Правила игры в теннис настольный: Правила игры
Правила игры
2.1 Стол
2.1.1 Верхняя поверхность стола, называемая «игровой поверхностью», длиной 2,74 м и шириной 1,525 м, должна быть прямоугольной и лежать в горизонтальной плоскости на высоте 76 см от пола.
2.1.2 Игровая поверхность включает верхние кромки стола, но не боковые стороны ниже кромок.
2.1.3 Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать единообразный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с высоты 30 см.
2.1.4 Игровая поверхность должна быть матовой, однородной темной окраски с белой «боковой линией» шириной 2 см вдоль каждой кромки по стороне 2,74 м и белой «концевой линией» тоже шириной 2 см вдоль каждой кромки 1,525 м.
2.1.5 Игровая поверхность должна быть разделена на 2 половины вертикальной сеткой, расположенной параллельно концевым линиям. Поверхность каждой половины должна быть сплошной на всем протяжении.
2.1.6 Для парных игр каждая половина должна быть разделена на 2 равные «полуплощадки» белой «центральной» линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральную линию следует считать частью каждой правой полуплощадки.
2.2 Комплект сетки
2.2.1 Комплект сетки состоит из собственно сетки, подвесного шнура и опорных стоек, включая те части опорных стоек, которые служат для крепления стоек к поверхности стола.
2.2.2 Сетку подвешивают на шнур, привязанный с каждого конца к вертикальной части стоек высотой 15,25 см; длина выступающих частей стоек не должна превышать 15,25 см в сторону от боковых линий.
2.2.3 Верх сетки по всей ее длине должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью.
2.2.4 Низ сетки по всей ее длине должен быть насколько возможно ближе к игровой поверхности стола, а концы сетки к опорным стойкам.
2.3 Мяч
2.3.1 Мяч должен быть сферическим, диаметром 40 мм.
2.3.2 Масса мяча должна быть 2,7 г.
2.3.3 Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или подобной пластмассы белого или оранжевого цвета, матовым.
2.4 Ракетка
2.4.1 Ракетка может быть любого размера, формы и массы, но ее лопасть должна быть плоской и жесткой.
2.4.2 По крайней мере, 85% лопасти по толщине должно быть из натурального дерева. Клеевой слой внутри лопасти может быть армирован волокнистым материалом, таким, как углеродистая фибра, фибергласс или прессованная бумага; этот армирующий слой не должен превышать по толщине меньшую из величин: 0,35 мм или 7,5% общей толщины лопасти
2.4.3 Сторона лопасти, используемая для удара по мячу, должна быть покрыта обычной однослойной пупырчатой резиной с пупырышками наружу, с общей толщиной вместе с клеевым слоем до 2 мм включительно, либо двухслойной резиной типа «сэндвич» с пупырышками внутрь или наружу, с общей толщиной вместе с клеем до 4 мм включительно.
2.4.3.1 «Обычная пупырчатая резина» – это однослойная не пористая резина, натуральная или синтетическая, с пупырышками, равномерно распределенными по ее поверхности с плотностью не менее 10 и не более 30 штук на 1 см2. 2.4.3.2 Резина типа «сэндвич» – один слой пористой резины, покрытой снаружи одним слоем обычной пупырчатой резины; толщина пупырчатой резины – до 2 мм включительно.
2.4.4 Покрывающий материал должен полностью закрывать лопасть, не выступая за ее края, кроме части лопасти, примыкающей к ручке и охватываемой пальцами. Эта часть лопасти может оставаться непокрытой или покрытой любым материалом.
2.4.5 Лопасть, любой слой внутри лопасти и любой слой покрывающего или склеивающего материала на стороне, используемой для ударов по мячу, должны быть сплошными и одинаковой толщины.
2.4.6 Поверхность покрывающего сторону лопасти материала или сторона лопасти, оставленная непокрытой, должна быть равномерной окраски и матовой: одна сторона – черного цвета, а другая – ярко-красного.
2.4.7.1 Допускаются небольшие отклонения от однородности поверхности и равномерности окраски в результате случайного повреждения или износа при условии, что эти отклонения существенно не изменяют характеристик поверхности.
2.4.8 В начале встречи и когда бы игрок ни сменил свою ракетку в течение встречи, он должен показать ракетку своему сопернику и ведущему судье и позволить им осмотреть ее.
2.5 Определения
2.5.1 «Розыгрыш» – период времени, когда мяч находится в игре.
2.5.3 «Переигровка» – розыгрыш, результат которого не засчитан.
2.5.4 «Очко» – розыгрыш, результат которого засчитан.
2.5.5 «Рука с ракеткой» – рука, держащая ракетку.
2.5.6 «Свободная рука» – рука без ракетки; свободная рука в понимании: пункта 2.6.5 – от плеча игрока до кончиков пальцев, пунктов 2.5.7, 2.6.1, 2.6.2, 2.10.1.10 – от запястья до кончиков пальцев (кисть).
2.5.7 Игрок «ударяет» мяч, если он касается мяча своей ракеткой, держа ее в руке, или своей рукой (с ракеткой) ниже запястья.
2.5.8 Игрок «мешает» мячу, если он или что-либо из того, что надето на нем, касаются мяча в игре, летящего над или в направлении игровой поверхности, не задев половины стола этого игрока после того, как мяч последний раз был отбит соперником.
2.5.9 «Подающий» – игрок, который должен первым ударить по мячу в розыгрыше.
2.5.10 «Принимающий» – игрок, который должен вторым ударить по мячу в розыгрыше.
2.5.11 «Ведущий судья» – лицо, назначенное контролировать встречу.
2.5.12 «Судья-ассистент» – лицо, назначенное содействовать судье в принятии определенных решений.
2.5.13 Понятие «надето на нем» включает в себя все, что было надето на игроке, в начале розыгрыша (мяч в это понятие не входит).
2.5.14 Мяч считается прошедшим «над или вокруг» комплекта сетки, если он пролетел как угодно, но не между сеткой и стойкой сетки или между сеткой и игровой поверхностью.
2.5.15 «Концевую линию» следует рассматривать продолжающейся бесконечно долго в обоих направлениях.
2.6 Подача
2.6.1 В начале подачи мяч должен свободно лежать на открытой ладони неподвижной свободной руки.
2.6.2 Подающий должен подбросить мяч только рукой, не придавая ему вращения, так чтобы мяч взлетел почти вертикально не менее чем на 16 см после того, как он покинул ладонь свободной руки и опустился, не коснувшись чего-либо до удара по нему.
2.6.3 Когда мяч падает с высшей точки своей траектории, подающий должен ударить его так, чтобы мяч коснулся сначала его половины стола, а затем, пролетев над или вокруг комплекта сетки, коснулся половины стола принимающего, а в парных играх – чтобы мяч коснулся последовательно правой «полуплощадки» подающего, а затем правой «полуплощадки» принимающего.
2.6.4 С момента начала подачи до момента удара по мячу, мяч должен находиться позади концевой линии половины стола подающего и выше уровня игровой поверхности, и при этом мяч не должен быть скрыт от принимающего игрока подающим или его партнером по паре, или чем угодно, что надето на них .
2.6.5 Как только мяч подброшен, свободная рука подающего должна быть убрана из пространства между мячом и сеткой. Пространство между мячом и сеткой ограничивается мячом, сеткой и ее воображаемым вертикальным продолжением.
2.6.6 Игрок обязан подавать так, чтобы судья или ассистент судьи могли видеть, что он выполняет все требования, предъявляемые к правильной подаче.
2.6.6.1 Если ведущий судья или судья-ассистент сомневаются в законности подачи первый раз во время встречи, он может объявить переигровку и предупредить подающего.
2.6.6.2 В любом следующем в этой встрече случае сомнения в правильности подачи того же игрока или его партнера по паре, по той же или иной причине, принимающему присуждают очко.
2.6.6.3. Когда подающий явно нарушил требования к правильной подаче, предупреждение не объявляется и очко присуждается принимающему.
2.6.7 В порядке исключения, ведущий судья может допустить отклонения от требований к правильной подаче, если выполнению этих требований препятствует физический недостаток подающего.
2.7 Возврат
2.7.1 Поданный или возвращенный мяч следует ударить так, чтобы он пролетел над или вокруг комплекта сетки и коснулся половины стола соперника сразу или после касаний комплекта сетки.
2.8 Порядок игры
2.8.1 В одиночных встречах подающий должен первым выполнить подачу, затем принимающий должен выполнить возврат, после чего подающий и принимающий поочередно выполняют возврат.
2.8.2 В парных встречах подающий должен первым выполнить подачу, затем принимающий должен выполнить возврат, после чего партнер подающего должен произвести возврат, затем возврат следует выполнить партнеру принимающего; в дальнейшем каждый игрок в такой же последовательности должен выполнить возврат.
2.8.3 Когда два игрока, находящиеся в инвалидных колясках, играют парную встречу в составе пары, то сначала подающий игрок должен выполнить подачу, а принимающий игрок должен выполнить возврат, после чего любой игрок пары может производить возврат. Однако, никакая часть инвалидной коляски игрока не должна заходить за воображаемое продолжение центральной линии стола. Если это случается, судья должен присудить очко противоположной паре.
2.9 Переигровка
2.9.1.1 при подаче мяч, пролетая над или вокруг комплекта сетки, коснется его, при условии, что во всех других отношениях подача выполнена правильно, или принимающий (или его партнер) помешает мячу ;
2.9.1.2 подача выполнена, когда принимающий (пара) не готов к приему мяча, при условии, что никто из принимающих не пытался отбить мяч;
2.9.1.3 ошибка при выполнении правильной подачи, правильного возврата или какого-либо другого требования правил игры произошла по вине внезапного внешнего воздействия на игрока
2.9.1.4 игра прервана ведущим судьей или судьей-ассистентом.
2.9.1.5 если принимающий находится в инвалидной коляске и в это время мяч при подаче, выполненной во всех других отношениях правильно:
2.9.1.5.1 после касания половины стола на стороне принимающего покидает ее в направлении сетки;
2.9.1.5.2 останавливается (без поступательного движения к принимающему) на половине стола стороны принимающего;
2.9.1.5.3 во время одиночной встречи после касания половины стола на стороне принимающего покидает ее в направлении любой из ее боковых линий;
2.9.2 Игра может быть остановлена:
2.9.2.1 для исправления ошибки в очередности подачи, приема или смены сторон;
2.9.2.2 для введения правила активизации игры;
2.9.2.3 для предупреждения или наказания игрока или советчика;
2.9.2.4 поскольку игровые условия изменились настолько, что это может повлиять на исход розыгрыша.
2.10 Очко
2.10.1 Когда розыгрыш не переигрывается, игроку присуждается очко, если:
2.10.1.1 его соперник не выполнил правильную подачу;
2.10.1.2 его соперник не выполнил правильный возврат;
2.10.1.3 после его подачи или возврата, мяч до удара его соперника коснётся чего-либо, кроме комплекта сетки;
2.10.1.4 мяч пролетит над игровой поверхностью стороны стола данного игрока или за концевую линию игровой поверхности стороны стола данного игрока, не коснувшись ее, после того, как соперник ударил по мячу;
2.10.1.5 его соперник мешает мячу;
2.10.1.6 его соперник ударяет мяч дважды подряд;
2.10.1.7 его соперник ударяет мяч стороной ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям п.2.4.3-2.4.5;
2.10.1.8 его соперник или то, что на нем надето, сдвинет игровую поверхность, пока мяч в игре;
2.10.1.9 его соперник или то, что на нем надето, коснется комплекта сетки, пока мяч в игре;
2.10.1.10 его соперник коснется свободной рукой игровой поверхности;
2.10.1.11 в парной встрече кто-либо из его соперников ударяет по мячу не в порядке, установленном первым подающим и первым принимающим;
2.10.1.12 как обусловлено правилом активизации игры (п.2.15.2).
2.11 Партия
2.11.1 Партию выигрывает игрок (пара), первым набравший 11 очков, если только оба игрока (пары) не набрали по 10 очков; в этом случае партия будет выиграна игроком (парой), который первым наберет на 2 очка больше соперника (пары).
2.12 Встреча
2.12.1 Встречу следует проводить на большинство из любого нечетного числа партий.
2.13 Выбор подачи, приема и сторон
2.13.1 Право выбрать стартовый порядок подачи, приема и сторону определяют жребием; выигравший это право может выбрать: подачу или прием первым, начать встречу на определенной им стороне стола.
2.13.2 Когда один игрок (пара) выбрал право первым подавать или принимать или право начать игру на определенной стороне, его соперник (пара) должен сделать оставшийся выбор.
2.13.3 После каждых двух засчитанных очков принимающий игрок (пара) должен стать подающим и так до конца партии или до тех пор, пока каждый из соперников не наберет по 10 очков или не будет введено правило активизации игры, когда чередование смены подающего и принимающего остается таким же, но только после каждого очка.
2.13.4 В каждой партии парной встречи пара, имеющая право подавать первой, должна решить, кто из игроков этой пары будет выполнять подачу первым, а принимающая пара в первой партии должна решить, кто будет принимать первым; в следующих партиях этой встречи, как только будет определен первый подающий, первым принимающим должен стать подававший на него в предыдущей партии.
2.13.5 В парных встречах при каждой смене подачи предыдущий принимающий должен стать подающим, а партнер предыдущего подающего – принимающим.
2.13.6 Игрок, подающий первым в партии, должен принимать первым в следующей партии этой встречи. Пара, подающая первой в партии, должна принимать первой в следующей партии этой встречи, а в последней возможной партии, как только одна из пар наберет 5 очков, пара, которой надлежит принимать, должна сменить своего принимающего.
2.13.7 Игрок (пара), начинающий партию на одной стороне, следующую партию этой встречи должен начинать на противоположной стороне, а в последней возможной партии этой встречи игроки (пары) должны поменяться сторонами, как только один из них наберет 5 очков.
2.14 Нарушение порядка подачи, приема или смены сторон
2.14.1 Если игрок подает или принимает вне своей очереди, игра должна быть остановлена, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена с подачи и приема тех игроков, которым следовало подавать и принимать в соответствии с очередностью, установленной в начале встречи; в парных играх – в порядке очередности подач, определенных парой, получившей право первой подавать в партии, в течение которой обнаружена ошибка.
2.14.2 Если игроки не поменялись сторонами, когда им следовало это сделать, игра должна быть прервана судьей, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена при расположении игроков, какому следовало быть в соответствии с последовательностью, установленной в начале встречи, со счета, который был достигнут на момент обнаружения ошибки.
2.14.3 При любых обстоятельствах очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.
2.15 Правило активизации (ускорения) игры
2.15.1 Правило активизации игры вводится в действие, если партия не заканчивается в течение 10 минут, если только в этой партии оба игрока (пары) не набрали как минимум по 9 очков; это правило может быть введено в любое время ранее по обоюдному согласию обоих игроков (пар).
2.15.1.1 Если лимит времени исчерпан, когда мяч в игре, игра должна быть остановлена и продолжена подачей игрока, который подавал в прерванном розыгрыше.
2.15.1.2 Если лимит времени исчерпан, когда мяч не был в игре, игру продолжают подачей игрока, который принимал в предыдущем розыгрыше.
2.15.2 Впоследствии каждый игрок должен подавать поочередно до конца партии для розыгрыша каждого очка и, если принимающий (пара) выполнит 13 возвратов, принимающий выигрывает очко.
2.15.3 Однажды введенное правило активизации игры действует до окончания данной встречи.
Наверх
Правила игры в настольный теннис. Как правильно играть в настольный теннис.
Кто начинает игру – определяется жребием: бросанием монетки, розыгрышем пробной подачи, определением, в какой руке шарик и т.д. Затем начинается игра, имеющая много правил, но новичкам следует знать основные:
1. Подача
Игрок, начинающий подачу, должен подбросить одной рукой шарик не менее чем на 16 см, иначе «подача с руки» штрафуется, а ход – передаётся. Затем второй рукой (с ракеткой) наносится удар так, чтобы шарик
1) ударился только 1 раз о свой стол, 2) перепрыгнул через сетку и 3) ударился о стол противника. Нельзя подавать над столом, вращать шарик, держать его за спиной и заступать за боковые линии теннисного стола. Также нельзя касаться стола, касаться шарика дважды (пальцем, ладонью, а потом ракеткой). Если шарик ударился дважды по своей стороне стола, не попал на сторону противника, не ударился о его сторону или вообще не попал по столу – проиграно очко. Если при подаче мяч коснулся сетки, но перескочил на сторону противника – переподача (их число не ограничено).
2. Сет
Раньше счёт вёлся до 21 очка, теперь же – до 11, хотя дома можно хоть до ста! Если счёт сравнялся при 10-10 или 20-20, то игра продолжается, пока один из игроков не достигнет преимущества в два очка.
3. Матч
Матч может длиться 5, 7, 9 сетов, а дома – сколько угодно сетов, пока хватит сил. Набравший больше побед игрок считается победителем. Основные ошибки, за которые начисляется очко
- Не отбитый после подачи или в игре шарик.
- Неверно выполненная подача.
- 2 удара шарика по своей стороне стола.
- Непопадание на сторону соперника.
- Отбивание шарика до удара о поверхность.
- «Двойное касание»: рукой-ракеткой, пальцем-рукой и т.д.
- Смещение стола или касание стола ракеткой или рукой (при этом полученное очко не засчитывается).
Важно!
- Каждые два розыгрыша осуществляется переход подачи.
- Касание шарика сетки во время матча не считается ошибкой, если мячик перескочил на сторону соперника и ударился о стол.
Парная игра
Для этой игры на стол нанесены разделительные линии (не учитываемые при игре один на один). Правила подачи: Сначала шарик должен удариться о правую сторону стола подающего, а затем – по диагонали в левый сектор соперника.
В процессе игры партнёры отбивают шарик поочерёдно, а подача переходит аналогично тому, как в одиночной игре – через две подачи (два очка). Пары остаются неизменными до конца матча.
Игра рукой в настольном теннисе
Многие новички в настольном теннисе рано или поздно сталкиваются с необходимостью получения ответа на вопрос – «Можно ли отбивать мяч рукой?». А иногда даже среди опытных любителей возникают жаркие споры на заданную тему.Чтобы детально рассмотреть тему, необходимо сначала определиться о какой руке идет речь. Правила настольного тенниса описывают два понятия в пунктах 3.5.4 и 3.5.5: «рука с ракеткой» – это рука, держащая ракетку и «свободная рука» — рука, в которой игрок не держит ракетку.
Необходимо обозначить, что по Правилам свободная рука ни коим образом не должна принимать участие в игровом процессе после первого удара, кроме как поддерживая баланс при передвижениях игрока. Свободная рука подающего, должна быть убрана из пространства между телом подающего, и сеткой сразу же после проведения подачи. Игрок даже получает очко, если его соперник свободной рукой дотронется до поверхности стола, пока мяч находится в игре. Т.е. отвечая на вопрос поставленный в начале статьи, отбивать мяч рукой без ракетки нельзя.
Относительно руки держащей ракетку Правила настольного тенниса разъясняют следующее:
3.5.6. Игрок «бьет» по мячу, если он касается мяча ракеткой, находящейся в руке, или рукой, в которой он держит ракетку, ниже запястья.
3.9.1. Мяч считается в игре с момента намеренного подбрасывания его с ладони свободной руки при подаче до тех пор, пока он после удара в игровую поверхность стола не коснется чего-либо, кроме комплекта сетки, ракетки, находящейся в руке, или руки с ракеткой ниже запястья, или до того, как розыгрыш закончится переигровкой или очком.
Исходя из вышеперечисленных пунктов Правил, рассматриваемый спорный вопрос не оставляет простора для фантазии. Отбивать мяч рукой или, если точнее, кистью руки, держащей ракетку можно и касание мяча руки теннисиста, никак не препятствует дальнейшей игре и не отдает его очко сопернику.
Однако следует заметить, что только отбивать. В пунктах это специально не прописано, но имеется в виду именно отбивание рукой в одно касание, без так называемого броска. Некоторые теннисисты путают понятия или не знают разницу. Броском считается два и больше касаний и его выполнение приравнивается к проигрышу.
Несколько лет назад ITTF ввели полный запрет на касание руки с ракеткой мяча во время игры, однако он надолго не прижился. Это произошло по вполне понятным причинам – судьям весьма затруднительно без дополнительных технических приспособлений определить было или не было касания. А ввиду того с какой скоростью игроки зачастую перебрасывают друг другу мячи и количества совершаемых ударов за матч, то спорных моментов могло быть внушительное число.
Такой недолгий запрет, возможно, и стал причиной споров и путаниц в обсуждаемой теме среди любителей и профессионалов данного вида спорта.
Надеемся, что наша статья пролила свет на вопрос о возможности игры рукой в настольном теннисе.
Настольный теннис. Правила игры — презентация онлайн
1. Выполнил: К.П.Н., доцент кафедры физической культуры Смоленского Государственного Университета Губернаторов Александр
Настольный теннисПравила игры
Выполнил:
К.П.Н., доцент кафедры
физической культуры
Смоленского Государственного
Университета
Губернаторов Александр
Алексеевич
2. Содержание
• СТОЛ• СЕТКА
• МЯЧ
• РАКЕТКА
• ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ
• ПОДАЧА
• ПРАВИЛЬНЫЙ ВОЗВРАТ МЯЧА
• ПОРЯДОК ИГРЫ
• ПЕРЕИГРОВКА
• РОЗЫГРЫШ ОЧКА
• ПАРТИЯ
• ВЫБОР ПОДАЧИ, ПРИЁМА И СТОРОН
• НАРУШЕНИЕ ПОРЯДКА ПОДАЧИ, ПРИЁМА ИЛИ СМЕНЫ
СТОРОН
3. Стол
Верхняя поверхность стола, называемая«игровой поверхностью», длиной 2,74 м и шириной
1,525 м, должна быть прямоугольной и лежать в
горизонтальной плоскости на высоте 76 см от пола.
4. Сетка
Комплект сетки состоит из собственно сетки, подвесногошнура и опорных стоек.
Сетку подвешивают на шнур, привязанный с каждого конца
к вертикальной части стоек высотой 15,25 см; длина
выступающих частей стоек не должна превышать 15,25 см в
сторону от боковых линий.
5. Мяч
Диаметр мяча 40 мм.Масса мяча 2,7 г.
Мяч должен быть
изготовлен из целлулоида
или подобной пластмассы
белого или оранжевого
цвета, матовым.
6. Ракетка
Ракетка может быть любого размера, формы и массы, но еелопасть должна быть плоской и жесткой.
По крайней мере, 85% лопасти по толщине должно быть из
натурального дерева.
7. Термины и определения
• «Розыгрыш» — период времени, когда мяч находится вигре.
• «Переигровка» — розыгрыш, результат которого не
засчитан.
• «Очко» — розыгрыш, результат которого засчитан.
• «Рука с ракеткой» — рука, держащая ракетку.
• «Свободная рука» — рука без ракетки.
• Игрок «ударяет» мяч, если он касается мяча своей
ракеткой, держа ее рукой, или своей рукой (с ракеткой)
ниже запястья.
• «Подающий» — игрок, который должен первым ударить
по мячу в розыгрыше.
• «Принимающий» — игрок, который должен вторым
ударить по мячу в розыгрыше.
8. Термины и определения
• «Судья» — лицо, назначенное контролировать встречу.• «Судья-ассистент» — лицо, назначенное содействовать
судье в принятии определенных решений.
• Понятие игрок «надевает или носит» включает в себя
все, что на нем было надето или что он носил в начале
розыгрыша.
• Мяч считается прошедшим «над или вокруг» комплекта
сетки, если он пролетел как угодно, но не между сеткой
и стойкой сетки или между сеткой и игровой
поверхностью.
• «Концевую линию» следует рассматривать
продолжающейся неопределенно долго в обоих
направлениях.
9. Подача
Подающий должен подбросить мяч только рукой так, чтобымяч взлетел не менее чем на 16см после того, как он
покинул ладонь свободной руки подающего и опустился,
не коснувшись чего-либо до удара по нему ракеткой.
10. Правильный возврат мяча
Поданный иливозвращенный мяч следует
ударить так, чтобы он
пролетел над или вокруг
комплекта сетки и коснулся
(один раз) половины стола
соперника сразу или после
касаний комплекта сетки.
11. Порядок игры
В одиночных встречах подающий должен первымвыполнить правильную подачу, принимающий должен
затем выполнить правильный возврат, после чего
подающий и принимающий поочередно выполняют
правильный возврат.
12. Переигровка
Розыгрыш переигрывается, если:при подаче мяч, пролетая «над или вокруг» сетки, коснется
её (при условии, что во всех других отношениях подача
выполнена правильно) или принимающий (или его
партнер) помешает мячу;
Подача выполнена, когда принимающий (пара) не готов к
приему мяча, при условии, что никто из принимающих не
пытался отбить мяч;
Ошибка при выполнении правильной подачи, правильного
возврата или какого-либо другого требования правил игры
произошла помимо воли игрока;
Игра прервана судьей или судьей-ассистентом.
13. Розыгрыш очка
Когда розыгрыш не переигрывается, игрок выигрываеточко, если:
его соперник не выполнил правильную подачу;
его соперник не выполнил правильный возврат;
после его правильной подачи или правильного возврата
мяч до удара его соперника коснётся чего-либо, кроме
комплекта сетки;
мяч, после того, как он был отбит соперником, пролетит
над концевой линией стороны игровой поверхности
данного игрока, не коснувшись ее;
его соперник мешает мячу;
его соперник ударяет мяч дважды подряд;
его соперник ударяет мяч стороной ракетки, поверхность
которой не соответствует требованиям.
14. Партия
Партию выигрывает игрок (пара),первым набравший 11 очков, если
только оба игрока (пары) не
набрали по 10 очков; в этом случае
партия будет выиграна игроком
(парой), который первым наберет
на 2 очка больше соперника
(пары).
15. Выбор подачи, приема и сторон
Право выбрать стартовый порядок подачи, приема исторону определяют жребием; выигравший это право,
может выбрать: подачу или прием первым, начать встречу
на определенной им стороне стола.
16. Нарушение порядка подачи, приема или смены сторон
Если игрок подает или принимает не в очередь, иградолжна быть остановлена, как только ошибка обнаружена, а
затем возобновлена с подачи и приема тех игроков,
которым следовало подавать и принимать в соответствии с
очередностью, установленной в начале встречи; в парных
играх — в порядке очередности подач, определенных парой,
получившей право первой подавать в партии, в течение
которой обнаружена ошибка.
Если игроки не поменялись сторонами,
когда им следовало это сделать, игра
должна быть прервана судьей.
Настольный теннис — самая популярная реактивная игра с огромной пользой для здоровья и фигуры
Кстати, о миллионах. У этого вида спорта более 850 млн. поклонников. Настольный теннис входит в пятерку лидеров по популярности среди всех спортивных дисциплин и считается самым массовым среди реактивных видов спорта.
Мы расскажем о пользе настольного тенниса для здоровья и фигуры и почему вам непременно надо пристраститься к этой великолепной игре.
Что нужно для игры в настольный теннис
Первое официальное название настольного тенниса — пинг-понг и появилось оно в 1891 году. В 1926 году была создана Международная федерация настольного тенниса, а олимпийским видом спорта замечательная игра стала в 1988 году.
Сегодня в настольный теннис играют в школах, санаториях, детских летних лагерях, в комнатах отдыха на предприятиях, в фитнес-клубах и прямо во дворе. Одна из причин популярности игры — простой и доступный инвентарь:
- теннисный стол длиной 274 см, шириной 152,5 см, высотой 76 см;
- сетка, разделяющая стол на две равные половины;
- мяч из целлулоида, диаметром 40+ мм, весом 2,7 г;
- деревянные ракетки с мягкими резиновыми накладками.
Кстати, многие ошибочно считают настольный теннис и пинг-понг синонимами, но это не так. Разница заключается в ракетке, которая в пинг-понге оснащена жесткими, а не резиновыми накладками, что значительно усложняет возможность подать сопернику крученый мяч.
Правила игры
Вторая причина популярности настольного тенниса заключается в простых правилах. Играть можно вдвоем или вчетвером. При парной игре партнеры отбивают мяч по очереди.
Задача каждого игрока (или пары игроков) — отбивать подачу мяча, который отскочил от их половины стола, и отправлять его через сетку на сторону соперника. Если игрок не может вернуть мяч оппоненту, соперник получает одно очко.
Партия заканчивается, когда один из соперников набрал 11 очков. В одном состязании нечетное количество партий, обычно 5 или 7.
Несмотря на простые правила, настольный теннис — невероятно динамичная и азартная игра, а спортсмены и чемпионы владеют множеством техник и приемов, начиная от «хватки» — способа держать в руке ракетку, до замысловатых ударов: атакующие, защитные, с вращением мяча и так далее.
Для одних настольный теннис — спорт и целая жизнь. Такой была 30-кратная призерка чемпионатов мира, румынка Анжелика Розяну. Для других настольный теннис — любимая тренировка и отличный способ провести время с пользой для здоровья и фигуры.
Польза настольного тенниса для физического здоровья
В настольный теннис играют все! Женщины, мужчины, дети, подростки и бодрые старички. Всем без исключения популярная игра приносит огромную пользу для здоровья:
- укрепляет дыхательную и сердечно-сосудистую систему, нормализует давление. Настольный теннис — мощная кардио-тренировка, поэтому он считается отличной профилактикой инфарктов и инсультов;
- развивает подвижность кистей рук и мелкую моторику;
- разрабатывает и улучшает гибкость суставов;
- снимает напряжение зрения и усталость глаз, предупреждает развитие или прогрессирование близорукости и дальнозоркости;
- улучшает координацию движений, отлично тренирует вестибулярный аппарат;
- развивает высокую скорость реакции. Кстати, в настольный теннис играют многие профессиональные боксеры.
Надо ли говорить, что даже просто любители настольного тенниса болеют редко благодаря крепкому иммунитету?
Польза настольного тенниса для ума и психического здоровья
Это не просто перебрасывание мяча. Во время игры соперникам приходится быстро анализировать тактику противника и мгновенно просчитывать ходы наперед. Поэтому настольный теннис развивает в человеке:
- аналитическое и оперативное мышление;
- способность быстро сосредоточиться и сконцентрироваться;
- самоконтроль и устойчивость к стрессу;
- дисциплинированность, упорство и силу воли.
Настольный теннис — азартная игра в хорошем смысле слова. Каждому игроку она дает великолепную эмоциональную разрядку, причем как победителю, так и проигравшему.
Польза настольного тенниса для фигуры
Последние 9 лет кубки мира по настольному теннису принадлежат китайским женщинам и мужчинам. А вы видели толстых китайцев? Заслуга тут не только тенниса, но все, кто всем сердцем полюбил эту игру, быстро замечают положительные изменения фигуры:
- укрепление мышц рук, ног, спины и пресса;
- развитие силы, гибкости и ловкости;
- потеря лишнего веса.
По энергозатратам во время игры настольный теннис занимает почетное пятое место среди всех существующих видов спорта! Если не объедаться после занятий, удастся привести себя в прекрасную физическую форму за несколько месяцев.
Обязательно приходите в класс настольного тенниса. Научитесь играть вы очень быстро, и возможно, знаменитая игра станет вашей самой любимой тренировкой.
Настольный теннис, правила игры
Подача
Подача является первым разыгрывающим ударом и с нее начинается розыгрыш очка. Поэтому очень важно правильно выполнять подачу. В начале подачи мяч должен свободно лежать на открытой, плоской ладони неподвижной свободной руки выше уровня игровой поверхности и позади концевой линии стола подающего. Подающий должен подбросить мяч только рукой, не придавая ему вращения, так чтобы мяч взлетел почти вертикально не менее чем на 16 см после того, как он покинул ладонь свободной руки, не коснувшись чего-либо до удара по нему.
Подающий должен ударить по опускающемуся мячу так, чтобы мяч коснулся сначала его половины стола, а затем, пролетев прямо «над или вокруг» комплекта сетки, коснулся половины стола принимающего, а в парных играх мяч должен коснуться последовательно «полуплощадки» подающего, а затем «полуплощадки» принимающего. И мяч, и ракетка должны быть выше уровня игровой поверхности с момента неподвижного размещения мяча перед подбрасыванием до удара по мячу. Когда мяч ударяют при подаче, он должен находиться позади концевой линии половины стола подающего; при этом мяч должен находиться не дальше от сетки, чем самые отдаленные от нее части тела подающего, кроме его руки, головы или ноги.
Игрок обязан подавать так, чтобы судья или судья-ассистент могли видеть, что он выполняет все требования, предъявляемые к правильной подаче. При первом сомнении в правильности подачи судья может прервать игру и предупредить подающего без присуждения очка. Если один из игроков пары был предупрежден по поводу подачи, не требуется предупреждать его партнера о сомнительном выполнении им подачи, а просто присудить очко сопернику. В любом следующем в этой встрече случае сомнения в правильности подачи того же игрока или его партнера по паре по той же или иной причине принимающему присуждают очко.
Если же подающий явно нарушил требования к правильной подаче, он теряет очко без предупреждения в первом же или любом другом случае нарушения. Однако если до начала игры судья отметит, что игрок имеет физический недостаток, то в порядке исключения, он может допустить отклонения от требований к правильной подаче.
Возврат мяча
Поданный или возвращенный мяч следует ударить так, чтобы он пролетел над или вокруг комплекта сетки и коснулся половины стола соперника сразу или после касания комплекта сетки.
Порядок игры
В одиночных встречах подающий должен первым выполнить правильную подачу, принимающий должен затем выполнить правильный возврат, после чего подающий и принимающий поочередно выполняют правильный возврат.
В парных встречах подающий должен первым выполнить правильную подачу, принимающий должен затем выполнить правильный возврат, после чего партнер подающего должен произвести правильный возврат, затем правильный возврат следует выполнить партнеру принимающего; в дальнейшем каждый игрок в такой же очередности должен выполнить правильный возврат.
Переигровка. Розыгрыш переигрывается, если:
· при подаче мяч, пролетая «над или вокруг» комплекта сетки, коснется его (при условии, что во всех других отношениях подача выполнена правильно) или принимающий (или его партнер) помешает мячу;
· подача выполнена, когда принимающий (пара) не готов к приему мяча, при условии, что никто из принимающих не пытался отбить мяч;
·ошибка при выполнении правильной подачи, правильного возврата или какого-либо другого требования правил игры произошла помимо воли игрока;
·игра прервана судьей или судьей-ассистентом.
Игра может быть остановлена:
· для исправления ошибки в очередности подачи, приема или смены сторон;
· введения правила активизации игры;
· предупреждения или наказания игрока;
· если игровые условия изменились настолько, что это могло повлиять на исход розыгрыша.
Очко. Игрок выигрывает очко, если:
· соперник не выполнил правильную подачу;
· соперник не выполнил правильный возврат;
· после его правильной подачи или правильного возврата мяч до удара его соперника коснется чего-либо, кроме комплекта сетки;
· мяч пролетит позади его концевой линии, не коснувшись его стороны игровой поверхности, после того, как он был отбит соперником;
· соперник мешает полету мяча;
· соперник ударяет мяч дважды подряд;
· соперник ударяет мяч стороной ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям правил;
· соперник или то, что он надевает или носит, сдвинет игровую поверхность, пока мяч в игре;
· соперник или то, что он «надевает или носит» коснется комплекта сетки, пока мяч в игре;
· соперник коснется свободной рукой игровой поверхности;
· в парной встрече кто-либо из его соперников ударяет по мячу не в порядке, установленном первым подающим и первым принимающим;
Партия
Партию выигрывает игрок (пара), первым набравший 11 очков, если оба игрока (пары) набрали по 10 очков; то в этом случае партия будет выиграна игроком (парой), который первым наберет на 2 очка больше соперника (пары).
Встреча
Встречу следует проводить на большинство из 3, 5, 7 или 9 партий. При этом если встреча проводится из 5 партий, то выигрывает игрок первый одержавший победу в 3 партиях. При встрече из 7 партий выигрывает игрок, первым одержавший победу в 4 партиях. Игра должна быть непрерывной в течение всей встрече, за исключением разрешенных перерывов.
Парная встреча
В парных встречах действуют следующие дополнительные правила. Подающий выполняет подачу с правой «полуплощадки» на своей стороне в правую «полуплощадку» на стороне принимающей пары (по диагонали). При нарушении этого условия подачу считают проигранной подающей парой. При этом мяч, попавший в срединную линию, засчитывается как поданный правильно.
Подающий выполняет подачу, принимающий отбивает мяч, затем мяч отбивает партнер подающего, после него отбивает партнер принимающего. Далее каждый из играющих поочередно отбивает мяч в указанной последовательности до конца розыгрыша очка. Мяч, отбитый не в очередь, считается проигранным.
Пара, начинающая партию, должна решать, кто из партнеров будет подавать первым, а затем принимающая пара решает, кто будет принимать подачи первым. Расстановку участников для очередности приема подач в первой партии выбирает та пара, которая принимает.
Выбор подачи, приема и сторон (жеребьевка)
Право выбрать стартовый порядок подачи, приема и сторону определяют жребием; выигравший это право, может выбрать: подачу или прием первым, начать встречу на определенной им стороне стола.
Когда один игрок (пара) выбрал право первым подавать или принимать, или начать игру на определенной стороне, его соперник получает право на свой выбор (отличный от первого). В каждой партии парной встречи пара, имеющая право подавать первой, должна решить, кто из игроков этой пары будет выполнять подачу первым, а принимающая пара должна решить, кто будет принимать первым; в следующих партиях этой встречи, как только будет определен первый подающий, принимающим должен стать подававший на него в предыдущей партии.
Игрок (пара), подающий первым в партии, должен принимать первым в следующей партии этой встречи, а в последней возможной партии парной встречи пара, которой надлежит принимать, должна сменить своего принимающего, как только одна из пар наберет 5 очков.
Порядок подач, приема и смены сторон
После каждых 2 засчитанных очков принимающий игрок (пара) должен стать подающим и так до конца или до тех пор, пока каждый из соперников не наберет по 10 очков, когда смена подающего и принимающего остаются такими же, но только после каждого очка. В парных встречах при каждой смене подачи предыдущий принимающий должен стать подающим, а партнер предыдущего подающего — принимающим.
Игрок (пара), начинающий партию на одной стороне, следующую партию этой встречи должен начинать на противоположной стороне, а в последней возможной партии этой встречи игроки (пары) должны поменяться сторонами, как только один из них (пара) первым наберет 5 очков.
Нарушение порядка подач, приема и смены сторон
Если игрок подает или принимает не в очередь, игра должна быть остановлена, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена с подачи и приема тех игроков, которым следовало подавать и принимать в соответствии с очередностью, установленной в начале встречи. В парных играх так же после обнаружения нарушения восстанавливается порядок очередности подач, определенных парой, получившей право первой подавать в партии, в течение которой было обнаружена ошибка. Если игроки не поменялись сторонами, когда им следовало это сделать, игра должна быть прервана судьей, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена при расположении игроков в соответствии с последовательностью, установленной в начале встречи, со счета, достигнутого на момент обнаружения ошибки. При любых обстоятельствах очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.
Правило ускорения игры
Если партия в одиночной или парной встрече незакончена по истечении 10 мин игры, она прерывается. Доигрывание и все последующие партии проводятся согласно правилу ускорения игры. Правило может быть введено по просьбе обоих игроков или пар в любой партии и в любое время от начала встречи до истечения 10 мин. Однажды, будучи введенным, правило ускорения игры остается в действии до истечения встречи.
Сущность этого правила заключается в следующем: если принимающий 13 раз безошибочно возвратит мяч на сторону противника, подававший проигрывает очко. Очередность подачи меняется после розыгрыша каждого очка. Для введения правила ускорения игры ведущий судья прерывает игру возгласом «Стоп» и объявляет участникам о введении правила ускорения игры. При этом если игра была прервана в момент розыгрыша очка, оно считается не разыгранным и подачу производит тот участник, который подавал. Если же игра была прервана в момент между розыгрышем очков, подачу выполняет тот участник, который перед этим принимал подачу.
Контроль числа ударов ведет судья-счетчик, который вслух считает количество ударов принимающего, а затем судья прерывает игру возгласом «Стоп» после правильно отраженного принимающим 13 удара.
Разминка
Игрокам предоставляется право на разминку на столе, где будет проводиться встреча, не более 2 мин непосредственно перед началом встречи; продолжительность разминки может быть увеличена только с разрешения главного судьи. Во время вынужденной остановки игры главный судья может разрешить игрокам разминаться на любом столе, включая игровой. Игрокам должна быть предоставлена (в разумных пределах) возможность проверить и ознакомиться с любым оборудованием, которое будет использоваться, однако это не дает им автоматически права на более чем несколько тренировочных розыгрышей перед продолжением игры после замены поврежденных мяча или ракетки.
Остановки в игре. Каждый игрок имеет право:
· на перерыв продолжительностью до 1 мин между завершившимися партиями встречи;
· краткие перерывы для обтирания полотенцем после каждых 6 разыгранных очков.
Игрок (пара) могут в течение встречи взять один таймаут продолжительностью до 1 мин. В личных соревнованиях просьба о предоставлении тайм-аута может быть сделана игроком (парой) или указанным до начала встречи советчиком; в командных соревнованиях эта просьба может быть сделана игроком (парой) или капитаном команды. Просьбу о предоставлении тайм-аута, можно сделать только тогда, когда мяч не находится в игре, обозначив руками букву «Т».
Получив такую просьбу, судья должен остановить игру и поднять белую карточку; он должен затем положить эту карточку на половину стола игрока (пары), берущего тайм-аут. Белую карту следует убрать со стола и возобновить игру, как только игрок (пара), взявший тайм-аут, готов продолжить игру или по завершении 1 мин. Главный судья может разрешить остановку игры, минимально возможную по продолжительности (но ни при каких обстоятельствах более 10 мин), если игрок в результате случайности временно не способен играть, при условии, что приостановка игры не окажется чрезмерно неблагоприятной для соперника (пары).
Не следует разрешать остановок игры из-за упадка сил игрока, независимо от того, было такое состояние к началу встречи или оно явилось следствием обычного напряжения игры; неспособность играть, выражающаяся в судорогах или переутомлении, вызванная текущим состоянием игрока или характером протекания игры, не является основанием для непредвиденной остановки игры; остановка игры может быть разрешена только, если неспособность играть является результатом несчастного случая, такого, например, как травма, вызванная падением. Игра должна быть немедленно остановлена и может быть продолжена только после того, как пострадавшему будет оказана медицинская помощь.
Игроки должны оставаться на игровой площадке или около нее на протяжении всей встречи, покинуть ее могут в порядке исключения с разрешения главного судьи; в течение разрешенных перерывов между партиями игроки должны оставаться в пределах 3 м от игровой площадки под наблюдением судьи.
Замена оборудования
Игроки не должны выбирать мячи на игровой площадке. Насколько это возможно, игрокам следует предоставить выбор одного или более мячей до выхода на игровую площадку, и встреча должна проводиться одним из этих мячей, взятых судьей наугад.
Если мяч не был выбран до выхода на игровую площадку, встреча должна проводиться мячом, взятым судьей наугад из коробки мячей, определенных для соревнований. При необходимости заменить мяч во время встречи замена проводится мячом взятым наугад.
Если игрок сломает ракетку во время игры, он должен заменить ее немедленно другой ракеткой, принесенной им на игровую площадку или переданной ему туда.
Если иначе не определено судьей, во время перерывов на встрече игроки должны оставлять свои ракетки на игровом столе. Если имеют место другие нарушения в игровом инвентаре, такие как: сдвиг стола или падение сетки, то игра останавливается, а оборудование приводится в порядок.
Советы теннисистам во время игры
В командных соревнованиях советы можно получать от любого лица. В личных соревнованиях игрок (пара) может получать советы только от одного определенного лица, представленного судье до начала встречи; когда игроки пары принадлежат разным ассоциациям, каждый из них может назвать своего советчика. Если кто-либо другой, не представленный судье заранее, дает совет, судья должен показать красную карточку и удалить советчика за пределы игровой зоны.
Игроки могут получать советы только в перерывах между партиями или в течение любого разрешенного перерыва, но не между окончанием разминки и началом встречи. Если любое полномочное лицо даст совет в другое время, судья должен поднять желтую карточку и предупредить его, что любая следующая попытка приведет к удалению советчика за пределы игровой зоны.
Если в течение одного и того же командного матча или личной встречи после того, как было сделано предупреждение, кто-либо снова дает совет не по правилам, судья должен поднять красную карточку и удалить советчика за пределы игровой зоны, независимо от того, был ли предупрежден персонально именно этот советчик.
В командном матче удаленному советчику нельзя разрешать вернуться обратно, если только ему не предстоит играть самому, до конца матча; в личных соревнованиях — до конца данной личной встречи. Если удаленный советчик отказывается покинуть игровую зону или возвращается туда до окончания наказания, судья должен остановить встречу и доложить главному судье.
Ограничение относится только к советам в отношении самой игры, но оно не препятствует игроку или капитану, если таковой имеется, подать официальный протест против решения официального лица встречи, оно не препятствует также праву консультироваться с игроком и представителем его ассоциации или переводчиком по юридическим вопросам.
Поведение
Игроки должны воздерживаться от поведения, которое может задеть соперника, оскорбить зрителей или дискредитировать игру, например, намеренное нанесение ущерба оборудованию, разрушение мяча, удары ракеткой по столу, излишние возгласы или неприличные выражения, выбивание мяча за пределы игровой площадки, неуважительное отношение к официальным лицам, а также пренебрежение предписаниями, запрещающими советоваться во время игры.
Если судья считает, что по какому-либо поводу поведение игрока или тренера неприемлемо, он должен поднять желтую карточку и предупредить нарушителя о том, что при повторении чего-либо подобного будут применены штрафные санкции; предупреждение, сделанное одному из игроков в парной встрече, считается сделанным обоим игрокам. Если предупрежденный игрок совершит второй проступок в той же личной встрече или в том же командном матче, судья должен присудить 1 очко противнику нарушителя, а за следующее нарушение — 2 очка, каждый раз, поднимая желтую и красную карточку вместе.
Если предупрежденный тренер совершит следующее нарушение в той же личной встрече или в том же командном матче, судья должен поднять красную карточку и удалить его за пределы игровой зоны до конца командного матча или до конца встречи (в личных соревнованиях).
Если игрок, наказанный проигрышем 3 штрафных очков, продолжает нарушать нормы поведения или, если в любое время нарушение норм поведения со стороны игрока или тренера достаточно серьезное, судья должен остановить игру и доложить главному судье. Главный судья по своему усмотрению может дисквалифицировать игрока за упорное неуважительное или вызывающее поведение, независимо от того, получил он рапорт от судьи или нет; такая дисквалификация может распространяться на данную встречу, отдельный вид соревнований или на все соревнование в целом.
Если игрок был дисквалифицирован в двух встречах командных или личных соревнований, он считается автоматически дисквалифицированным на данные командные или личные соревнования. Если игрок во время встречи заменил ракетку и не показал ее судье и своему сопернику, судье следует рассматривать это как нарушение дисциплины с применением к нему штрафных санкций, а игрок, который повторит подобное нарушение, подлежит дисквалификации со стороны главного судьи.
Пинг-Понг,Настольный теннис, описание, как играть, правила — Дом Игр
Активная игра
От 6 лет
От 2 до 4 игроков
Партия от 5 до 7 минут
Краткая история
Настольный теннис или “Пинг-Понг” обязан своему зарождению дождливой английской погоде, из-за которой матчи большого тенниса были перенесены в помещение. Вначале игра проходила на полу, затем для нее стали сдвигать столы. В 1891 году Ч. Бакстер и Дж. Джакес запатентовали название и правила игры “Пинг-понг”. Именно благодаря характерным звукам при ударе игра получила такое название. В 1903 г. на ракетку стали наклеивать резину, до этого использовались ракетки со струнами и фанерные ракетки с укороченной ручкой. В России же “Пинг-Понг” приобрел большую популярность лишь в конце 90-х.
Описание
Игра происходит на столе размером 2,74 × 1,52 м и высотой 76 см. Посередине стола находится сетка высотой 15,2 см. При игре используются ракетки, состоящие из деревянного основания, покрытого с двух сторон накладками ярко-красного и черного цветов. Мяч для настольного тенниса изготавливается из целлулоида или пластика, диаметр мяча чуть более 40 мм, масса 2,7 г. Мяч должен быть белого или оранжевого цвета.
Игра проходит между двумя игроками либо между двумя командами из двух игроков. Игроки или пары стоят за столом напротив друг друга. С подачи открывается розыгрыш очка, и мяч должен быть отбит на игровую половину противника таким образом, чтобы сделать невозможным ответный удар.
Каждый розыгрыш мяча заканчивается присвоением одного очка одному или другому игроку (команде). По современным международным правилам, установленным в 2001 году, каждая партия продолжается до 11 очков. Матч состоит из нечётного количества партий (обычно пяти или семи), матч играют на большинство побед в партиях.
Инвентарь
- теннисный стол
- рекетки
- мячи для настольного тенниса
Правила
Официальные правила игры неоднократно менялись, на настоящий момент в России действует последняя редакция правил от 2016 года. Полная редакция правил настольного тенниса имеет объём в несколько десятков страниц, федерации большинства стран утверждают свои правила в соответствии с принятыми Международной федерацией настольного тенниса.
Полная редакция современных правил игры доступна на официальном сайте Международной федерации настольного тенниса.
Игра на соревнованиях состоит из нескольких партий. Партия состоит из розыгрышей, каждый из которых начинается с подачи. Первый подающий обычно определяется жребием. Далее подающие чередуются каждые две подачи. Партия продолжается до достижения одним из игроков 11 очков. В случае равного счёта 10:10 подача переходит к другому игроку (команде) после каждого розыгрыша до тех пор, пока отрыв не составит два очка.
С 7 декабря 2015 года в России допускается считать победителем партии игрока (пару), выигравшего следующий розыгрыш после счёта 10:10, если это указано в регламенте конкретных соревнований. Также по новым правилам в России в решающей или последней из возможных партий победителем может считаться игрок (пара), первым набравший 7-е очко, если это указано в регламенте конкретных соревнований. Игру следует проводить до победы одного из игроков (команд) в большинстве из определённого нечётного числа партий (от 3 до 7 в зависимости от правил соревнований).
Похожие игры
Concord Table Tennis — Правила настольного тенниса
Резюмирует Яу-Ман Чан — Судья Клуба USATT ([email protected])
Ниже приводится сокращенная версия правил (без всех юридических!)
- Игровая поверхность Ракетки или ракетки должны быть покрыты сэндвич-листом из губки и резины толщиной не более 4 мм. Одна сторона ракетки должна быть КРАСНОЙ, а другая ЧЕРНОЙ. Не менее 85% толщины ракетки должно быть из натурального дерева. Пластиковые ракетки и ракетки с наждачной бумагой, покрытием из чистого дерева или только губки не являются ракетками для настольного тенниса.Для турниров, санкционированных USATT, все резиновые листы должны иметь штамп утвержденного логотипа ITTF или USATT.
- Игра ведется до 11 очков, и победивший игрок должен выиграть с 2 очками. Матчи обычно проходят в 3 из 5 игр. Спрячьте мяч под столом или подбросьте монетку, чтобы решить, кто подаст первым. Если победитель жеребьевки решает подать или получить первым, другой игрок сможет выбрать, на каком конце стола для его / ее первой игры. Если победитель жеребьевки решает выбрать конец, другой игрок принимает решение подавать или получать.
- Каждый игрок поочередно подает 2 мяча до конца игры или до тех пор, пока счет не достигнет 10-10. Если счет достигает 10-10 (игра «двойка»), чередуйте подачу каждое очко, пока один из игроков не выиграет с разницей в 2 очка.
- Для подачи поместите мяч на открытую ладонь свободной руки, подбросьте его не менее чем на 6 дюймов вертикально и ударьте по мячу, когда он опускается. Мяч и ракетка должны находиться за лицевой линией (или продолжением линии) и над уровнем стола во время подачи. Ракетка и мяч не должны быть закрыты какой-либо частью тела подающего из поля зрения соперника.
- В одиночных матчах подача должна сначала отскочить на сторону подающего, пересечь сетку, не касаясь ее, и приземлиться в любом месте по другую сторону стола. В матчах DOUBLES поданный мяч должен сначала отскочить на правую площадку стороны подающего и приземлиться в любом месте правой площадки на стороне принимающего. Если поданный мяч попадает в сетку или любую часть сборки сетки и приземляется на противоположной стороне («подача сетки»), подача должна быть завершена до тех пор, пока не будет сделана хорошая подача.
- Очко начинается, как только подающий подбрасывает мяч в воздух.Если подающий не попадает по мячу или если мяч попадает во что-либо (одежду, тело и т. Д.), Кроме ракетки, подающий теряет очко для получателя.
- Ответный удар (не подача) по сетке (или любой части сетки) и приземление на противоположную сторону стола — это хорошо.
- Игрок теряет очко, если он / она ударяет по мячу, и тот выходит за пределы игровой площадки (не приземляется на сторону соперника).
- Игрок теряет очко, если он / она касается мяча с помощью что-либо, кроме его ракетки или руки с ракеткой во время розыгрыша.
- Игрок теряет очко, если он / она касается стола своей свободной рукой, перемещает стол или если какая-либо его часть (включая ракетку) касается сетки или любой части сборки сетки во время розыгрыша. .
- Возврат, который касается ВЕРХНЕГО края стола, является хорошим, но возврат, который касается СТОРОНЫ края стола, не является хорошим.
- Игроки меняются сторонами стола после каждой игры и в пятой точке решающей игры (игра 5) матча.
- Игрок, получивший первое место в одной игре, подает первым в следующей игре матча независимо от результата игры.
- Вызовите «LET» и проиграйте точку, если оба игрока не могут договориться о вызове или любому одному игроку мешают во время розыгрыша точки.
Для получения полной версии правил USATT перейдите по адресу http://www.usatt.org/rules/index.shtml
Это НЕ правила настольного тенниса -pong hacks)
- «Пинг» или «Ралли», чтобы решить, кто подаст первым. № № № № . Как и в любом другом виде спорта с мячом, первое владение мячом (подача) определяется случайным образом — бросок монеты, вращение ракетки или прятание мяча под столом.Победитель может решить, подавать или получать первым, или выбирать, на каком конце стола; проигравший получает другой выбор.
- Игра окончена, если одна из сторон ведет со счетом 7-0. Нет. Не существует таких понятий, как «вонючка» или «побелка». Если ты сможешь обыграть соперника со счетом 11-0, тебе будет больше силы!
- Вы должны подавать с правой стороны от площадки соперника. Это правило применяется только к парным играм. В одиночной игре мяч может быть подан где угодно.
- Служебный мяч должен отскочить от площадки соперника только один раз, и, если он не перехвачен, должен отскочить от края стола.Нет, такого правила нет. Принимающий, уже находящийся в невыгодном положении, не должен угадывать, будет ли мяч длинным или коротким, и наказываться, если он / она угадал неправильно. «Короткая» подача не только законна, но и предпочтительна, и многие игроки проводят много часов, отрабатывая такую подачу.
- Служебный мяч должен отскакивать от края, а не от сторон площадки соперника, если он не перехвачен. Нет, такого правила нет. Боковая подача сложно освоить, и чтобы отточить такую подачу, требуется много часов практики.Это очень популярная подача среди игроков высокого уровня.
- Сервер получает только 2 сетевых сервиса. Нет, такого правила нет. Если вы подаете сетевой мяч, повторяйте подачу до тех пор, пока это не перестанет быть чистой подачей. Нет предела.
- Во время подачи, после того, как вы подбросили мяч и при попытке ударить по нему, если вы промахнулись, вы снова можете подавать без штрафа или если после подбрасывания мяча вы передумали, вы можете поймать мяч и попытаться подать снова . Нет. Очко начинается, как только мяч покидает вашу руку.Ваш противник получит очко, если вы промахнетесь по мячу. Второго шанса нет.
- В момент игры (10-x) проигравшему игроку будет разрешено отыграть все игровые очки. Нет, такого правила нет. Как и в любом другом виде спорта, проигравшей стороне автоматически не предоставляется преимущество в обслуживании. Порядок подачи продолжается (каждые 2 очка) до конца игры или до 10-10 (двойка), когда каждый игрок будет обслуживать каждое второе очко, пока один из игроков не выиграет 2 очка.
- Ваш противник ударит мяч, находящийся за пределами поля ( мяч пересекает вашу лицевую линию без отскока) — вы теряете очко, если мяч ударит вас или вашу ракетку, или если вы перехватите или поймаете мяч.Нет, такого правила нет. Когда ваш противник ударяет по мячу, он должен отскочить на вашу сторону корта (залп запрещен). Как только мяч без отскока пересекает вашу лицевую линию, розыгрыш заканчивается, и вы выигрываете очко. Мяч мертв, и вы можете его поймать или перехватить и отбить — вы уже выиграли. Вы должны перехватить мяч за лицевой линией — если вы сделаете это над столом, вы потеряете очко, потому что вы не дали ему возможности отскочить от вашей стороны стола.
- Ваш противник получает очко, если какая-либо часть вашего тела или ракетки касается стола.Нет, это правило в настольном теннисе часто неправильно понимают. ЕДИНСТВЕННАЯ часть тела, которая не может касаться стола, — это ваша СВОБОДНАЯ РУКА, то есть рука, не держащая ракетку. Остальная часть вашего тела может коснуться стола в любое время. Вы даже можете сидеть на столе, лежать на нем или стоять на нем во время ралли — при условии, что вы не перемещаете его — и при этом оставаться в рамках закона. Как только ваша СВОБОДНАЯ РУКА касается стола, ваш противник получает очко. «РУКА» определяется как пальцы, ладонь, тыльная сторона ладони и части до запястья.(Таким образом, локоть вашей свободной руки может касаться стола — используйте это, чтобы опереться, если вам нужно.) Однако НИЧТО, кроме мяча, не может касаться сетки или сборки сетки во время розыгрыша. Ваш противник получит очко, если какая-либо часть вас, вашей одежды или весла коснется сетки или сборки сетки. (Сетка в сборе включает сетку, стойку и зажимы / зажимные устройства).
- Ваш противник получает очко, если вы ударяете по мячу рукой / пальцами / костяшками пальцев с ракеткой и т. Д. Нет. Такого правила нет. Удар по мячу рукой, держащей ракетку, включая пальцы, суставы пальцев и любые части ниже запястья, считается хорошим ударом.
- Когда вы подходите к короткому мячу близко к сетке, вы или ваша ракетка не можете пересечь линию сетки на сторону соперника. Нет, такого правила нет. Игроки могут свободно перемещаться по столу без штрафных санкций, даже на сторону соперника, чтобы добраться до мяча.
- Проигравшему (или победителю) всегда дается преимущество подачи первым в следующей игре. Нет, такого правила нет. После каждой игры игроки меняются местами, а подача сменяется — тот, кто подал первым в предыдущей игре, получит первый в следующей игре, независимо от того, кто выиграл или проиграл.
10 лучших правил настольного тенниса
Какие правила настольного тенниса? Как работает скоринг? Ниже мы рассмотрим самые важные правила, которые вам нужно знать о спорте.
Какие самые важные правила настольного тенниса?
- Правила подсчета очков
- Лучшая игра
- Выигрыш или проигрыш очка
- Обслуживание
- Подбрасывание мяча в мяч
- Let Serves
- Switching Servers
- Правила оборудования
- Doubles Serving Rules 9000 Заказ
1.Правила подсчета очков
Игры проводятся до 11 очков, и выигрыш в них должен составлять два очка. Это означает, что он может длиться дольше, но только до тех пор, пока один из игроков не получит преимущество в два очка. Это отражает изменение правил, внесенное в 2000 году после игр в Сиднее, в результате которого продолжительность игры сократилась с 21 до 11. Это было инициировано для того, чтобы увеличить скорость игр и позволить зрителям смотреть больше игр во время турнира. Во время развлекательной игры правила могут быть разными, но эти правила соблюдаются в профессиональных лигах.
2. Лучшая игра
Чтобы выиграть матч, индивидуум должен выиграть либо лучшее из 3, 5 или 7 семи игр. Это число будет варьироваться в зависимости от стиля турнира или соревнования и количества игроков, участвующих в этом событии. После каждой отдельной игры игроки меняются сторонами стола. Этот формат дает игрокам несколько шансов сыграть с каждым соперником и определяет явного победителя.
3. Выигрыш или проигрыш очка
Очко засчитывается в каждой игре, независимо от того, кто подает.Очко теряется, если:
- Подача не проходит через сетку или не попадает в стол
- Подача не возвращается
- Бросок попадает в сетку
- Бросок не попадает в стол или не касается стороны соперника стола
- Удар по мячу дважды подряд
Если мяч попадает в соперника, не касаясь стола до этого, это очко теряется из-за того, что он не попал в стол. Мяч также может быть нанесен ударом вокруг сетки за очко, пока он все еще касается стороны стола соперника, однако это требует высокой квалификации.
4. Подача
При подаче мяча он должен сначала отскочить на стороне подающего, а затем полностью над сеткой, прежде чем снова отскочить от стола соперника. Нет обязательного действия по подаче по диагонали, только предварительный отскок на стороне сервера. Это только с подачей во время игры, если мяч, который вы ударили, приземляется на вашу сторону первым, это немедленно дает очко другой команде.
5. Подбрасывание мяча в воздух
Перед подачей обслуживающий должен открытой ладонью подбросить мяч для пинг-понга на высоту не менее 6 дюймов или около 16 см.Открытая ладонь предотвращает подачу мяча с большим вращением, а подбрасывание его в воздух на этой высоте не позволяет подающим подавать прямо из рук и застать противника врасплох. После подбрасывания мяча в воздух подающий должен убрать свободную руку, чтобы противник мог видеть мяч и вернуть его.
6. Let Serves
Разрешенная подача происходит при подаче, которая попадает в сетку, но все же переходит на сторону соперника. Это не приносит очков ни одному игроку, и, по сути, выполняет функцию переделки для сервера.Это было установлено для того, чтобы у возвращающего был шанс вернуть мяч. Это может произойти только во время подачи, но не во время игры.
7. Переключение серверов
Игроки отключают тот, который обслуживает каждые два очка. Это было изменено в то же время, когда игры перестали играть до 21, а вместо 11. Это правило было сделано, чтобы отразить новую краткость игр. Это также делает большой упор на способность эффективно служить, но при этом поддерживать широкий спектр других навыков, связанных с этим видом спорта.
8. Правила по оборудованию
Международная федерация настольного тенниса (ITTF) имеет правила, которым должны соответствовать все столы и весла, включая:
- Стол должен быть прямоугольным, 2,74 м в длину и 1,525 м в ширину.
- Стол должен лежать идеально ровно. на высоте 76 см
- Стол может быть изготовлен из любого материала, если мяч для пинг-понга отскакивает на 23 см после падения с 30 см
- Сетка должна быть на 15,25 см над столом
- Весла должны быть из натурального дерева не менее 85% их толщины
- Средний размер весла составляет 17 см в высоту и 15 см в ширину, что является оптимальным для соревнований
9.Правила подачи парных пар
В отличие от соревнований один на один подающий должен отбивать мяч в штрафной по диагонали от того места, где он подает. С правой стороны сервера на правую сторону получателя. Это правило было реализовано для того, чтобы у парной команды, получающей мяч, не было никакой путаницы относительно того, кто будет отбивать мяч. Двойные игры, как правило, проходят в более быстром темпе, поскольку добавление игроков означает больше попаданий.
10. Порядок ударов в парном разряде
В отличие от тенниса, здесь нет передовой зоны, вместо этого используется динамика тыловой зоны: 4 игрока в игре должны бить по мячу по очереди.Это делает двойные игры очень сложными и требует большой химии между вами и вашим партнером. Например, если игрок 1 и игрок 2 были партнерами, а игроки 3 и 4 были партнерами, порядок попадания был бы следующим: 1, 3, 2, 4. Товарищи по команде также должны чередовать, какой из них подает после каждых двух очков, то есть требуется 8 очков, чтобы пройти цикл для 4 игроков.
Правила настольного тенниса PDF и общие вопросы
Правила настольного тенниса , или официально известные как « Правила настольного тенниса », создаются Международной федерацией настольного тенниса (ITTF) и пересматриваются ежегодно.Раньше правила были четко изложены на веб-сайте ITTF, но, поскольку они полностью обновили сайт, теперь его трудно найти, и его нужно извлечь из Справочника ITTF, что неудобно, поскольку это большой PDF-документ.
По этой причине я создал эти страницы, на которых правила разбиты на легко читаемые разделы, что делает их удобной справочной информацией. Я буду регулярно обновлять этот раздел, чтобы в нем всегда были самые свежие правила (хотя с течением времени очень мало изменений). Существуют и другие правила и положения для международной игры, но они дополняют приведенные ниже правила и обычно не применяются к таким простым смертным, как мы, поскольку мы не играем в международных условиях.
ITTF и / или их ассоциации-члены ежегодно предлагают небольшие поправки или изменения к официальным правилам. Большинство голосов на общем собрании ITTF решает, принимаются ли новые предложения. Все ассоциации-члены могут голосовать и иметь равный вес. Это означает, что голосование крупной сверхдержавы по настольному теннису, такой как , Китай, , имеет такой же вес, как и голосование такой небольшой страны, как Джибути.
Приведенные ниже правила настольного тенниса разбиты на раздел Equipment , который охватывает все оборудование, используемое в игре, и раздел Play , который охватывает все правила для фактического участия в игре.Некоторые разделы объединены в одну страницу, так как они довольно короткие. Обратите внимание, что он начинается с раздела 2.0, поскольку первый раздел связан с уставом ITTF.
Просто нажмите на соответствующую ссылку в интересующем вас разделе.
Правила настольного тенниса 2019/2020
Оборудование
2.1 ТАБЛИЦА
2.2 СЕТКА В СБОРЕ
2.3 МЯЧ
2.4 РАКЕТКА
ИГРАТЬ
2.5 ОПРЕДЕЛЕНИЯ
2.6 УСЛУГА
2.7 ВОЗВРАТ
2.8 ПОРЯДОК ИГРЫ
2.9 А ЛЕТ
2,10 ТОЧКА
2.11 ИГРА
2,12 А МАТЧ
2.13 ПОРЯДОК ПОДАЧИ, ПОЛУЧЕНИЯ И ЗАВЕРШЕНИЯ
2.14 ВНЕЗАПНО ПОДАЧА, ПОЛУЧЕНИЕ ИЛИ ЗАВЕРШЕНИЕ
2.15 ЭКСПЕДИТНАЯ СИСТЕМА
Магазин настольного тенниса OOAK также предлагает плакат с правилами настольного тенниса формата А3, где правила четко изложены на простом английском языке.Это дает удобную возможность распечатать все правила на одной странице, которую вы можете повесить на рабочем месте, дома или в клубе в качестве удобного справочника. Щелкните изображение (справа), чтобы открыть PDF-файл для печати. Учтите, что если вы собираетесь печатать, то лучше всего это получается на листе формата А3.
Ответы на частые вопросы о правилах настольного тенниса
Может ли настольный теннис служить отскоком дважды?
Да, это обычная стратегия игрока — подавать короткий мяч, который дважды отскакивает от стороны соперника, прежде чем он вылетит за край.Принимающий должен вернуть подачу до второго отскока, иначе он потеряет очко.
Можете ли вы проиграть в настольный теннис на подаче?
Да, подающий потеряет очко, если не сможет ввести мяч в игру. Обычно это случается, если они промахиваются по мячу, попадают в сетку или выходят за край стола. Вы не потеряете ни одного очка, если мяч коснется сетки и подача будет разрешена в остальном, то есть let и очко переигрывается.
Умеешь ли ты играть в настольный теннис с волейбола?
Нет, в настольном теннисе нельзя забить мяч залпом и выиграть очко.Мяч всегда должен отскакивать от стола соперника, прежде чем соперник сможет ударить по мячу.
Где служить в настольном теннисе?
В одиночной игре для правильной подачи вы можете отбить мяч в любом месте на своей стороне стола, а затем в любую область на стороне соперника. В парных играх мяч должен сначала отскочить от правой половины стола подающего, а затем от правой половины стола принимающего.
Как подавать в настольном теннисе?
Для правильной подачи вы должны подбросить мяч вертикально вверх от ладони на расстояние не менее 16 см без вращения.Подача должна выполняться из позиции за лицевой линией подающего и выше уровня стола.
Как забить в настольном теннисе?
Каждый игрок получает 2 последовательных подачи, очко может выиграть как сервер, так и принимающий. Первый игрок, набравший 11 очков с разницей в 2 очка, побеждает в игре. Если игра достигает 10:10, игроки подают только по 1 подаче каждый и продолжают играть, пока один из них не опережает на 2 очка, чтобы выиграть игру. Матчи обычно состоят из 5 или 7 игр.
Сводка
Название статьи
Правила настольного тенниса
Описание
Новейшие правила настольного тенниса, разбитые на разделы для облегчения поиска и чтения.Регулярно обновляется с учетом последних изменений. Последнее обновление янв 2018.
Автор
Хаггис
Имя издателя
Магазин настольного тенниса OOAK
Логотип издателя
Правила— Настольный теннис Австралия
Правила настольного тенниса
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА В СООТВЕТСТВИИ С ITTF
Стол
Верхняя поверхность стола, известная как игровая поверхность, должна быть прямоугольной, 2.74 м в длину и 1,525 м в ширину и должен располагаться в горизонтальной плоскости на высоте 76 см над полом. Игровая поверхность не должна включать вертикальные стороны столешницы. Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать равномерный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с высоты 30 см. Игровая поверхность должна быть однородной темного цвета и матовой, но с белой боковой линией шириной 2 см вдоль каждого края 2,74 метра и белой лицевой линией шириной 2 см вдоль каждого края 1,525 метра. Игровая поверхность должна быть разделена на 2 равные площадки вертикальной сеткой, идущей параллельно лицевым линиям, и должна быть непрерывной по всей площади каждой площадки.В парном разряде каждая площадка должна быть разделена на 2 равные половинки корта белой центральной линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральная линия считается частью каждой правой половины корта.
Сетка в сборе
Сетка состоит из сетки, ее подвески и опорных стоек, включая зажимы, прикрепляющие их к столу. Сетка должна быть подвешена шнуром, прикрепленным с каждого конца к вертикальной стойке высотой 15,25 см, при этом внешние пределы стойки равны 15.25 см от боковой линии. Верх сетки по всей длине должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью. Дно сетки по всей ее длине должно быть как можно ближе к игровой поверхности, а концы сетки должны быть прикреплены к опорным стойкам сверху вниз.
Мяч
Мяч должен быть сферическим диаметром 40 мм. Мяч должен весить 2,7 г. Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика, белого или оранжевого цвета и матового цвета.
Ракетка
— Ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким.
— Материал покрытия поверхности должен быть матовым и ярко-красным с одной стороны и черным с другой.
— Не менее 85% толщины лезвия должно быть из натурального дерева.
Определения
— Розыгрыш — это период, когда мяч находится в игре.
— Лэт — розыгрыш, результат которого не засчитывается.
— Очко — розыгрыш, результат которого засчитывается.
— Сервер — это игрок, который первым должен ударить по мячу в розыгрыше.
— Принимающий — это игрок, который наносит второй удар по мячу в розыгрыше.
— Мяч считается проходящим над сеткой или вокруг нее, если он проходит где-либо еще, кроме как между сеткой и стойкой сетки или между сеткой и игровой поверхностью.
Служба
Подача начинается с того, что мяч свободно лежит на открытой ладони неподвижной свободной руки подающего.Затем подающий должен направить мяч почти вертикально вверх, не привлекая вращения, так, чтобы он поднялся не менее чем на 16 см после того, как покинул ладонь свободной руки, а затем упал, не касаясь чего-либо до удара. Когда мяч падает, подающий должен ударить его так, чтобы мяч сначала коснулся его или ее площадки, а затем, пролетев над сеткой или вокруг нее, коснулся непосредственно площадки принимающего; в парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего. С начала подачи до момента удара мяч должен находиться выше уровня игровой поверхности и за лицевой линией подающего, и он не должен быть скрыт от принимающего подающим или его или ее партнером в парном разряде или чем-либо, что они носить или носить.Как только мяч выброшен, свободная рука и кисть подающего должны быть удалены из пространства между мячом и сеткой.
Пространство между мячом и сеткой определяется мячом, сеткой и ее неограниченным продолжением вверх. Игрок несет ответственность за подачу, чтобы судья или помощник судьи могли убедиться, что он или она соблюдает требования Правил, и каждый из них может решить, что подача является неправильной. Если судья или помощник судьи не уверены в законности подачи, он может в первый раз в матче прервать игру и предупредить подающего; но любая последующая подача этим игроком или его или ее партнером в парном разряде, которая явно не является законной, должна считаться неправильной.В исключительных случаях судья может ослабить требования к правильной услуге, если он или она убеждены, что соблюдению требований препятствует физическая инвалидность.
Возвращение
По мячу, который был подан или возвращен, должен быть нанесен удар так, чтобы он прошел над сеткой или вокруг нее и коснулся площадки соперников либо непосредственно, либо после касания сборки сетки.
Порядок игры
В одиночном разряде подающий должен сделать первую подачу, а получатель должен сделать возврат, а затем поочередно каждый должен сделать возврат.
В парных играх подающий сначала должен подать, затем принимающий должен сделать возврат, затем партнер подающего должен сделать возврат, партнер принимающего затем должен сделать возврат, а затем каждый игрок по очереди в этой последовательности сделаем возврат.
Точка А
Если розыгрыш не состоится, игрок должен набрать
, если противник не может правильно подать;
, если оппонент не вернется в исходное положение;
если после того, как он или она выполнили подачу или возврат, мяч коснется чего-либо, кроме сборки сетки, до того, как его ударит соперник;
, если мяч пересекает свою площадку или выходит за пределы своей лицевой линии, не касаясь своей площадки, после удара соперника;
, если соперник препятствует мячу;
, если соперник умышленно ударяет по мячу дважды подряд;
, если соперник ударяет по мячу стороной лезвия ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям п. 2.4.3, 2.4.4 и 2.4.5;
, если противник или что-либо, что он носит или носит, перемещает игровую поверхность;
, если противник или что-либо, что он носит или носит, касается сборки сетки;
, если свободная рука соперника касается игровой поверхности;
, если соперник в парном бою выбивает мяч не в порядке, установленном первым подающим и первым принимающим;
, как предусмотрено системой ускоренной доставки (2.15.4).
, если оба игрока или пары находятся в инвалидном кресле из-за инвалидности, и
его или ее соперник не поддерживает минимальный контакт сиденья или подушек (подушек) с тыльной стороной бедра при ударе по мячу;
его или ее соперник касается стола любой рукой перед тем, как ударить по мячу;
подножка или ступня его или ее соперника касается пола во время игры.
в соответствии с порядком игры (2.8.3).
Игра
Игра должна быть выиграна игроком или парой, первой набравшей 11 очков, за исключением случаев, когда оба игрока или пары набирают 10 очков, тогда как игра должна быть выиграна первым игроком или парой, которые впоследствии получают преимущество в 2 очка.
Соответствие
Матч должен состоять из лучших из любого нечетного количества игр.
Полная версия «Правил настольного тенниса» доступна в разделе «Управление» на веб-сайте TTA или при нажатии на следующую ссылку: Правила настольного тенниса ITTF
Правила обслуживания
МифыОбратите внимание, что эти мифы (выделено жирным шрифтом ) сформулированы как мифы, поэтому верно обратное.
В одиночном матче подавать нужно по диагонали (как в парном разряде).
- В парном разряде вы должны подавать с правой половины своей стороны на противоположную сторону на половине поля соперника (по диагонали). Но это правило не действует в одиночном разряде. Вы можете работать где угодно, по диагонали или прямо из любого места.
- Когда вы подаете, мяч не может упасть со стола. Он должен дважды отскочить или упасть с конца, но не сбоку.
Я понятия не имею, кто придумал это дурацкое правило, но в справочнике ITTF нет ничего даже отдаленно похожего на это. Когда вы подаете, вы можете сделать так, чтобы подача отскочила один раз на сторону стола соперника, прежде чем упасть за борт или конец, или дважды, или любое количество раз. Нет никаких ограничений на то, может ли мяч упасть со стола.
Правила обслуживания
Вот правила, которые вам нужно знать:
Вы должны подбросить мяч вверх минимум на 16 см или 6 дюймов. (Правило 2.06.02) — Это примерно высота сетки.
- Многие игроки не достигают требуемой высоты после броска и либо выбивают мяч прямо из руки, либо быстро бросаются и отбивают. Это создает несправедливое преимущество, потому что для управления мячом при более высоком броске требуется больше навыков и внимания, чем при бросании и ударе, когда мяч практически неподвижен в воздухе.
- Бросок должен быть «почти вертикально вверх», а не сильно вбок или назад. (Правило 2.06.02)
Часто можно увидеть, как игроки бросают мяч назад (подальше от стола), чтобы вызвать большее недоразвитие, но старайтесь избегать этой практики. Бросок должен быть в основном вертикальным, с минимальными горизонтальными движениями в любом направлении. Немного проблематично то, что правило расплывчато, поскольку оно не дает определения того, насколько прямой должен быть бросок. Можете ли вы бросить его под углом 45 °? Достаточно ли этого вертикального? Судьи будут действовать по своему усмотрению, но стараются не танцевать на тонкой грани.Мои собственные подбрасывания обычно составляют около 15 ° от вертикали. - Вы должны ударить по мячу, когда он движется вниз. (Правило 2. 06.02)
Вы не можете бить по мячу, так как он поднимается после вашего подбрасывания; он должен был начать падать до того, как вы войдете в контакт. Он не должен полностью падать до точки, в которую вы его бросили, но он должен падать. Так что, если вы подбросили его на 20 см в высоту, вы можете ударить его, когда он упадет даже на 1 см от вершины броска. - Вся подача (от броска до первого контакта с ракеткой) должна начинаться на за лицевой линией и на над поверхностью стола. (Правило 2.06.04)
Некоторые игроки либо начинают подбрасывание, когда мяч уже находится внутри стола, либо бьют по мячу, когда мяч находится над столом, что является недопустимым. Кроме того, высота мяча всегда должна быть над поверхностью стола, чтобы вы не могли закончить свой супервысокий бросок, начав бросок ниже поверхности стола. - Вы не можете прикрыть мяч рукой или телом во время подачи. (Правило 2.06.04 и 2.06.05)
Согласно старым правилам , вы можете оставить свободную руку впереди, чтобы скрыть обзор получателя, чтобы они не могли видеть, что вы делаете, но это изменилось.Теперь вы должны убрать свободную руку (и тело), чтобы принимающий мог полностью видеть мяч на протяжении всего процесса подачи.
Basic Ping Pong Rules & How To Play
FYI: Некоторые из приведенных ниже ссылок являются партнерскими ссылками, то есть без дополнительных затрат для вас мы получаем комиссию, если вы переходите по ссылке и покупаете. Дополнительную информацию см. В разделе «Раскрытие информации для аффилированных лиц».
Когда я был моложе, мой отец учил меня и моих братьев игре в пинг-понг.Мы играли по правилам, которым он научился в детстве. Но около пяти лет назад я посетил свой первый санкционированный турнир по настольному теннису и узнал, что не все его правила пинг-понга были правильными.
- В пинг-понг играют со столом, ракетками и шарами
- В игру играют два или четыре игрока
- Игроки по очереди ударяют мячом по столу взад и вперед
- Мяч не может дважды отскакивать от одной и той же стороны стола
- Игрок, подающий первым, имеет пять шансов, прежде чем наступит очередь его соперника для подачи
- Очко засчитывается, если соперник не может вернуть мяч в любом случае
Многие игроки знают основы настольного тенниса, но есть нюансы для правильной игры и правильного подсчета очков, о которых я расскажу в этой статье.После включения официальных правил я обнаружил, что моя игра в пинг-понг улучшилась, и мы получили больше удовольствия от игры. В этой статье есть все, что вам нужно знать о правилах, а также некоторые советы по игре.
Правила и оценка пинг-понга
Настольный теннис — отличный вид спорта, в который можно играть вместе с друзьями. В нее могут играть как дети, так и взрослые, что делает ее идеальным времяпрепровождением, не требующим слишком много места или дорогостоящего оборудования. Правила просты, но во время игры есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд.
Итак, если вы спросите, как подсчитываются очки, вы вряд ли получите что-то существенно отличное от «промаха» для моего соперника, если он не сможет вернуть мяч в мою сторону после того, как я перебросил мяч на его сторону. стол для пинг-понга.
Если вы обучаете нового игрока, вы можете получить ответы, например, как противник теряет очко, промахнувшись по мячу, промахнувшись своей стороной стола, попав мячом в сетку или ударяя по мячу до того, как он отскочит от него. сторона стола.
Цель любой игры — выиграть — вот и все.Но в этом, казалось бы, простом виде спорта есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд; далеко от поверхностных знаний, у вас больше шансов выйти вперед, если сыграть правильно.
Правила настольного тенниса больше, чем просто о том, как часто игрок ударяет или пропускает мяч. Они также влияют на количество очков, способ подачи и порядок игры в парном разряде. Сама игра может показаться простой, но эти дополнительные сложности делают каждый матч увлекательным и увлекательным.
Хотите узнать больше об официальных правилах настольного тенниса? Эта статья для вас.Читайте дальше и узнайте все, что нужно, когда кто-то спросит: «Это точка» или «может ли он так служить».
Основное правило 1: подсчет очков, проигрыш и выигрыш
Одно из самых основных правил подсчета очков и выигрышей в пинг-понге состоит в том, что очко засчитывается после того, как мяч был введен в игру. Первый игрок, набравший 11 очков, становится победителем.
Обычно правило таково, что матч по настольному теннису является лучшим из всех возможных. Вы помните свои нечетные числа по элементарной математике: 3, 5, 7 и т. Д.? Точно. Если вы можете выиграть большинство игр в матче, значит, вы победитель. Это так просто.
Помните, что матч может состоять из множества игр; это зависит от того, с чем вы соглашаетесь до начала игры. Мы часто играем по схеме «лучшая из пяти»; вы можете решить сыграть до семи, девяти или любого другого числа.
Между тем, победитель должен установить разницу минимум в два очка, чтобы победить своего соперника. Это означает, что если на счете 10-10, это двойка, и игра переходит в дополнительную игру до тех пор, пока игрок не получит преимущество в 2 очка для победы.
Не будьте ребячливы со старыми уловками! Если вы трясете стол, касаетесь сетки или возвращаете подачу свободной рукой, вы просто теряете очко своему противнику.
Основное правило 2: Приемлемая и правильная подача
Подача считается законной и приемлемой только в том случае, если мяч покидает открытую руку (ладонь) подающего и подбрасывается вертикально на расстоянии не менее 6 см от ладони подающего. Вы не должны прятать мяч от соперника, который должен иметь возможность видеть мяч при ударе.
Важным моментом является то, что вы не можете ударить по мячу, пока он находится в руке. Это одно из правил, которое я усвоил на своем первом турнире. У меня была привычка подавать с руки, что было неприемлемо для турнирной игры. Никому не нужен твой пакет-сюрприз.
Кроме того, подающий должен ударить по мячу так, чтобы он сначала отскочил от подающей стороны стола, прежде чем попадет на сторону соперника.
Важно помнить, что края (а не стороны) считаются допустимыми в качестве допустимой поверхности стола для пинг-понга.Кроме того, не имеет значения, кто обслуживает; Игрок, который успешно набирает одиннадцать очков и ведет с преимуществом в два очка, выигрывает матч.
Основное правило 3: Диагональ обслуживания или как-нибудь?
Подача разрешена только в том случае, если в парной игре она диагональна. Под диагональю мы подразумеваем, что подающий занимает одну правую половину своей площадки, чтобы подать мяч на правую половину площадки соперника.
В одиночных матчах вся сторона стола соперника открыта для вашей подачи. Подающий принимает две подачи, прежде чем противник берет верх.Это правило не применяется, когда игра переходит в дополнительную игру. Во время дополнительной игры один игрок делает одну подачу, а затем переключается на другую.
Правило 4: Правило Let Serve
Мяч должен выходить за сетку, не касаясь ее при подаче. Если мяч касается сетки или защелкивается до того, как отразится на стороне соперника, происходит повторная подача, и первая подача не засчитывается. Эта ситуация технически называется , пусть обслуживают .
Однако, если мяч попадает в сетку и возвращается на сторону подающего, команда или игрок соперника зарабатывают очко.Разрешенная подача также может быть вызвана, если игрок, принимающий подачу, не готов и не пытается отбить мяч.
Что делать, если что-то внешнее прерывает воспроизведение? Если игре препятствуют предметы или инциденты, не зависящие от игрока, объявляется разрешенная подача, и вы можете повторить свою подачу. Это здравый смысл!
Правило 5: Смена подачи в парных играх
В отличие от одиночных игр, где подача всегда осуществляется по прямой линии, в парных играх два игрока стоят на каждом конце стола.Решение команды подавать первой является функцией соглашения между двумя командами, скажем, X и Y, и обычно это происходит в начале игры.
Когда подает первый игрок, он получает две возможности оказать услугу. После того, как их команда использовала их и не разрешила переключение во время любой подачи, наступает время для игроков другой стороны площадки (противостоящих).
Первым подает игрок X1, и он оказывает две услуги Y2. Y1 затем дважды подает X2; X2 выполняет две услуги для Y2, а затем Y2 обслуживает дважды X1.Процесс переключения продолжается до тех пор, пока игра не будет завершена.
Правило 6. Удар по мячу в парном разряде
Что особенного в парной игре? Во-первых, в нем много тактических действий. Это означает, что игрокам нужно поменять удары по мячу. Выбор того, кто получит услугу, — стратегическое решение. Подача и возврат поочередно, чтобы у всех игроков была возможность отбить мяч.
Несоблюдение последовательности ударов является потерей точки. Игроки на каждом конце стола должны поочередно бить по мячу.Например, X1 не должен дважды ударить по мячу. Так, например, если X1 подает, а Y2 получает, X2 должен вернуть мяч на сторону соперника, а Y1 отбивает мяч обратно команде X.
Правило 7: Осторожно перед ударом
мяч для понга. Правило гласит, что мяч должен сначала отскочить от вашей стороны стола, прежде чем отбросить его обратно на сторону вашего соперника. Если вы нарушите это правило, вы потеряете очко.
Точно так же никогда не бейте мячом по противнику, а только по столу.Если ваш мяч не попадает в вашу сторону стола и попадает прямо в сторону соперника, появляется сообщение «Извините». Вы просто упустили момент. А это, знаете ли, болезненно. В конце концов, это не мяч для вывертывания.
Правило 8: Оборудование и цветовой дизайн
Обычно теннисный мяч имеет оранжевый или белый цвет. Это раунд диаметром 40 мм. Он не является ни сферическим, ни полностью круглым. Стандартные размеры теннисного стола — 2,74 на 1,525 на 0,76 метра в длину, ширину и высоту соответственно.
Лопатки с обеих сторон должны быть красного и черного цветов. Стол покрашен в белый цвет, посередине с каждой стороны. Когда мы играем дома, мы часто пользуемся ракетками, помимо красных и черных.
Основное правило 9: Сервисный и боковой переключатель
Переключение подачи — одно из наиболее важных основных правил пинг-понга. Каждый игрок подает два очка подряд перед тем, как перейти на подачу другой стороне. Между тем, если счет составляет 10-10, каждая сторона берет по одной подаче, зарабатывая только одно очко за правильный удар.
Сервер переключен. Точно так же после каждого розыгрыша команда или игрок с одного конца стола переключается на другой. Это применимо после 5-й игры.
Правило 10: 11 очков выиграют игру, а не 21
Ой, извините, вы олдскульный. Вы не следите за историей. Система подсчета очков давно изменилась. Что ж, для веселых игр вы можете согласиться с 21, но ITTF не простит вас, если вы пойдете на соревнования с этой древней моделью подсчета очков. Игры заканчиваются 11 очками.
Правило 11: Никогда не ударяйте по мячу дважды
Если вы намеренно ударяете по мячу два раза подряд, моя дорогая, вы только что дали очко своему сопернику.Так что не ходите по этому маршруту.
ЗаключениеНастольный теннис — одна из игр с понятными и понятными правилами. Не нужно ломать голову, чтобы понять. Но правила настольного тенниса могут время от времени меняться.
Так что лучше соблюдать правила в настольном теннисе. Вы никогда не знаете, когда состоится предстоящее соревнование или какие-либо новые правила могут повлиять на игру.
Неважно, говорим ли мы о местных илимероприятия национального уровня; никто не хочет узнавать в последнюю минуту об использовании нового правила, особенно если вы готовились к соревнованиям иным образом.
Другие обзоры игрового настольного снаряжения
Основные правила настольного тенниса
Нажмите здесь, чтобы получить билеты на T2 Diamond Table Tennis League 2019, которая впервые пройдет в Сингапуре с 21 по 24 ноября!
Автор фото: Джон Йонг / SportSG
Автор Averlynn Lim
Простота и относительная доступность настольного тенниса сделали его одним из самых популярных видов спорта в мире.Игра не только проста в освоении, но и очень увлекательна и требует небольших финансовых вложений или места.
Все, что вам нужно, это стол, сетка, мяч и ракетка для начала. Вы можете играть где угодно, в любое время и всего пару часов в неделю, отбивая этот маленький белый мяч, может творить чудеса с вашей физической подготовкой.Как и во всех видах спорта, есть, конечно, некоторые правила, которым нужно следовать, независимо от того, играете ли вы товарищеский матч в пустой колоде HDB или участвуете в турнире. Международная федерация настольного тенниса (ITTF) является основным регулирующим органом этого вида спорта и устанавливает правила игры.
Ваше оборудование
Хотя в товарищеских матчах меньше ограничений, ITTF тщательно регулирует оборудование, используемое во время турнира.
Стол или игровая поверхность должны быть 2,74 м в длину и 1,525 м в ширину на платформе на высоте 76 см от пола. Верх сетки по всей длине также должен быть на 15,25 см выше игровой поверхности.
На турнире используемый мяч должен иметь диаметр 40 мм и весить ровно 2,7 г. Кроме того, мяч может быть изготовлен только из целлулоида или аналогичного пластика и быть белого или оранжевого и матового цвета.
Наконец, ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким и на 85% состоять из натурального дерева. Перед началом матча игрок должен позволить своему сопернику и судье осмотреть ракетку, которую он собирается использовать.
Игра в игру
Игра начинается, когда один игрок (сервер) оказывает услугу до того, как получатель сделает возврат.
Сервер должен:
— начать с мяча, свободно лежащего на открытой ладони.
— направить мяч почти вертикально вверх, не привязывая вращения, так, чтобы он поднялся не менее чем на 16 см.
— ударьте по мячу так, чтобы он сначала коснулся его / ее площадки, а затем, пройдя над сеткой, коснулся непосредственно площадки принимающего. В парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего.
После подачи мяча оба игрока должны возвращаться до тех пор, пока не будет набрано очко. В парном разряде каждый игрок одной команды должен по очереди вернуться.
После того, как набрано 2 очка, принимающий игрок / пара становится подающим игроком / парой и так далее до конца игры.
Подсчет очков
Сет — это когда один из игроков или пар первым набирает 11 очков. В случае, если оба игрока / пары набирают по 10 очков, сет выигрывает тот игрок / пара, который первым набирает 2 очка. Полный матч выигрывается, когда игрок или пара выигрывают лучшее из любого нечетного количества сетов (3,5,7).
Очко начисляется, когда:
1.соперник не выполняет правильную подачу,
2. соперник не выполняет возврат,
3. мяч касается любой части тела соперника,
4. соперник ударяет по мячу дважды подряд,
5. если соперник или что-либо, что он носит, касается игровой поверхности или сетки во время игры,
6. если противник удваивает мяч из последовательности, установленной первым подающим и первым принимающим.
Удачи!
Это, конечно, только основные правила спорта.Полный набор правил и положений можно найти в Справочнике ITTF .
Чтобы получать последние новости о событиях на спортивной арене Сингапура или узнавать больше о некоторых из последних программ, предлагаемых на ActiveSG, например, на нашей странице в Facebook здесь .