненавидели больше всего: медленную, маленькую, вдумчивую, основанную на истории квир-женщины.

«Именно тогда термин« ходячий сим »вошел в мое сознание», — сказал Джоннеман Нордхаген, добавив, что Gone Home «захлестнула» волна женоненавистнической ненависти.

Тем не менее, с 2014 года многие симуляторы ходьбы, такие как The Beginner’s Guide, What Remains of Edith Finch, Virginia и Tacoma (продолжение компании Fullbright после Gone Home ) стали критическими хитами.Некоторые из них также имели коммерческий успех, например Firewatch , продано более 1 миллиона копий. На itch.io, инди-игровой платформе, процветают игры, вдохновленные симуляторами ходьбы, такие как A Short Hike , Anatomy , и Paratopic . Теперь, когда 2010-е подходят к концу, «симулятор ходьбы» — не оскорбление. В своем обзоре для Polygon Расс Фруштик назвал Kojima Production Death Stranding , один из самых обсуждаемых релизов 2019 года, «самым продвинутым симулятором ходьбы, который когда-либо видел мир.«Поскольку больше игроков, чем когда-либо прежде, хотят играть в симуляторы ходьбы, этот жанр будет продолжать расти — и трансформироваться — в ближайшее десятилетие.

Чтобы получить некоторое представление о будущем симуляторов ходьбы, я поговорил с четырьмя людьми, имеющими значительный опыт создания и написания статей о симуляторах ходьбы: Johnnemann Nordhagen; Джессика Харви, дизайнер Paratopic ; JP LeBreton, разработчик модификаций проекта Game Tourism; и Клара Фернандес-Вара, профессор повествовательного дизайна в Game Center Нью-Йоркского университета.

Все начинается где-то

Коммерческий выпуск Дэна Пинчбека в 2012 г. Дорогая Эстер, медитативную игру , действие которой происходит на острове в Шотландских Гебридских островах, иногда называют первым симулятором ходьбы. Но жанр возник не на пустом месте.

Doom , игра 1993 года, заложившая основу для жанра шутера от первого лица, не должна была привести к рождению оригинальных экспериментальных игр с упором на исследования. Но поскольку игроки могли создавать свои собственные уровни, моддеры могли создавать любые ландшафты, которые они могли придумать, как визуализировать.Некоторые моддеры сделали традиционные уровни Doom . Многие этого не сделали.

«Многие моддеры были просто заинтересованы в том, чтобы построить свой собственный дом на своем компьютере, или сделать свой офис, или что-то в этом роде», — сказал ЛеБретон, который начал моддинг, создавая уровни Doom . Позже его наняли для работы над играми AAA, но он никогда не забывал о неожиданном разнообразии мест, которые воссоздали моддеры Doom. «Я обнаружил, что разработчики AAA не знают, как создать игру без боя, за исключением нескольких заметных исключений из жанров, таких как спортивные игры и игры с вождением», — сказал ЛеБретон.Он хотел свободы блуждать, исследовать в своем собственном темпе. В 2013 году он начал делать модификации, которые полностью удаляли боевые системы из таких игр, как Doom, Quake, Unreal, Deus Ex и Thief .

Примерно в то же время другие дизайнеры ААА, разочарованные отсутствием творческой свободы в крупнобюджетных компаниях, начали создавать инди-студии. Таким образом, они могли рассказывать свои собственные истории, даже несмотря на то, что у них было гораздо меньше денег и меньше ресурсов. Такие студии, как The Fullbright Company, поняли, что им нужно урезать традиционные функции AAA, такие как бой, настройка персонажей и кинематографические ролики.«Не имея такой численности команды, которая позволяла бы заниматься подобными вещами, мы решили сократить эти функции до тех пор, пока не дойдем до симулятора ходьбы», — сказал Нордхаген.

Ладно, но даже ходячий сим?

Что общего у всех симуляторов ходьбы, так это исследование. «Когда мы играем в симулятора ходьбы, это потому, что мы хотим исследовать», — сказал Фернандес-Вара. В начале симулятора ходьбы игрок попадает в неизвестное пространство: пустой дом, сухой лес, космическую станцию. По ходу игры игрок прокладывает себе путь через лабиринт секретов этого космоса.Они приходят к пониманию людей, которые населяют это пространство, чего они хотят и почему. Они понимают, почему это место уродливо или красиво, мирно или мрачно.

У большинства ходячих симуляторов нет боевых, стратегических или экономических систем. «Вы можете выиграть игру, не овладев традиционными игровыми навыками», — сказал Нордхаген. Игры часто являются инди, но не всегда, как демонстрируют такие названия, как Death Stranding .

Death Stranding заимствует инсценировку ходьбы из симуляторов ходьбы, но также заимствует из другого жанра: ужасов.В игре Кодзимы невидимые монстры преследуют Сэма Бриджеса, когда он путешествует по пустым ландшафтам. По словам Джессики Харви, геймдизайнера, работавшего над альтернативным хоррором Paratopic , в ближайшие годы, вероятно, появятся новые гибридные хоррор-симуляторы.

Харви не впечатлили первые симуляторы ходьбы, в которые она играла. Конечно, было приятно бродить по красивой среде, но ей хотелось больше систем и больше интерактивности. В ответ она вместе с Доком Барфордом и Крисом И.Браун, сделал игру ужасов 2018 года Paratopic . Они назвали это «симулятором ходьбы для людей, которые ненавидят симуляторы ходьбы».

«Прогулочные симуляторы не берут аутентичность и не применяют ее к механической игре», — сказал Харви. «У нас нет механических игр, которые похожи на симуляторов ходьбы, если не считать нескольких экспериментов. И в играх ужасов».

Ходячие симы всегда флиртовали с ужасом.Темная фигура исчезает и появляется на скалистых берегах Дорогая Эстер , а Gone Home обманывает игроков, оставляя подсказки о том, что в доме обитают привидения.В более повествовательных хоррор-играх, таких как Amnesia и Soma от Frictional Games и Outlast, от Red Barrels, традиционные боевые системы были удалены. Outlast , которую Харви нашел особенно вдохновляющей, представляет собой игру от первого лица о журналисте, исследующем заброшенную психиатрическую больницу. Поскольку игрок не может сражаться с монстрами, простая прогулка по коридорам больницы наполнена напряжением.

В жанре ужасов команда Paratopic увидела потенциал вовлечения игроков, используя страх и тревогу.В симуляторах ходьбы они видели повествовательные эксперименты и небольшие автономные среды. Paratopic представляет собой смесь двух. Он короткий, всего 45 минут, но такой тревожный, как ни один другой симулятор ходьбы. Зловещие звуковые сигналы, постоянные резкие скачки и NPC с низкополигональными лицами, которые дрожат и глючат, создают чувство беспокойства.

Харви считает, что больше геймдизайнеров могут использовать немедленную эмоциональную реакцию ужаса, чтобы глубже вовлечь игроков в ходячих симуляторов.«Ужасы, как правило, сосредоточены на паре эмоций: страхе и ожидании. Им не нужно беспокоиться о том, что они будут пачкать статистику предметов », — сказал Харви. Она назвала сообщество микрогеймеров наиболее вероятным местом, где в ближайшие годы могут появиться хоррор-симуляторы-ходунки.

В конечном счете, Харви считает естественную связь между ужасом и симуляторами ходьбы. Она хотела бы, чтобы дизайнеры экспериментировали с не столь интуитивными связями. «Следующий вопрос: как сделать рубящий удар, похожий на симулятора ходьбы?» По ее словам, ответы на эти вопросы могут появиться в играх, выпущенных в 2020-х годах.

«Микроигры и инди-игры, скорее всего, сочетают в себе неожиданные жанры, потому что« чем выше вы поднимаетесь, тем шире аудитория, которую вы должны обслуживать », — сказал Харви. И повествовательные, и игровые эксперименты становятся менее вероятными. Вот почему успех Дизайнеры симуляторов ходьбы начали свою карьеру, создавая игры ААА, а затем перешли на инди. Но популярность этого жанра вызывает вопрос: начнут ли компании ААА создавать свои собственные симуляторы ходьбы?

Будущее не определено

Некоторые говорят, что это уже происходит.Разработчики игр пытались ответить, является ли Death Stranding ходячим симулятором с момента дебюта игры в ноябре. «Я думаю, что это так, — сказал Фернандес-Вара. Она объяснила, что для некоторых игроков Death Stranding представляет собой первый раз, когда они взаимодействуют с симуляторами ходьбы, которые традиционно процветали на инди-сцене. Эти игроки могут не знать, что Кодзима «стоит на плечах гигантов», то есть команд, разработавших первые симуляторы ходьбы.

Тем не менее, сказал Фернандес-Вара, Death Stranding — это всего лишь жест в сторону того, как студия AAA рассматривает ходячего симулятора.«Его бюджет был большим для всех нас, людей. Но для него это была маленькая игра ». (Кодзима оставил своего предыдущего работодателя, студию AAA Konami, в 2015 году, чтобы создать Death Stranding .)

Моддер

Туризм JP LeBreton видит экономический стимул для компаний AAA создавать симуляторов ходьбы, используя замысловатые миры, которые игроки часто открывают. через во время основных миссий. В качестве примера он указывает на Assassin’s Creed, которая начала предлагать без боя «Discovery Mode» в таких играх, как Origins и Odyssey .Режим открытия позволяет игрокам кататься по Египту и Греции на верблюде или пегасе, узнавая об искусстве, архитектуре и истории культур, изображенных в квестах. Это отчасти обучающая игра, отчасти симулятор ходьбы.

«Я думаю, что у Ubisoft есть прагматичный аргумент, чтобы взглянуть на эти миры и сказать:« Это довольно круто само по себе. Мы построили несколько квадратных миль древнего Египта! »Я могу представить, как они будут утверждать, что этот режим обязательно привлечет новых игроков», — сказал ЛеБретон. А поскольку игроки теперь могут покупать Discovery Mode отдельно от основных игр Assassin’s Creed, какая-то версия этого разговора, вероятно, действительно произошла .

Но есть больше стимулов, чем просто повторное использование ресурсов окружающей среды. ЛеБретон также считает, что симуляторы ходьбы могут доказать дизайнерам AAA, что игроки жаждут игр без традиционных боевых систем. «Готов поспорить, если у Bioware когда-нибудь хватит смелости сделать игру, которая представляет собой просто прямолинейное телешоу, с дугами персонажей, путями выбора и вариантами романтики, — держу пари, что для этого найдется аудитория», — сказал он.

У первых популярных симуляторов ходьбы не было выбора пути или общения с товарищами в стиле BioWare.Фактически, у них вообще не было диалога, вместо этого они выбрали чисто экологическое повествование ( Dear Esther ) или звуковые подсказки ( Gone Home ). Во второй половине десятилетия ситуация изменилась. Firewatch использовал радиопереговоры как ключевой элемент истории. В других играх, которые иногда называют ходячими симуляторами, например, Oxenfree (2016) от Night School Studio и Afterparty (2019), присутствует постоянное общение.

«Сейчас много людей сосредоточено на механике разговора», — сказал Нордхаген.Он экспериментировал с повествованием в качестве механизма разговора в своей игре «Где вода на вкус как вино » 2017 года. Но Нордхаген сказал, что другие инди-дизайнеры, такие как Echodog, студия, создавшая Signs of the Sojourner, пробуют даже более сложные системы общения, чем он. Signs of the Sojourner , повествовательная карточная игра о построении отношений, «уделяет особое внимание тому, что значит поговорить с кем-то» с использованием нетрадиционных методов, сказал Нордхаген.

Интерактивная фантастика / игры Twine и симуляторы ходьбы вышли из инди-пространства, и оба представляют собой жанры с тяжелым повествованием. По словам Нордхагена, вполне естественно, что инди-дизайнеры смешивают системы ходьбы и разговора.

Трудно делать резкие заявления об играх любого десятилетия. Тем не менее, симуляторы ходьбы были основным развитием последних 10 лет. Сузив список действий, которые могут совершать игроки, игры парадоксальным образом расширили словарный запас действий, которые интересовали игроков .В 2020 году игра о прогулках, исследованиях и размышлениях об этих исследованиях больше не является революционной.

Более того, термин «симулятор ходьбы» может быть единственным спасением от пожара в мусорном контейнере — GamerGate. Фраза была вычищена от коннотации «фальшивый игрок», которую она имела, когда была придумана. В этом небольшом смысле жанр является признаком надежды: что-то для нас, что мы перенесем в неопределенность следующего десятилетия.

10 лучших симуляторов ходьбы на Xbox One

Если вы фанат симуляторов ходьбы, то это название, вероятно, застрянет в горле, но давайте «признаем это» и бросим лучших и могущественных представителей жанра в медвежью яму и дайте им поиграть! Ура!

Как и в случае с большинством списков жанров, есть некоторые разногласия по поводу того, что составляет или не является симулятором ходьбы.Диалог и навигация предпочтительнее головоломок и более интенсивного взаимодействия, такого как бой или QTE. Прыжки / приседания положительно не одобряются. Если бы мы были немного расплывчаты с определениями, вы бы увидели в списке такие игры, как The Walking Dead, A Short Hike, Into the Woods и Soma, так что давайте снимем с них верх и продолжим.

Следует отметить

Honorable Mentions на To the Moon и Stanley Parable, которые в будущем должны появиться на Xbox, и на Everybody’s Gone to the Rapture, которые, как мы всегда можем надеяться, в какой-то момент появятся на Xbox (но победили » т).

Наденьте походные ботинки и вперед!

10. Исчезновение Итана Картера

Вы не могли бы сказать, что это была дебютная игра от The Astronauts — это настолько уверенно, насколько это возможно. Во всяком случае, « Исчезновение Этана Картера» Сочинение «» можно было бы прекратить, если бы оно сошло с плиты немного раньше.

Но, боже, как это красиво; Гибрид нуар / ужасы / тайна, который медленно ведет вас через осеннюю долину Ред-Крик в поисках одноименного Итана Картера.Вы играете Пола Просперо (очевидная ссылка очевидна), детектива, занимающегося этим делом, и вы скоро привыкнете к его угрюмому голосу за кадром, когда вы собираете воедино места преступления и наблюдаете за возникающими в результате ретроспективными кадрами.

Некоторые из них неуклюжи, другие перезаписаны, но в нем есть по-настоящему запоминающиеся тряски и окружение, которое, вероятно, соответствует только Everybody’s Gone to the Rapture по прекрасному реализму.

9. Слои страха

Симуляторы ходьбы и ужасы идут рука об руку, поскольку медленный темп, отсутствие пути к отступлению и беспомощное бездействие являются отличительными чертами обоих.Вы хотите дать отпор? Ха, ты не можешь! Вы хотите отвести взгляд? Ха, ты идёшь вперёд или нет игры, приятель.

Layers of Fear знает об этом, и его давние времена сделали вашу жизнь несчастной. Вы играете портретиста-алкоголика, который отсиживается в особняке для «вдохновения», и это вдохновение превращается в галлюциногенные путешествия по кошмарному аду. Здесь используется подход PT, заключающийся в том, чтобы возиться с игровым миром, когда вы на него не смотрите, что является моим нервным окончанием и вполне может быть вашим тоже.Если вы проводите игру, обнимая стены, чтобы держать в поле зрения весь мир, вы находитесь в хорошей компании.

Так вот, если бы антагонисты — включая девушку, похожую на Рингу, и куклу — могли бы быть немного более оригинальными и эффективными, а письмо было бы менее грубым, то это было бы место или два выше в списке.

8. Дорогая Эстер

Один из первых симуляторов ходьбы, и, безусловно, тот, который вызвал наибольшее раздражение у педантов типа «а что такое игра?». Dear Esther был заменен с тех пор, но еще многое может предложить.Действие происходит на острове Гебридский, вы писатель, путешествуя по острову и собирая письма к Эстер из названия, потому что, как вы знаете, «Дорогая Эстер».

Есть поэтическая двусмысленность в том, кто вы, от кого закадровый голос и можно ли им доверять. Искусство Роба Бриско из Mirror’s Edge может быть восхитительным, и есть несколько моментов, когда можно остановиться и полюбоваться пейзажем. Финал тоже преследует — и буквально, когда некоторые призрачные силуэты начинают появляться на заднем плане.

В наши дни это немного грубовато, и вам нужно снизить свою чувствительность к претензиям, но это часть истории, которую стоит посетить.

7. Вирджиния

Кто сказал, что симуляторы-ходячие должны исследовать хронологическое повествование? Вирджиния похожа на коллаж из повествования, разрезая составные части криминальной истории и выстраивая их таким образом, чтобы максимизировать дезориентацию, но также и эмоциональное потрясение.

Вы — новичок, агент ФБР, расследующий дело, так же как и другой агент, и, вероятно, лучше оставить спойлеры там. С этого момента это последовательность коротких виньеток, в которых меньше подробностей и больше того, что происходит, когда вы охотитесь за персонажем или предметом, которые переместят вас к следующей последовательности. Все линейно и неразветвленно, но это не мешает истории быть убедительной.

Для некоторых дезориентация может быть слишком сильной, особенно когда временные рамки и похожие персонажи, кажется, сливаются, но для других Вирджиния может быть кандидатом на первое место.

6. Oxenfree

До появления Stranger Things и IT-глав 1 и 2, Oxenfree кажется, что он исходит из похожей среды отстраненного подросткового ужаса-лайта (не самый запоминающийся из жанров: я поработаю над ним, хорошо?). Вы играете за небольшую группу подростков, посещающих заброшенный остров, и все ради вечеринок на фоне опасности. Вскоре все перевернулось, и вечеринки заполнились радиопомехами и любопытными явлениями.

Подростковые диалоги не совсем аутентичны, но они полны красок, и события, которые продвигают игру вперед, великолепны. Это также непредсказуемая игра, не в последнюю очередь потому, что вы не знаете, к какому жанру направляется игра, будь то хоррор, научная фантастика или что-то еще (уловка, которую пытаются предпринять многие игры, попавшие в этот список). Из всех игр в списке Oxenfree — одна из самых запоминающихся.

5. Такома

Мужик, я люблю Tacoma .Возможно, не так хорошо изучены, как многие игры в этом списке, я был поклонником высоких концепций и научной фантастики в стиле 2001 года.

Tacoma представляет вас в роли Эми Ферриер, техника, доставленного на заброшенную космическую станцию ​​для загрузки спящего ИИ, Одина. Технически игра становится симулятором ожидания, когда вы заполняете время, пока Odin загружается. Это означает исследовать заброшенную станцию ​​и запускать голографические записи того, что сделало ее заброшенной, и эта история стоит того.

Впервые в списке письмо кажется полностью натуралистичным, и хотя темы достаточно изношены — что может предложить жизнь, когда все автоматизировано; когда долга становится слишком много — вы все равно, вероятно, проведете одну игру, чтобы добраться до финала. Добавьте несколько прекрасных моментов невесомости, и у вас появится культовый фаворит.

4. Kentucky Route Zero

Написание о Kentucky Route Zero может показаться бессмысленным поступком, поскольку на самом деле его не следует портить, и его трудно вызвать, не испытав опыта.Это может показаться претенциозным, как сама игра, но ВЫ играете в нее, а затем пытаетесь резюмировать ее в виде списка из трех абзацев.

Это точно искусство. Больше всего в этом списке это артефакт, на который мы будем смотреть и извлекать уроки в течение многих лет. Визуально это одна из самых стильных игр из когда-либо выпущенных, и в ней есть несколько действительно уникальных моментов. Иногда он бывает щепетильным и эгоцентричным, но его определенно можно простить.

Неплохо для игры, которая начинается с обыденности водителя, развозящего антиквариат, который просто хочет принести посылку на Кизил-Драйв, 5.Кто знал, какие повороты придут на его девятилетнее развитие и охоту за легендарным Route Zero?

3. Что осталось от Эдит Финч

Одна из первых игр, которые приходят на ум при упоминании симуляторов ходьбы, « What Remains of Edith Finch» «» на самом деле ближе всего к исключению из списка за нарушение правил. На самом деле здесь не так много прогулок, так как замечательный химерный дом, в котором вы находитесь, настолько плотный, что вы будете проходить по нему на цыпочках со скоростью улитки.Кроме того, за неимением лучшего слова он разбрасывает повествование более интерактивными «мини-играми».

Но давайте не будем придираться: «То, что осталось от Эдит Финч» заслуженно почитают, так как вы становитесь последним оставшимся членом семьи Финч, возвращающимся в семейное поместье, чтобы в значительной степени вспомнить. Главный герой — это поместье — архитектурный монстр Франкенштейна, полный карманных мавзолеев, посвященных павшим членам семьи. Это фантастический образец магического реализма, и это один из самых запоминающихся игровых домов (ох, еще одна тема для обсуждения!).

Для некоторых истории могут быть безжалостно мрачными или болезненными, полностью сосредоточенными на смерти, но в них можно найти позитив и свет. И я упоминал дом?

2. Ушел домой

Взяв фантастические игровые дома, мы подходим к дому Greenbriar, единственному месту Gone Home. Реквизит компании Fullbright, получившей две игры в этом списке (Tacoma — их вторая совместная игра).

Gone Home возвращает вас в дом вашей семьи, но он пуст. Скрип половиц, мерцающий свет, по телевизорам раздается белый шум. Вы найдете разрозненные заметки и дневники своей семьи, особенно вашей сестры Саманты, которая сейчас находится в подростковом возрасте. Злобные разработчики хотят, чтобы вы поверили, что это место для некоторых пугающих прыжков и психологического ужаса, но рассказ, который они рассказывают, более важен, чем это.

Gone Home идеален.Сразись со мной. Это мастерский контроль над повествованием и над сюжетом игры. Это великолепное увлечение жанром. Ему удается полностью уловить голос и мысли своего центрального подростка. Я хочу вернуться и поиграть сейчас, просто пишу об этом.

Но это не единственная идеальная игра в списке, и она проигрывает только потому, что есть одна игра, в которой почти такой же подвиг, и, черт возьми, у меня должно быть предпочтение.

1. Firewatch

Тренажеры ходьбы разобьют вам сердце.Есть что-то в неспособности оглянуться назад; неумолимое движение вперед, которое делает их задумчивыми и эмоциональными, и Firewatch , вероятно, является MacDaddy всех из них. Это удар кишки.

Вы играете за Генри, нанятого на лето у пожарной вышки в Вайоминге, наблюдающего за горизонтом в поисках подозрительной активности и, ну, ну, пожаров. Вы не единственный, кто выполняет эту работу, так как другие пожарные башни разбросаны по лесу, но вы никогда не столкнетесь с ними физически.Вместо этого вы все поддерживаете связь по радио и устанавливаете связь, в частности, с Далилой. Ваше совместное одиночество приведет вас в некоторые горькие места.

И черт возьми, Firewatch великолепен. Это летний отдых в цифровой форме. Лес можно исследовать (некоторые могут сказать, что это нарушает правило симулятора ходьбы), а это значит, что вы можете наслаждаться этим великолепием. Если в симуляторах ходьбы важны виды, то Firewatch вас поддержит.

Но если ходячие симуляторы — это путешествие, то Firewatch тоже вас поддержит.Как и во многих других играх, здесь есть шутливые игры в разные жанры, пока игра, наконец, не остановится на одном, и результата не могло быть иного. Firewatch, как и Gone Home до него, совершенен — ​​или настолько ничтожно близок к совершенству, что я не стану возражать. Если вы еще не играли в нее, очистите четыре часа и наслаждайтесь.


Надеюсь, что у симулятора ходьбы еще есть будущее, тем более что некоторые разработчики публично отвернулись от этого жанра (Китайская комната, пересмотрите!).Но даже если симулятор ходьбы сойдет со скалы, мы все равно получим одни из лучших впечатлений, которые когда-либо видело это поколение. Неплохо для кучи неигр, а?

Лучшие симуляторы ходьбы для ПК

Когда видеоигры впервые появились на сцене, они родились из военной необходимости и до сих пор остаются важным инструментом вербовки. Самые первые игры были разработаны и созданы Министерством обороны для моделирования войны с Советским Союзом [1].

Имея это в виду, имеет смысл только то, что большинство компьютерных игр сосредоточено вокруг темы войны или тактических миссий. Однако игровая индустрия стала намного более разнообразной, и такие жанры, как симуляторы ходьбы, представляют собой серьезный отход от традиционных игр.

Противники ходячих симов жалуются на бессмысленность их существования, поскольку ими часто движут рассказы о миссиях, головоломках и угрозах опасности, основанные на исследованиях.

Тем не менее, симуляторы ходьбы предлагают увлекательный игровой процесс для геймеров, ищущих более интроспективный опыт, когда вы можете развязать сложное повествование в своем собственном неторопливом темпе в открытом мире.

Что такое тренажер ходьбы?

Несмотря на то, что симуляторы ходьбы различаются по стилю, они имеют несколько объединяющих элементов, таких как, как правило, медленный темп и отсутствие головоломок, которые игрок должен решить, прежде чем двигаться дальше. Обычно нет никаких препятствий для понимания всей истории игры, хотя игрок может находить и взаимодействовать с объектами или другими персонажами, имеющими отношение к повествованию, во время их путешествия.

Игроки обычно не умирают в симуляторах ходьбы, и если вам не удастся выполнить миссию, вам не придется повторять попытку, пока вы этого не сделаете.

Вместо динамичных целей эти игры сосредоточены на раскрытии повествования, которое игрок обнаруживает, исследуя мир игры. Повествование может быть прямым и линейным или изменяться в зависимости от стиля принятия решений в игре, основанного на выборе приключения.

1.

Firewatch от Кампо Санто

Дата выпуска: Февраль 2016

История Firewatch пользуется фаворитом у фанатов благодаря реалистичному диалогу, красивым аэрографическим изображениям британского художника Олли Мосса и увлекательный сюжет.В качестве игрока вы населяете персонажа по имени Генри, который отправляется на работу в качестве наблюдателя за пожаром в Шошонском национальном лесу, чтобы оставить позади личные травмы прошлого.

Ощущение изоляции возникает немедленно, потому что ваша единственная связь с внешним миром — это двусторонняя радиосвязь с Далилой, вашим наблюдателем, расположенным на далекой вершине. То, что начинается с довольно небольшого инцидента — дети зажигают фейерверки особенно сухим и жарким летом — быстро превращается в снежный ком в большую тайну.

По мере того, как Генри общается с Далилой и исследует парк, сюжетные точки перемещаются в тандеме.Временная шкала замедляется или ускоряется в зависимости от вашего темпа открытия. Если вы цените сильное повествование и исследование открытого мира, это отличная игра, в которую можно погрузиться и попробовать себя.

2.

The Stanley Parable от Galactic Cafe

Дата выпуска: Октябрь 2013

Этот симулятор ходьбы от первого лица следует за Стэнли, офисным работником с 9 до 5, когда он (вы, по идее) пытается раскрыть загадка того, почему его кабинет внезапно опустел. Эта игра получила признание за повествование, юмор, а также прямые и косвенные комментарии к повествовательным ограничениям игр.

Один из самых уникальных аспектов игры заключается в том, что выбор способа прохождения игры полностью находится в ваших руках. Вы можете следовать инструкциям рассказчика или нет. Иногда кажется, что у вас безграничная власть, а в других случаях ваш выбор ограничен. Это игра противоречий, но она предлагает игрокам исследовать ее секреты и загадки.

Хотя сам игровой процесс относительно короткий, возможность нескольких разных концовок заставляет игроков возвращаться снова и снова.

3.

The Long Dark от Hinterland Studio Дата выпуска: сентябрь 2014 г.

Отнесенная к категории игр на выживание, The Long Dark заставляет игроков исследовать пределы своих навыков выносливости в одиночку перед лицом беспощадный зимний пейзаж. Вы должны сбалансировать свои основные потребности и контролировать такие переменные, как голод, жажда, усталость и холод, чтобы убедиться, что вы можете продолжить путь через северную канадскую тундру. Каждое ваше действие расходует калории, а часы тикают…

В отличие от других симуляторов ходьбы, игроки в The Long Dark могут умереть. Вы можете выбрать свой режим опыта, который варьируется от задумчивого режима паломника до самого интенсивного и сложного режима нарушителя.

В игре нет подсказок, только информация, которую игрок должен использовать, чтобы выжить.

4.

Исчезновение Итана Картера от Астронавтов

Дата выпуска: Сентябрь 2014

В Исчезновение Итана Картера вы становитесь на место Пола Просперо, паранормального детектива, который получает огорчение. письмо от мальчика по имени Итан Картер.Как только Пол прибывает в резиденцию Картера, он обнаруживает, что Итан пропал без вести, а в городе, откуда он родился, в последнее время произошло насилие.

Цель игрока — выяснить, что случилось с Итаном, и раскрыть тайну волны смертей в городе. Используя способность Просперо разговаривать с мертвыми, игроки должны составить сюжетную линию, чтобы раскрыть правду.

5.

What Remains of Edith by Giant Sparrow

Дата выпуска: апрель 2017 г.

Это одна из самых украшенных игр в нашем списке.Он был удостоен награды Британской академии игр за лучшую игру 2017 года и получил среди прочих наград награду Game Developers Choice Awards 2018 в категории «Лучшее повествование», а также награду The Game Awards 2017.

Игра начинается с персонажа, который несет дневник Эдит Финч на пароме на остров Оркас у побережья Вашингтона. Эдит — последний оставшийся член ее семьи и объясняет свое недавнее возвращение в пустой, заброшенный дом ее семьи на острове, а также трагическую историю ее происхождения.

С этого момента игрок видит, как история разворачивается глазами Эдит. Сюжетная линия сосредоточена вокруг проклятия: все, кроме одного члена семьи, умрут в каждом поколении, хотя Эдит подозревает, что Зяблики вызвали проклятие.

Когда Эдит исследует дом своего детства, выясняется, что каждая спальня в доме — памятник умершему члену семьи, которому она принадлежала. Игрок посещает каждую комнату, вызывая короткую сцену смерти члена семьи, которую ведет повествование Эдит.Каждый из этих ретроспективных кадров показывает различия как в жанре видеоигр, так и в визуальном стиле. Прославленная своим повествованием, визуальным качеством и сюжетом, управляемым персонажами, эта игра стала огромным хитом, когда вышла в 2017 году.

6.

Night in the Woods by Infinite Fall

Дата выхода: января 2017

Познакомьтесь с Мэй, 20-летней студенткой-второкурсницей, которая бросила колледж, чтобы вернуться к жизни странствий и бесцельности со своими друзьями в городке Поссум-Спрингс.К несчастью для Мэй, все немного отличается от того, как она их оставила. У ее друзей своя жизнь, город изменился, и в лесу творится что-то странное.

Игроки взаимодействуют с множеством персонажей и исследуют игровую среду, чтобы попытаться разгадать тайну новых способностей Мэй, которые открывают ей доступ к ранее недоступным частям ее города. Конечная цель — узнать правду о том, что таится в лесу за заброшенной городской шахтой.

Характерная плоская, причудливая 2D-графика, Night in the Woods — это путешествие в тайны того, что значит примириться со взрослой жизнью.

7.

Gone Home от Blitworks & Fullbright

Дата выпуска: август 2013 г.

7 июня 1995 г., поздняя ночь. Вы возвращаетесь домой в совершенно пустой дом в Портленде после года, проведенного за границей. Что-то не так, и вам нужно собрать воедино ключи, чтобы понять это.Этот интерактивный симулятор исследования предлагает игрокам собрать воедино улики, чтобы выяснить, что же произошло.

Игроки переносятся в 1990-е годы, где вы можете исследовать комнаты, наполненные плетеной мебелью, неоновыми узорами и оттенками драгоценных камней, которые определяли десятилетие. Нет головоломок, которые нужно разгадывать, и нет борьбы за выживание, только вы и тайна устрашающе тихого дома.

Чтобы разгадать тайну того, что случилось с семьей Гринбрайаров, вам нужно внимательно осмотреть вещи членов семьи, а также заметки, разбросанные по всей резиденции.

8.

Дорогая Эстер от The Chinese Room

Дата выпуска: Февраль 2012

Дорогая Эстер , любимая критика, основана на истории человека на безлюдном острове, пережившего эмоциональную травму. потеря его жены Эстер. Впервые он был выпущен в 2008 году и переработан в 2012 году для коммерческого выпуска.

Когда вы войдете в игру, вас встретит навязчивое чувство изоляции и отчаяния — это только вы и рассказчик на заброшенном острове.Вам не нужно решать головоломок, ваша единственная задача как игрока — исследовать невероятно реалистичный ландшафт, который разворачивается перед вами, точно так же, как проза и события самой истории.

Повествование и визуальные эффекты в значительной степени основаны на письменных работах американского писателя Уильяма С. Берроуза и сосредоточены на поэтической прозе, а не на описательных инструкциях, как это принято в игровых повествовательных структурах.

Одна из самых уникальных особенностей игры — полу-рандомизированное повествование.Каждый раз, когда вы играете, это уникальный опыт. Она считается одной из самых оригинальных игр для личного пользования в жанре симуляторов ходьбы.

9.

Everybody’s Gone to Rapture by The Chinese Room & SCE Santa Monica Studio

Дата выпуска: август 2015 г.

Что бы вы сделали, если бы все, кого вы знали в вашем городе, внезапно исчезли? Это предпосылка Everybody’s Gone to the Rapture . В качестве игрока вы путешествуете по пустому английскому городу-призраку в 1984 году.Твое задание? Узнайте, куда все пошли и почему.

Игроки могут взаимодействовать с шарами света, которые показывают вам предыдущие события, раскрывая ключи к природе массовых исчезновений.

Игра построена вокруг пяти различных областей, связанных с разными персонажами. Отчасти похищение инопланетянами, отчасти паранормальное явление, игра раскрывает тайну внезапной гибели города в этом интерактивном, захватывающем триллере.

10.

Вирджиния по переменному штату

Дата выпуска: сентябрь 2016

Вспоминая шоу и фильмы, такие как Твин Пикс , Фарго и Настоящий детектив , действие этого триллера от первого лица происходит в 1992 году. в маленьком городке Кингдом, штат Вирджиния.Лукас Фэрфакс исчез, и агенту ФБР Энн Тарвер поручено найти его.

По мере того, как расследование становится более глубоким, Анне приходится уравновешивать подозрения непривлекательных горожан, растущий, запутанный список подозреваемых и решения, которые безвозвратно повлияют на вашу жизнь и жизнь вашего партнера, Марии Гальперин.

11.

Jazzpunk от Necrophone Games

Дата выхода: февраля 2014 г.

Jazzpunk относится к категории комедийных приключений, действие которых происходит во вселенной под названием «Холодная война», наполненной шпионами, киберпреступниками и мартини. гораздо больше, чем просто перемешанные, они на самом деле живые.

Вдохновленная пародийными комедийными фильмами, эта игра отправляет игроков в безумное приключение на американских горках, наполненное отсылками к классическим фильмам, визуальными шутками и мини-играми. Jazzpunk с его чрезмерным юмором, странными заданиями и чудаковатыми персонажами — это увлекательная игра для тех, кто любит необычный игровой процесс.

Что дальше?

Следующим этапом развития симуляторов ходьбы является использование виртуальной реальности, чтобы добавить еще один уровень интриги и впечатлений в этот жанр. Bound был одним из первых симуляторов ходьбы с поддержкой виртуальной реальности, который продемонстрировал, как виртуальная реальность может быть идеальным средством для этих созерцательных игр.История разворачивается в голове беременной женщины, которая исследует дом своего детства и воспоминания в нем. Игрок берет на себя роль безымянной принцессы и балерины, исследуя сюрреалистическую абстрактную среду.

Takeaways

Хотя у симуляторов ходьбы есть свои недоброжелатели, этот игровой жанр разнообразен и богат уникальными повествованиями. Если вы никогда не пробовали ни одну из этих игр, пора окунуться в открытый мир, требующий другого игрового процесса.

Об авторе

Мишель Уилсон — автор статей в HP® Tech Takes. Мишель — специалист по созданию контента, пишущий для различных отраслей, включая технические тенденции и новости СМИ.

Лучшие симуляторы ходьбы для Xbox — GameSpew

Некоторые люди предпочитают сюжетные приключения, но «симулятор ходьбы» полезен для описания определенного жанра игр, который, похоже, стал более распространенным в последние годы.

Это игра, которая представляет собой нечто среднее между приключенческим приключением и повествованием. игра, которая требует от вас или входных данных — обычно это немного решения легких головоломок — но в основном вы будете проводить время, путешествуя по окружающей среде, пока история разворачивается вокруг вас.Продолжайте читать, чтобы увидеть нашу подборку лучших симуляторов ходьбы, доступных на Xbox. Если вы поклонник этого жанра, то эти игры действительно должны быть в вашей библиотеке игр.

1 What Remains of Edith Finch

Рассказывая историю титулованной Эдит Финч, молодой женщины, впервые за несколько лет вернувшейся в дом своего детства, What Remains of Edith Finch — трогательное приключение, наполненное поворотами и получается. По сути, он идеально вписывается в жанр симуляторов ходьбы; Эдит просто перемещается по своему старому дому и прилегающим территориям, бесконечно интересному месту, которое требует исследований и открытий.Но в каждой комнате, в которой она останавливается, она будет узнавать больше о жильце — члене семьи, ныне покойном, — и с помощью творческих воспоминаний мы узнаем, что с ними случилось.

What Remains of Edith Finch сочетает в себе жанры и методы повествования, оставляя нам эмоциональный, захватывающий и полностью достойный нашего внимания опыт. Немногие так называемые симуляторы ходьбы на Xbox могут сравниться с Edith Finch — это действительно особое приключение.

Прочтите наш обзор What Remains of Edith Finch


2Lake

Lake — это не совсем «симулятор ходьбы».Для начала вы будете проводить много времени, разъезжая по фургону для доставки почты. Но у нее много общего с другими играми этого жанра. Итак, если вам нравятся игры, которые обычно называют симуляторами ходьбы, то мы уверены, что вам понравится Lake .

Здесь вы играете за Мередит Вайс, которая только что вернулась в свой сонный родной город на берегу озера после переезда 20 лет назад. Она отдыхает от своей важной городской работы и помогает доставлять почту в этом районе.Это означает небольшой маршрут доставки, который нужно делать каждый день, в комплекте с неигровыми персонажами, с которыми нужно поговорить, личностями, которых нужно раскрыть, и многим другим о жизни Мередит, чтобы узнать. Это мирная, необычная и идеальная непринужденная игра. О, и это тоже абсолютно красиво. Если вы ищете лучшие симуляторы ходьбы для Xbox, Lake обязательно должен быть в вашем списке.

3Fragments of Him

Fragments of Him — красивая игра о любви, потере и взрослении.Обладая простым, но ярким художественным стилем, невозможно не увлечься иногда обыденными, иногда волнующими — и всегда очень интересными — историями, которые рассказывает Fragments of Him .

Игра рассказывается с разных точек зрения о молодом человеке по имени Уилл. Вы управляете его бабушкой, его бывшей девушкой, его нынешним парнем и самим Уиллом, чтобы открыть для себя фрагменты его жизни, когда он вырастет, уедет в университет и обнаружит свою сексуальность. Это чрезвычайно трогательный опыт, который никого бы не заставили не вспомнить в той или иной форме.

Прочтите наш обзор Fragments of Him

4Firewatch

Действие игры Firewatch , действие которого происходит в конце 1980-х годов, ставит вас на место Генри, смотрителя парка, работающего на лето в Национальном лесу Шошон. Игра полностью с его точки зрения, один в огромном парке, где нечем заняться, кроме как быть начеку на случай лесного пожара. Его единственное средство связи — с Далилой, его начальником, по рации.

На протяжении всей игры мы узнаем немного больше о Генри и о трудных жизненных решениях, которые он принял, чтобы привести его туда, где он находится.Однако суть игры заключается в обнаружении странных событий в лесу. Мы узнаем о бывшем наблюдателе и его сыне, который таинственным образом исчез, а также о группе подростков, которые, похоже, создают проблемы в парке, которые также, кажется, исчезают. В течение короткого времени игры Firewatch эти события раскрываются, и Генри все глубже погружается в странные события. Благодаря отличному повествованию, великолепному окружению и разгадываемой тайне, это действительно один из лучших симуляторов ходьбы на Xbox.

Прочтите наш обзор Firewatch


5Gone Home

Gone Home временами кажется ужасом. Когда вы играете в нее впервые, вы почти ожидаете, что что-то выскочит из-за каждого угла. Однако все гораздо проще. Gone Home Модель , которую часто считают жемчужиной жанра симуляторов ходьбы, ставит вас на место Кейтлин, молодой женщины, которая вернулась в свой семейный дом после некоторого отсутствия.Ожидая, что ее семья будет здесь, чтобы поприветствовать ее, вместо этого она столкнулась с пустым домом. Затем вы проводите время с игрой, исследуя, пытаясь выяснить, куда все ушли.

Это маленькие детали Gone Home , которые выделяют игру; действие происходит в середине 90-х и полно ностальгических намеков на наше детство; Видеокассеты, микс кассет, Street Fighter . С помощью найденных заметок и записей Кейтлин собирает воедино фотографию своей семьи во время ее отсутствия.Это очень простая игра без серьезных поворотов и поворотов сюжета, и она очень основана на реальности. Но это то, что делает его стоящим; он полон эмоций и ностальгии. Без сомнения, Gone Home — одна из лучших игр-симуляторов ходьбы, доступных на Xbox.

Прочтите наш обзор Gone Home

6Дорогая Эстер: Landmark Edition

Уважаемая Эстер, часто называют первым «симулятором ходьбы», и любую игру, появившуюся после него, часто называют быть клоном Dear Esther .Верно это или нет, но Dear Esther по-прежнему остается важной игрой в жанре, которая устанавливает очень высокую планку с точки зрения визуальной и производственной ценности.

Дорогая Эстер: Landmark Edition , как его называют на Xbox, перенесет вас на небольшой остров. Вы понятия не имеете, кто вы и зачем вы здесь. Единственная история, которая разыгрывается, рассказывается рассказчиком, голос которого ведет вас по окружающей среде. Это история, окутанная тайной, и вплоть до самого конца никогда не ясно, что происходит.Прекрасная среда для прогулок, безусловно, делает этот короткий опыт более увлекательным.

Прочтите наш обзор Дорогая Эстер


7The Park

Park — это симулятор психологической ходьбы и ужасов. Вы играете за Лоррейн, мать-одиночку, которая проводила своего маленького сына в течение дня в парке развлечений. К сожалению, это не совсем соответствует плану; то, что должно быть веселым днем ​​на ярмарке, превращается в буквальный кошмар.Пропал ее сын Каллум. Итак, ваше время с The Park следует за Лоррейн, которая отчаянно ищет его.

Это всего лишь кратковременный опыт, но по мере того, как разворачивается Парк , меняется и психическое состояние Лоррейн, и вскоре вы начинаете сомневаться в том, что есть, а что нет. Это умно рассказанная история, полная ужасов и тайн, которая будет держать вас на крючке, пока вы не дойдете до конца.

Прочтите наш обзор The Park

8Virginia

Virginia — странная игра.На самом деле очень странная игра. Он может переключаться между несколькими сценами, почти не мигая; его сюжет так сильно прыгает, что за ним трудно угнаться. Тем не менее, он довольно гениален, и его уникальный метод повествования — который часто кажется эпизодом Твин Пикс — означает, что он снова выделяется среди большинства других игр-симуляторов ходьбы.

Вы берете на себя роль Анны Тарвер, агента ФБР, расследующего пропавшее без вести в городе Королевство. То, что кажется очень обоснованной предпосылкой, в конечном итоге превращается в сверхъестественное, и вы никогда не до конца понимаете, что происходит.Тот факт, что Virginia не содержит абсолютно никаких диалогов, делает ее совершенно уникальной — хотя и немного сложнее для понимания — но также означает, что она гораздо более открыта для интерпретаций, чем другие игры.

Прочтите наш обзор Вирджиния


9Layers of Fear

Layers of Fear , возможно, более чистый хоррор, чем симулятор ходьбы, но он полностью вписывается в традиции этого жанра. Просто держитесь подальше от этого, если вы не фанат страха от прыжков.

Layers of Fear раскрывает загадочную историю, пока вы исследуете заброшенный дом художника. Никогда не знаешь, что ждет тебя за следующим углом. Но если вы проявите достаточно смелости, вы будете вознаграждены; Это прекрасная среда для изучения с мрачной и увлекательной историей, которую нужно разгадать. Если вы фанат ужасов и у вас есть консоль Xbox, то Layers of Fear обязательно должны быть в вашей библиотеке.

Прочтите наш обзор Layers of Fear

10Three Fourths Home: Extended Edition

Симулятор ходьбы — не совсем подходящий термин для Three Fourths Home; вы ведете на автомобиле по очень простым пейзажам, а не бродите по хорошо продуманным локациям.Но во всех остальных смыслах Three Fourths Home очень вписывается в жанр и является одним из лучших симуляторов ходьбы на Xbox.

В Three Fourths Home вы играете роль молодой женщины, которая снова живет с родителями после нескольких тяжелых месяцев в колледже. Вы едете за рулем — прочищаете голову, — но погода испортилась, и надвигается ураган. Игра разворачивается через телефонные разговоры с семьей, когда вы пытаетесь вовремя добраться до дома.Вы закончите игру менее чем за час, но она яркая и мощная в своей простоте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *