Тренажеры для: Купить тренажеры недорого с доставкой на дом

Содержание

Как выбрать тренажер для дома?

Главная  »  Как выбрать тренажер для дома?

Содержание

  1. Как правильно выбрать тренажер для дома?
  2. Виды тренажеров
  3. Велотренажер
  4. Беговая дорожка
  5. Эллиптический тренажер
  6. Степпер
  7. Райдер
  8. Гребной тренажер
  9. Ньюансы выбора тренажера
  10. Полезное видео

Большинство современных людей, особенно проживающих в мегаполисах, ведет малоподвижный образ жизни, просиживая за рабочим столом по 8 часов, передвигаясь на общественном транспорте или личном автомобиле. Подобный образ жизни вреден для здоровья – у человека появляется лишний вес, деградируют мышцы, появляется одышка и проблемы с сердцем.

Чтобы избавиться от этих проблем, следует заниматься спортом и больше двигаться, но не у всех есть возможность посещать зал или бегать на природе. Выход из данной ситуации прост: купить тренажер для дома.

Эффективный домашний тренажер вполне может заменить регулярные тренировки в спортзале – с его помощью можно похудеть, подтянуть основные группы мышц, улучшить работу сердечно-сосудистой и дыхательной системы, избавиться от стрессов, снять напряжение после работы и поднять общий тонус организма. В этой статье мы разберем, какой современный спортивный тренажер подобрать для занятий, какие типы установок бывают и чем они отличаются друг от друга. Упор будет сделан на тренажеры для новичков, которые можно установить в квартире или частном доме без ущерба для жилого пространства и других проживающих в помещении. Если хотите, то полный разбор данной статьи можно посмотреть в видео.

Виды тренажеров

Перед тем, как выбрать и купить тренажер, следует определиться с тем, какого именно результата вы планируете достичь: Существует несколько видов тренажеров, подходящих для дома:

  1. Домашний велотренажер.
    Представляет собой аналог велосипеда, основная нагрузка идет на ноги, бедра и ягодицы. Используется для подтяжки фигуры и придания ей стройности, для тренировки выносливости и сброса лишних калорий.
  2. Беговая дорожка. Помогает развить выносливость, укрепить основные группы мышц, дыхательную и сердечно-сосудистую систему, а также сбросить лишний вес. Считается самым распространенным тренажером для занятий дома, позволяет быстро достичь необходимых результатов.
  3. Эллиптический тренажер. Представляет собой смесь велотренажера и беговой дорожки. Во время тренировки задействуются мышцы всего тела, что позволяет гармонично развивать их и поддерживать тонус организма. Отличается компактностью, считается лучшим вариантом для кардио-тренировок.
  4. Степпер (имитация движения по лестнице). Компактный, практичный и недорогой тренажер, который поместится в небольшой квартире или доме. Позволяет развить выносливость, накачать бедра и ягодицы, сбросить лишний вес.
  5. Райдер (тренажер наездника). Специфический агрегат, который, тем не менее, подходит для дома. Имитирует движение на лошади: спортсмену необходимо поднимать и опускать тело за счет собственной мускулатуры и веса. Используется для кардио-тренировок, укрепляет мышцы ног, рук, спины, плеч, позволяет развить выносливость и улучшить состояние организма.
  6. Гребной тренажер. Имитирует гребковые движения веслами на лодке. Относится к классу силовых, эффективен для тренировки всех групп мышц (ноги, руки, плечи, спина, живот). Гребной тренажер компактен и позволяет быстро сбросить лишний вес, главное – научиться правильно на нем работать.

Представленные выше тренажеры (кроме райдера) работают за счет наличия тяжелого маховика, который раскручивается в процессе тренировки. Для регулирования нагрузки его необходимо замедлять. Делается это тремя способами: механическим (классические тормозные колодки), магнитным (постоянные магниты тормозят диск) и электромагнитным (используются магниты с возможностью регулировки силы притяжения-отталкивания).

Механические тренажеры сегодня практически не используются – они шумные и требуют регулярного обслуживания. Лучше подобрать магнитный или электромагнитный тренажер – это современные устройства, которые позволяют работать эффективно, корректно и с максимальным результатом. 

Велотренажер

Велотренажеры выпускаются двух видов:

  1. Вертикальный (педали расположены вертикально под сидением). Выбрав подобный тренажер, вы сможете тренировать мышцы нижней части тела, сбросить лишний вес и развить выносливость.
  2. Горизонтальный (педали расположены спереди на уровне сидения). В данном тренажере спортсмен находится в полу-лежачем состоянии, благодаря чему снимается нагрузка со спины и суставов. Тренажер подходит для людей, имеющих проблемы с коленями и суставами или болеющих варикозной болезнью. Используется для восстановительных упражнений после травм, людьми пенсионного возраста, беременными и пр.

Беговая дорожка

Дорожка – хороший выбор для тех, кто любит бегать, но не может это делать на природе из-за отсутствия инфраструктуры или плохой погоды. Позволяет сбросить лишний вес, улучшить работу сердечно-сосудистой и дыхательной системы, подтянуть основные группы мышц. Имеет следующие преимущества:

  1. Возможность регулировать нагрузку за счет торможения маховика и изменения угла наклона поверхности.
  2. Компактные размеры. Большинство тренажеров оснащено системой складывания для экономии свободного пространства.
  3. Хорошие амортизационные свойства для уменьшения ударной нагрузки на ноги и суставы.

Эллиптический тренажер

Эллиптические тренажеры позволяют грамотно работать с основными группами мышц, развивать выносливость, сбрасывать лишний вес. Представляют собой платформу с передним или задним расположением маховика, к которому прикреплены «педали» и рукоятки. Достоинства тренажера:

  1. Во время тренировок задействуется все тело, благодаря чему мышцы развиваются гармонично и равномерно.
  2. Отсутствует ударная нагрузка на ноги в отличие от работы на беговой дорожке, что позволяет беречь суставы от повреждений. Возможность проводить эффективные кардио-тренировки, регулируя пульс за счет изменения темпа работы.

Степпер

Степпер – современный и компактный вид тренажеров, подходящий для работы в домашних условиях. Помогает решать определенные проблемы с суставами и ступнями, эффективен для прокачки бедер, икроножных мышц и ягодиц. За час работы на степпере спортсмен сжигает 500 ккал, что сравнимо с классической тренировкой в спортзале. Имеет следующие преимущества:

  1. Компактные размеры. Подобные тренажеры в сложенном виде легко поместятся в шкафу или под окном.
  2. Доступная цена. Стоимость бытовых моделей для тренировок ниже, чем у тренажеров другого типа.
  3. Предустановленные программы. Для повышения эффекта работайте по разработанным программам – они помогут сбросить вес, развить выносливость или подкачать нужные мышцы.

Райдер

Райдер подходит для тренировок мужчин, женщин, подростков и пенсионеров.

Состоит из двух частей: рамы с сидением и рукоятки. Спортсмен садится на сидение, ставит ноги на подставки и «подтягивается» за ручку, приподнимая и отпуская себя вместе с сидением. К достоинствам данных тренажеров относится:

  1. Компактные размеры, вес в 20-25 кг.
  2. Работа с основными группами мышц (спина, руки, ноги, плечи).
  3. Информативный экран, выводящий информацию о сожженных калориях и количестве подходов.
  4. Низкая цена. Стоимость райдера ниже, чем у других подобных тренажеров.
  5. Плавность хода и отсутствие ударных нагрузок.

Гребной тренажер

Хороший гребной тренажер крайне эффективен – он позволяет работать с верхними и нижними мышцами, что значительно повышает эффективность тренировок. Тренируясь на гребном тренажере, за час вы сожжете 800 ккал, но подобный агрегат подходит только для людей, находящихся в хорошей физической форме. К его достоинствам относится:

  1. Работа с основными группами мышц.
  2. Компактные размеры, возможность складывания.
  3. Безопасность использования, отсутствие ударных нагрузок.
  4. Возможность сократить время тренировок за счет повышенных нагрузок.
  5. Доступная стоимость тренажеров.

Нюансы покупки тренажера

Прежде чем приобрести тренажер, подумайте, для каких целей он необходим, и кто будет его использовать. Одни эффективны для борьбы с лишним весом, вторые – для развития сердечно-сосудистой и дыхательной системы, третьи позволяют нарастить мышцы и улучшить общий тонус организма. Не знаете, какой тренажер выбрать – позвоните в наш интернет-магазин, квалифицированный менеджер ответит на имеющиеся вопросы и поможет подобрать оптимальный вариант. Перед звонком уточните следующие нюансы:

  1. Вес спортсмена, который будет заниматься. Если планируется использовать тренажер для занятий всей семьей, то уточните массу самого тяжелого члена семьи.
  2. Рост спортсмена. Данная величина важна для эллипсоидов, беговой дорожки и других тренажеров – от нее зависит размер шага занимающегося, и размер самого агрегата.
  3. Вид тренировок. Если у вас есть проблемы с суставами или варикозная болезнь, то выбирайте устройства, которые снижают нагрузку и работают максимально плавно. Проконсультируйтесь с врачом или специалистом о возможности тренировок на выбранном типе тренажеров.
  4. Тип привода. Выбирайте устройства с магнитным или электромагнитным приводом – они практически не шумят в процессе, поэтому допускается их установка в квартирах или частных домах.
  5. Информационное табло. Табло не просто выводит актуальную информацию о пробеге, времени тренировки, сожженных калориях и пр – оно позволяет следить за прогрессом и эффективно выстраивать процесс занятий. 

При подборе также обращайте внимание и на другие нюансы. Если тренажер планируется разместить в жилом помещении, то выбирайте варианты со стильным дизайном. Если вы любите заниматься с комфортом, то приобретайте тренажер со встроенными динамиками и LED-дисплеем, на котором можно смотреть видео во время занятий. Складывающиеся модели подойдут для небольших комнат – если вы не испытываете проблем с пространством, то лучше выбирать более устойчивые стационарные устройства.

Полезное видео

 

Звоните нам! Рады Вашему обращению. 8 800 333-47-80

Поделиться в соц. сетях

Тренажеры для реабилитации — Фортис

Медицинские тренажеры для реабилитации — важнейший инструмент, ускоряющий процесс восстановления после перенесенных заболеваний или помогающий избавиться от хронических патологий человеческого организма. Для комплексного или избирательного воздействия на отдельные отделы и системы разработаны разные типы оборудования. Наша компания предлагает купить тренажер для реабилитации наиболее подходящего для особенностей вашего состояния вида из представленного ассортимента. Эффективность применения всех разрешенных к использованию устройств подтверждена экспериментально.

Медицинская реабилитация

В составе реабилитационных мероприятий, направленных на терапию и предупреждение патологий, практикуется совокупность действий медикаментозного, физиотерапевтического, психологического, трудового характера. Для восстановления при приобретенных или врожденных заболеваниях опорно-двигательного аппарата, конечностей и мышц особо показано использование тренажеров для лечебной физкультуры и реабилитации, в частности переносных. Оборудование специально разработано для тренировки тканей и органов с нарушениями функционирования и улучшения их состояния в условиях дома или в спортзале.

Преимущества портативных тренажеров для реабилитации:

  •  – неинвазивность;
  •  – безвредность;
  • – небольшой перечень противопоказаний;
  • – облегченный вес;
  • – малое энергопотребление;
  • – компактность;
  • – возможность регулярного использования длительное время;
  • – выраженный восстановительный эффект.

В приборах воплощены последние достижения науки и техники. Небольшие по габаритам легкие устройства без проблем размещаются в нужном для воздействия месте. Управление режимом работы несложное. Так, реабилитационный тренажер для ног при постоянном применении укрепляет мышцы конечности, способствует устранению двигательных нарушений.

Купить реабилитационный тренажер 

Мы представляем лучшие разработки отечественных и зарубежных производителей медицинской техники в области восстановительной терапии.

У нас вы можете заказать:

  • – тренажеры для реабилитации нижних и верхних конечностей;
  • – реабилитационные тренажеры для опорно-двигательного аппарата;
  • – различные реабилитационные тренажеры для дома.

Среди наших приборов вы найдете оптимальный по показаниям. Для приобретения доступны многофункциональные датчики «Колибри», беспроводные комплексы БОС, система БОС «Кинезис» и другие. С выбором вам помогут наши компетентные специалисты. При сложных терапевтических случаях рекомендуется консультация врача. Обращайтесь!

Реабилитационные тренажеры: какие купить?

Среди множества реабилитационных тренажеров рекомендуем обратить внимание или купить многофункциональный беспроводной датчик «Колибри», который заключает в себе функции электростимулятора, БОС тренажера (для опорно-двигательной, психоэмоциональной и психофизиологической адаптационной коррекции), корректора движения. Многофункциональность «Колибри» поможет сэкономить если вы выбираете, какое реабилитационное оборудование для работы или дома купить.

Если вы хотите купить портативные тренажеры, обратите внимание на беспроводной комплекс БОС, Система БОС «Кинезис», портативную беспроводную систему анализа тремора. Данные тренажеры могут быть использованы и с целью диагностики.

Для того чтобы купить реабилитационные тренажеры для рук и ног, а также портативный тренажер для реабилитации, оставьте заявку на официальном сайте, и в ближайшее время с вами свяжется консультант!

Тренажеры для дома: какие бывают, основные характеристики, особенности

Если у вас нет возможности регулярно ходить в тренажерный зал, то для поддержания себя в спортивной форме имеет смысл приобрести тренажер для дома. Но из-за большого многообразия спортивных тренажеров вопрос выбора оказывается непростым. Вряд ли кто сможет разместить дома сразу несколько тренажеров, чтобы тренировать все группы мышц эффективно. Поэтому приходится выбирать что-то одно.

Какие бывают кардиотренажеры для дома

Сперва выясним, какие виды спортивных тренажеров доступны сегодня нам. Для наращивания мышечной массы стоит остановить выбор на силовых тренажерах. А для общего укрепления здоровья отлично подходят кардиотренажеры.

Стандартный перечень кардиотренажеров, который встречается в любом фитнесс-центре:

  • велотренажеры;
  • степперы;
  • беговые дорожки;
  • эллиптические тренажеры;
  • гребные тренажеры

Если Вы ещё не определились с выбором тренажера, то можете бесплатно проконсультироваться у специалистов на SportRespect.

Велотренажер — достаточно компактный тренажер для дома

Касательно влияния как на сердечно-сосудистую, так и на дыхательную системы эту разновидность кардиотренажеров смело можно назвать наиболее эффективным. При этом оптимален для тренировок мышц ног и ягодиц. Пожалуй, такие кардиотренажеры непременно должны присутствовать в каждом доме.

Но для достижения ощутимых результатов необходимо проводить занятия на велотренажере регулярно и с максимальной интенсивностью, поскольку создаваемая им нагрузка на суставы и мышцы ног заметно ниже, чем на беговых дорожках. Еще одним плюсом велотренажеров можно считать их довольно компактные габариты, что позволяет разместить такой тренажер даже в небольшой комнате.

Сопротивление при вращении педалей создается или ременной системой нагружения, или магнитной. Первые не требуют подключения к электросети для занятий, но у вторых ход более равномерный и плавный.

Беговая дорожка — лучший тренажер для кардио тренировок

При занятиях на этом тренажере задействуются все группы мышц ног и не только. Благоприятно воздействует и на сердечно-сосудистую систему человека, ускоряет метаболические процессы в человеческом организме, что содействует избавлению от излишних килокалорий. Сложность нагрузки регулируется манипуляциями со скоростью движения полотна или его наклоном. Также делятся на механические и электрические. У первых полотно приводится в движение непосредственно человеком, у вторых — с помощью электродвигателя.

Степперы — отличная идея для домашнего использования

Этот незамысловатый на первый взгляд тренажер служит для тренировки ног, имитируя подъем вверх по лестнице. При этом наибольшая нагрузка приходится на ягодичные мышцы и заднюю часть бедра, также создается нагрузка на мышцы спины и пресса. Можно задавать программу тренировки с учетом состояния здоровья, возраста, индивидуальных данных. Плюсом степперов являются их малые габариты. После тренировки степпер можно убрать под кровать или в кладовку. Хотя это справедливо лишь в отношении мини-степперов. Существуют и более громоздкие модели, при покупке которых придется задуматься о том, где их разместить в квартире.

Эллиптические тренажеры — комплексная тренировка дома

Этот вид кардиотренажеров выглядит несколько необычно. Помимо укрепления мышц ног, он позволяет развивать мускулатуру верхней части тела (руки, плечи, грудные мышцы). Благотворно влияет на дыхательную и сосудо-сердечную системы, укрепляет уставы и связки. Поэтому его однозначно можно рекомендовать тем, кто стремится похудеть за короткие сроки. При занятиях на эллипсоиде эффективно сжигаются жировые отложения, что позволяет быстрее добиться стройности фигуры.

Гребной тренажер: механический или электронный?

Исходя из его названия можно понять, что он позволяет имитировать движения гребца. Это наиболее универсальный вид кардиотренажеров, поскольку при занятиях на нем в работу вовлекаются практически все группы мышц человеческого тела.

Но у гребных тренажеров имеется один серьезный недостаток — они занимают много места, из-за чего не подходят для небольших квартир.

По принципу создания нагрузки выделяют механические (пружинные и аэродинамические) и электрические (электромагнитные). Последние оборудованы бортовыми компьютерами, позволяющими настраивать режим тренировок и отслеживающими сердечный ритм и другие показатели спортсмена.

Силовые тренажеры — хорошее решение для домашнего спортзала

Эта категория тренажеров позволяет наращивать мышечную массу, развивать силу мышц. В идеале для развития отдельных групп мышц использовать специализированный тренажер. Поэтому в любом спортзале можно увидеть множество силовых тренажеров, предназначенных только для развития мышц ног, рук, спины, грудных мышц или пресса. Однако дома все эти тренажеры разместить нереально. Поэтому нужно сделать упор на универсальные силовые тренажеры.

Многофункциональные тренажеры позволяют тренировать сразу все мышечные группы человеческого тела. При этом они занимают сравнительно немного места. Поэтому установить комплексный тренажер даже в однокомнатной квартире. Поскольку траектория движения в таких конструкциях ограничена, то по сравнению со штангами и гантелями тренировки будут более безопасными.

При выборе универсального силового тренажерного комплекса следует предусмотреть возможность тренировки максимально большего числа мышечных групп. Во всяком случае непременно должна присутствовать возможность проработки мышц спины, груди, бицепсов, трицепсов, квадрицепсов.

Перед покупкой многофункционального тренажера нужно учесть площадь, которую занимает комплекс. Не во всех квартирах имеется достаточно свободного места, поэтому вопрос с размещением тренажера необходимо продумать заранее.

Купив спортивный тренажер, не забывайте, что для достижения ощутимых результатов необходимо регулярно тренироваться.

Краткая история разработки тренажеров-манекенов для клинического образования и обучения

Qual Saf Health Care. 2004 Oct; 13 (Дополнение 1): i11 – i18.

Эта статья цитируется в других статьях в PMC.

Abstract

Моделирование для медицинских и медицинских приложений, хотя все еще находится на относительно начальной стадии разработки, уже имеет историю, которая может использоваться в процессе дальнейших исследований и распространения. Рассмотрена разработка имитаторов манекенов, используемых для образования, обучения и исследований, с целью отслеживания мотивации, эволюции к коммерческой доступности и усилий по оценке эффективности тех, которые используются для обучения сердечно-легочной реанимации, кардиологическим навыкам, клиническим навыкам анестезии и кризисному управлению. Также представлен краткий обзор процедурных симуляторов и тренажеров для выполнения частичных задач, в котором сравниваются эти две области и предполагается, что тщательная история более 20 типов технологий симуляторов предоставит полезный обзор и перспективу. Между двумя областями симулятора было относительно мало взаимного обогащения идеями и методами. Расширенное взаимодействие между исследователями и интеграция технологий моделирования были бы полезны для распространения концепций и их приложений.

Полный текст

Полный текст этой статьи доступен в формате PDF (188 КБ).

Избранные ссылки

Эти ссылки находятся в PubMed. Это может быть не полный список ссылок из этой статьи.

  • Good ML, Gravenstein JS. Симуляторы анестезии и тренажеры. Int Anesthesiol Clin. Осень 1989 г.; 27 (3): 161–168. [PubMed] [Google Scholar]
  • Габа DM. Будущее видения моделирования в здравоохранении. Qual Saf Health Care. 2004 Октябрь; 13 (Дополнение 1): i2–10. [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [Google Scholar]
  • Issenberg SB, McGaghie WC, Hart IR, Mayer JW, Felner JM, Petrusa ER, Waugh RA, Brown DD, Safford RR, Gessner IH, et al. Имитационная технология для обучения и оценки профессиональных навыков здравоохранения. ДЖАМА. 1999, 1 сентября; 282 (9): 861–866. [PubMed] [Google Scholar]
  • SAFAR P, ESCARRAGA LA, ELAM JO. Сравнение методов искусственного дыхания «рот в рот» и «изо рта в дыхательные пути» с методами подтяжки рук с надавливанием на грудь. N Engl J Med.1958, 3 апреля; 258 (14): 671–677. [PubMed] [Google Scholar]
  • SAFAR P. Вентиляционная эффективность искусственного дыхания «рот в рот»; Обструкция дыхательных путей во время искусственного дыхания вручную и «рот в рот». J Am Med Assoc. 1958 17 мая; 167 (3): 335–341. [PubMed] [Google Scholar]
  • KOUWENHOVEN WB, JUDE JR, KNICKERBOCKER GG. Закрытый массаж сердца. ДЖАМА. 1960, 9 июля; 173: 1064–1067. [PubMed] [Google Scholar]
  • JUDE JR, KOUWENHOVEN WB, KNICKERBOCKER GG. Остановка сердца.Отчет о применении наружного массажа сердца у 118 пациентов. ДЖАМА. 1961 16 декабря; 178: 1063–1070. [PubMed] [Google Scholar]
  • SAFAR P, BROWN TC, HOLTEY WJ, WILDER RJ. Вентиляция и кровообращение с массажем сердца закрытой грудной клетки у человека. ДЖАМА. 1961, 20 мая; 176: 574–576. [PubMed] [Google Scholar]
  • Denson JS, Abrahamson S. Симулятор пациента с компьютерным управлением. ДЖАМА. 1969 21 апреля; 208 (3): 504–508. [PubMed] [Google Scholar]
  • Картер Д.Ф. Man-made man: анестезиологический медицинский симулятор человека.J Assoc Adv Med Instrum. 1969 Март; 3 (2): 80–86. [PubMed] [Google Scholar]
  • Абрахамсон С., Денсон Дж. С., Вольф Р. М.. Эффективность тренажера в обучении врачей-анестезиологов. J Med Educ. 1969 июнь; 44 (6): 515–519. [PubMed] [Google Scholar]
  • Gordon MS. Имитационная модель пациента кардиологии. Разработка анимированного манекена для обучения сердечно-сосудистым заболеваниям. Am J Cardiol. 1974 Сен; 34 (3): 350–355. [PubMed] [Google Scholar]
  • Гордон М.С., Эви Г.А., Фелнер Дж. М., Форкер А. Д., Гесснер И., Макгуайр С., Майер Дж. В., Паттерсон Д., Саджид А., Во Р. А..Обучение навыкам прикроватного кардиологического обследования с использованием симулятора кардиологического пациента «Harvey». Med Clin North Am. Март 1980, 64 (2): 305–313. [PubMed] [Google Scholar]
  • Ewy GA, Felner JM, Juul D, Mayer JW, Sajid AW, Waugh RA. Испытание кардиологического симулятора пациента со студентами четвертого курса по выбору. J Med Educ. 1987 сентябрь; 62 (9): 738–743. [PubMed] [Google Scholar]
  • Гордон М.С., Эви Г.А., Фельнер Дж. М., Форкер А. Д., Гесснер И. Х., Джуул Д., Майер Дж. В., Саджид А., Во Р. А.. Симулятор кардиологического пациента для повышения квалификации семейных врачей.J Fam Pract. 1981 сентябрь; 13 (3): 353–356. [PubMed] [Google Scholar]
  • Карнат Бернард, Торнтон Уильям, Фрай Энн В. Обучение и тестирование навыков физического осмотра без участия пациентов. Acad Med. Июль 2002 г.; 77 (7): 753–753. [PubMed] [Google Scholar]
  • Саджид А.В., Эви Г.А., Фельнер Дж. М., Гесснер И., Гордон М. С., Майер Дж. В., Шуб К., Во Р. А.. Кардиологический симулятор пациента и компьютерные технологии обучения в обучении у постели больного. Med Educ. 1990 ноя; 24 (6): 512–517. [PubMed] [Google Scholar]
  • St Clair EW, Oddone EZ, Waugh RA, Corey GR, Feussner JR.Оценка диагностических навыков домашнего персонала с помощью симулятора кардиологического пациента. Ann Intern Med. 1992, 1 ноября; 117 (9): 751–756. [PubMed] [Google Scholar]
  • Jones JS, Hunt SJ, Carlson SA, Seamon JP. Оценка навыков прикроватного кардиологического обследования с использованием симулятора кардиологического пациента «Harvey». Acad Emerg Med. 1997 Октябрь; 4 (10): 980–985. [PubMed] [Google Scholar]
  • Гаскин П.Р., Оуэнс С.Е., Талнер Н.С., Сандерс С.П., Ли Дж.С. Навыки клинической аускультации у педиатрических ординаторов. Педиатрия. 2000 июн; 105 (6): 1184–1187.[PubMed] [Google Scholar]
  • Иссенберг С. Барри, Гордон Майкл С., Гордон Дэвид Ли, Саффорд Роберт Э, Харт Ян Р. Моделирование и новые технологии обучения. Med Teach. 2001, январь; 23 (1): 16–23. [PubMed] [Google Scholar]
  • Champagne MT, Харрелл Дж. С., Фридман Б. Дж.. Использование симулятора тона сердца при обучении аускультации сердца. Focus Crit Care. 1989 декабрь; 16 (6): 448–456. [PubMed] [Google Scholar]
  • Такашина Т., Симидзу М., Катаяма Х. Новый кардиологический симулятор пациента. Кардиология.1997 сентябрь-октябрь; 88 (5): 408–413. [PubMed] [Google Scholar]
  • Филип Дж. Х. Gas Man — пример целенаправленного компьютерного обучения, результатом которого является обучение. Int J Clin Monit Comput. 1986. 3 (3): 165–173. [PubMed] [Google Scholar]
  • Fukui Y, Smith NT. Взаимодействие между вентиляцией, циркуляцией, поглощением и распределением галотана — использование гибридной компьютерной множественной модели: I. Базовая модель. Анестезиология. 1981 Февраль; 54 (2): 107–118. [PubMed] [Google Scholar]
  • Fukui Y, Smith NT. Взаимодействие между вентиляцией, циркуляцией, поглощением и распределением галотана — использование гибридной компьютерной множественной модели: II. Спонтанная и контролируемая вентиляция и эффекты CO2. Анестезиология. Февраля тысяча девятьсот восемьдесят-одна; 54 (2): 119-124. [PubMed] [Google Scholar]
  • Schwid HA. Тренажер для обучения общей анестезии. Comput Biomed Res. 1987 Февраль; 20 (1): 64–75. [PubMed] [Google Scholar]
  • Schwid HA, O’Donnell D. Регистратор-симулятор анестезии: устройство для обучения и оценки реакции анестезиологов на критические инциденты.Анестезиология. 1990, январь; 72 (1): 191–197. [PubMed] [Google Scholar]
  • Schwid HA, O’Donnell D. Управление анестезиологами смоделированными критическими инцидентами. Анестезиология. 1992 апр; 76 (4): 495–501. [PubMed] [Google Scholar]
  • Швид Х.А., О’Доннелл Д. Консультант по симулятору анестезии: симуляция плюс экспертная система. Anesthesiol Rev.1993, сентябрь-октябрь; 20 (5): 185–189. [PubMed] [Google Scholar]
  • Швид Х. А., Рук Г.А., Михаловски П., Росс Б.К. Имитация анестезии на экране с опросом повышает производительность симулятора анестезии на основе манекена.Teach Learn Med. 2001 Весна; 13 (2): 92–96. [PubMed] [Google Scholar]
  • Nyssen Anne-Sophie, Larbuisson Robert, Janssens Marc, Pendeville Philippe, Mayné Alain. Сравнение обучающей ценности двух типов симуляторов анестезии: симуляторов на основе компьютерного экрана и симуляторов на основе манекена. Anesth Analg. 2002 июн; 94 (6): 1560 – содержание. [PubMed] [Google Scholar]
  • Швид Х.А., Рук Г.А., Росс Б.К., Сивараджан М. Использование компьютеризированного симулятора продвинутой кардиологической жизнеобеспечения лучше, чем обзор учебника.Crit Care Med. 1999, апрель; 27 (4): 821–824. [PubMed] [Google Scholar]
  • Cooper JB, Newbower RS, Long CD, McPeek B. Профилактические неудачи с анестезией: исследование человеческого фактора. Анестезиология. 1978 декабрь; 49 (6): 399–406. [PubMed] [Google Scholar]
  • Cooper JB. Гранты APSF поддерживают ключевые исследования в области безопасности. J Clin Monit. 1997, январь, 13 (1): 59–65. [PubMed] [Google Scholar]
  • Габа Д.М., ДеАнда А. Комплексная среда моделирования анестезии: воссоздание операционной для исследований и обучения.Анестезиология. 1988 сентябрь; 69 (3): 387–394. [PubMed] [Google Scholar]
  • Габа Д.М., ДеАнда А. Реакция стажеров по анестезии на смоделированные критические инциденты. Anesth Analg. 1989 апр; 68 (4): 444–451. [PubMed] [Google Scholar]
  • Габа Д.М., Ли Т. Измерение нагрузки анестезиолога. Anesth Analg. Октябрь 1990 г., 71 (4): 354–361. [PubMed] [Google Scholar]
  • Ховард Стивен К., Габа Дэвид М., Розекинд Марк Р., Зарконе Винсент П. Риски и последствия чрезмерной дневной сонливости у врачей-ординаторов.Acad Med. 2002 Октябрь; 77 (10): 1019–1025. [PubMed] [Google Scholar]
  • Габа Д.М., Ховард С.К., Фланаган Б., Смит Б.Э., Фиш К.Дж., Ботни Р. Оценка клинических показателей во время смоделированных кризисов с использованием технических и поведенческих оценок. Анестезиология. Июль 1998 г., 89 (1): 8–18. [PubMed] [Google Scholar]
  • Ховард С.К., Габа Д.М., Фиш К.Дж., Ян Дж., Сарнквист Ф.Х. Тренинг по управлению ресурсами в кризисных ситуациях в анестезиологии: обучение анестезиологов работе в критических ситуациях. Aviat Space Environ Med. 1992 сентябрь; 63 (9): 763–770.[PubMed] [Google Scholar]
  • Хольцман Р.С., Купер Дж. Б., Габа Д.М., Филип Дж. Х., Смолл С.Д., Файнштейн Д. Управление ресурсами в кризисных ситуациях в анестезии: тренинг по моделированию в реальной жизни в кризисных ситуациях в операционной. Дж. Клин Анест. 1995 декабрь; 7 (8): 675–687. [PubMed] [Google Scholar]
  • Chopra V, Engbers FH, Geerts MJ, Filet WR, Bovill JG, Spierdijk J. Симулятор анестезии в Лейдене. Br J Anaesth. 1994 сентябрь; 73 (3): 287–292. [PubMed] [Google Scholar]
  • Chopra V, Gesink BJ, de Jong J, Bovill JG, Spierdijk J, Brand R.Приводит ли обучение на симуляторе анестезии к повышению производительности? Br J Anaesth. 1994 сентябрь; 73 (3): 293–297. [PubMed] [Google Scholar]
  • Кристенсен У. Дж., Андерсен С. Ф., Якобсен Дж., Дженсен П. Ф., Ординг Х. Симулятор анестезии Sophus, версия 2.0. Центр управления Windows 95 полномасштабного симулятора. Int J Clin Monit Comput. 1997 фев; 14 (1): 11–16. [PubMed] [Google Scholar]
  • Бирн А.Дж., Хилтон П.Дж., Ланн Дж. Базовое моделирование для анестезиологов. Пилотное исследование системы ACCESS.Анестезия. 1994 Май; 49 (5): 376–381. [PubMed] [Google Scholar]
  • Девитт Дж. Х., Куррек М. М., Коэн М. М., Фиш К., Фиш П., Ноэль А. Г., Салаи Дж. П. Проверка внутренней согласованности и достоверности построения во время оценки производительности в симуляторе пациента. Anesth Analg. 1998 июнь; 86 (6): 1160–1164. [PubMed] [Google Scholar]
  • Девитт Дж. Х., Куррек М. М., Коэн М. М., Клив-Хогг Д. Достоверность оценок эффективности с использованием моделирования. Анестезиология. Июль 2001; 95 (1): 36–42. [PubMed] [Google Scholar]
  • Sica GT, Barron DM, Blum R, Frenna TH, Raemer DB. Компьютеризированное реалистичное моделирование: учебный модуль по кризисному менеджменту в радиологии. AJR Am J Roentgenol. 1999 Февраль; 172 (2): 301–304. [PubMed] [Google Scholar]
  • Блюм Ричард Х., Ремер Дэниел Б., Кэрролл Джон С., Сандер Нилакантан, Фельштейн Дэвид М., Купер Джеффри Б. Тренинг по управлению ресурсами в кризисных ситуациях для факультетов анестезии: новый подход к непрерывному образованию. Med Educ. 2004 Янв; 38 (1): 45–55. [PubMed] [Google Scholar]
  • Габа DM. Повышение эффективности работы анестезиологов за счет моделирования реальности.Анестезиология. 1992 апр; 76 (4): 491–494. [PubMed] [Google Scholar]
  • Сатава Р.М. Хирургический симулятор виртуальной реальности. Первые шаги. Surg Endosc. 1993 Май-июнь; 7 (3): 203–205. [PubMed] [Google Scholar]
  • Munro A, Park KG, Atkinson D, Day RP, Capperauld I. Имитатор лапароскопической хирургии. J R Coll Surg Edinb. 1994 июн; 39 (3): 176–177. [PubMed] [Google Scholar]
  • Wallwiener D, Rimbach S, Bastert G. HysteroTrainer, симулятор для диагностической и оперативной гистероскопии.J Am Assoc Gynecol Laparosc. 1994 Ноябрь; 2 (1): 61–63. [PubMed] [Google Scholar]
  • Smeak DD, Hill LN, Beck ML, Shaffer CA, Birchard SJ. Оценка программы-самоучителя-симулятора для обучения закрытию полого органа. Vet Surg. 1994 ноябрь-декабрь; 23 (6): 519–528. [PubMed] [Google Scholar]
  • О’Тул Р.В., 3-й, Джарамаз Б., ДиДжойя А.М., 3-й, Визник, компакт-диск, Рид Р.Х. Биомеханика для предоперационного планирования и хирургического моделирования в ортопедии. Comput Biol Med. 1995 Март; 25 (2): 183–191. [PubMed] [Google Scholar]
  • Rouland JF, Dubois P, Chaillou C, Meseuree P, Karpf S, Godin S, Duquenoy F.SOPHOCLE (Simulateur Ophtalmologique de PHOtoCoagulation LaSer): вклад в виртуальную реальность. J Fr Ophtalmol. 1995. 18 (8-9): 536–541. [PubMed] [Google Scholar]
  • Синклер MJ, Пайфер JW, Халеблиан Р., Люксенберг М.Н., Грин К., Халл Д.С. Компьютерное моделирование глазной хирургии. Новый метод обучения для резидентов и практикующих врачей. Офтальмология. 1995 Март; 102 (3): 517–521. [PubMed] [Google Scholar]
  • Merril GL, Barker VL. Виртуальная реальность дебютирует в учебной лаборатории по сестринскому делу.J Intraven Nurs. 1996 июль-август; 19 (4): 182–187. [PubMed] [Google Scholar]
  • Kuppersmith RB, Johnston R, Jones SB, Jenkins HA. Хирургическое моделирование в виртуальной реальности и отоларингология. Arch Otolaryngol Head Neck Surg. 1996 декабрь; 122 (12): 1297–1298. [PubMed] [Google Scholar]
  • Уилсон М.С., Миддлбрук А., Саттон С., Стоун Р., Макклой РФ. MIST VR: тренажер виртуальной реальности для лапароскопической хирургии оценивает производительность. Ann R Coll Surg Engl. 1997 ноябрь; 79 (6): 403–404. [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [Google Scholar]
  • Chong CK, How TV, Black RA, Shortland AP, Harris PL.Разработка тренажера для эндоваскулярной пластики аневризм брюшной аорты. Энн Биомед Eng. 1998 сентябрь-октябрь; 26 (5): 798–802. [PubMed] [Google Scholar]
  • Хан Дж. К., Кауфман Р., Виник А. Б., Карлтон Т., Парк Й., Линдеман Р., О К. М., аль-Греймил Н., Уолш Р. Дж., Лоу М. и др. Тренировочная среда для установки фильтра нижней полой вены. Stud Health Technol Inform. 1998. 50: 291–297. [PubMed] [Google Scholar]
  • Tuggy ML. Тренировка на гибком симуляторе ректороманоскопии в виртуальной реальности: влияние на производительность резидента.J Am Board Fam Pract. 1998 ноябрь-декабрь; 11 (6): 426–433. [PubMed] [Google Scholar]
  • Smith S, Wan A, Taffinder N, Read S, Emery R, ​​Darzi A. Ранний опыт и проверка работы с Procedureicus VA — тренажером виртуальной реальности Prosolvia для артроскопии плеча. Stud Health Technol Inform. 1999; 62: 337–343. [PubMed] [Google Scholar]
  • O’Toole RV, Playter RR, Krummel TM, Blank WC, Cornelius NH, Roberts WR, Bell WJ, Raibert M. Измерение и разработка техники наложения швов с помощью хирургического симулятора виртуальной реальности.J Am Coll Surg. Июль 1999 г . ; 189 (1): 114–127. [PubMed] [Google Scholar]
  • Вахора Ф., Темкин Б., Марси В., Горман П.Дж., Круммель Т.М., Хайнрихс В.Л. Виртуальная реальность и женское здоровье: система биопсии груди. Stud Health Technol Inform. 1999. 62: 367–372. [PubMed] [Google Scholar]
  • Балларо А., Бриггс Т., Гарсия-Монтес Ф., Макдональд Д., Эмбертон М., Манди А.Р. Компьютерный интерактивный симулятор трансуретральной резекции простаты. J Urol. 1999 ноя; 162 (5): 1633–1635. [PubMed] [Google Scholar]
  • Доусон С.Л., Котин С., Меглан Д., Шаффер Д.В., Феррелл М.А.Разработка компьютерного тренажера для обучения интервенционной кардиологии. Катетер Cardiovasc Interv. 2000 декабрь; 51 (4): 522–527. [PubMed] [Google Scholar]
  • Colt HG, Crawford SW, Galbraith O., 3rd Моделирование бронхоскопии виртуальной реальности: революция в процедурном обучении. Грудь. 2001 Октябрь; 120 (4): 1333–1339. [PubMed] [Google Scholar]
  • Блум Мэтью Б., Рон Шанталь Л., Зальцберг Арнольд Д., Краммел Томас М. Виртуальная реальность применительно к процедурному тестированию: новая эра. Ann Surg. Март 2003 г., 237 (3): 442–448.[Бесплатная статья PMC] [PubMed] [Google Scholar]
  • Taffinder N, Sutton C, Fishwick RJ, McManus IC, Darzi A. Валидация виртуальной реальности для обучения и оценки психомоторных навыков в лапароскопической хирургии: результаты рандомизированных контролируемых исследований с использованием Лапароскопический тренажер MIST VR. Stud Health Technol Inform. 1998. 50: 124–130. [PubMed] [Google Scholar]
  • Сеймур Нил Э., Галлахер Энтони Дж., Роман Санциана А., О’Брайен Майкл К., Бансал Випин К., Андерсен Дана К., Сатава Ричард М.Обучение в виртуальной реальности улучшает работу операционной: результаты рандомизированного двойного слепого исследования. Ann Surg. 2002 Октябрь; 236 (4): 458–464. [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [Google Scholar]
  • Gallagher AG, Richie K, McClure N, McGuigan J. Объективная оценка психомоторных навыков опытных, младших и начинающих лапароскопистов с помощью виртуальной реальности. Мир J Surg. 2001 ноя; 25 (11): 1478–1483. [PubMed] [Google Scholar]

Статьи из раздела «Качество и безопасность в здравоохранении» любезно предоставлены Издательской группой BMJ


Использование симуляторов эпидемии для мониторинга текущей эпидемии

Ключевые принципы разработки Имитатор эпидемии были следующими:

  • Меньше значит больше: Мы выбираем достаточное количество отсеков по мере необходимости.Отделение или переход, которые не имеют корреляции в реальных данных и не могут использоваться для оценки наблюдаемой и полезной величины, отбрасываются или объединяются.

  • Простота : Модель должна быть как можно более сложной. Выражения для ключевых величин, таких как репродуктивный номер, должны максимально приближаться к стандартным моделям SEIR.

  • Интуиция: Администратор должен уметь интуитивно определять параметры, используемые в модели, с вмешательствами, применяемыми на местах для борьбы с эпидемией.

Конструкция модели

Отделения

Мы используем модифицированную версию модели SEIRD по образцу Lipsitch et al. 3 . Мы дублируем стандартный конвейер SEIRD для создания двух параллельных конвейеров — необнаруженного и обнаруженного / изолированного. В частности, мы также дублируем отсеки погибшего и извлеченного в обоих трубопроводах.

Мотивация к тому же следующая. Ежедневные подтверждения случаев выздоровления и смерти публикуются и отслеживаются.Эти числа учитывают только обнаруженные инфекции и случаи их выздоровления. Однако число смертельных случаев может быть вызвано выявленными и невыявленными инфекциями. Недавно правительство Индии обязало проводить скрининг на COVID-19 для всех случаев тяжелых острых респираторных инфекций. Это с высокой вероятностью критические случаи, и многие из них не выдерживают. Эти числа часто добавляются к подсчету умерших, но непоследовательно. Таким образом, тенденции зарегистрированных случаев смерти будут иметь тенденцию колебаться между истинным числом смертей и смертностью от выявленных инфекций.

Мы не используем другие возможные подкатегории внутри инфицированных — например, легкую инфекцию, госпитализированные, критические и т. Д. Хотя мы считаем, что они важны, количество госпитализаций и степени инфекций не доступны в открытом доступе. Отдельные отсеки для помещенных в карантин восприимчивых людей важны при оценке стоимости и затраченных ресурсов из-за количества людей, которые помещены в карантин, но не подвергаются воздействию. Поскольку в настоящий момент мы не рассматриваем этот аспект, мы отказываемся от отдельного отделения для помещенных на карантин.

Таким образом, мы получаем в общей сложности 9 отсеков, которые включают по два отсека для зараженных, зараженных, выздоровевших и мертвых и один отсек для восприимчивых.

Вмешательства

Мы выделяем два вмешательства, которые обычно используются для выявления инфекций в рамках управления эпидемией.

  • Отслеживание и изоляция контактов: При обнаружении инфекции их контакты немедленно отслеживаются и помещаются на карантин. Их периодически проверяют на инфекцию, пока они не дадут положительный результат или пока не закончится период наблюдения.В нашей модели мы представляем эффективность этого вмешательства дробным значением c , которое представляет собой долю выявленных и помещенных в карантин заражений и передаваемых инфекций. Этот параметр упрощает модель, но при этом интуитивно понятен и удобен для администраторов.

  • Случайное тестирование и самопредставление: Пациент добровольно сообщает о симптомах, а затем проходит тестирование. Альтернативно, произвольные тесты проводятся для общественности, а положительные отчеты помещаются в карантин.В нашей модели мы представляем эффективность этого вмешательства дробным значением q , которое представляет собой долю инфекций, которые были обнаружены и помещены в карантин.

Мы предполагаем, что во время фазы воздействия у людей в основном бессимптомны и их невозможно обнаружить с помощью тестов. Таким образом, уязвимые помещаются на карантин только путем отслеживания контактов. Однако инфицированных можно обнаружить либо с помощью отслеживания контактов, либо с помощью случайных тестов / самоотчетов. Кроме того, мы делаем упрощающее предположение, что на стадии 2 эпидемии обнаружение в основном связано с отслеживанием контактов, а на стадии 3, когда передача инфекции происходит от сообщества, обнаружение инфекций в результате случайного тестирования или самооценки намного превосходит по численности те, которые связаны с отслеживанием контактов. .

Переходы и потоки людей между отсеками

Чтобы модель оставалась достаточно простой для численного анализа, мы используем два правила для проектирования переходов

  • Все переходы должны следовать в том же порядке, что и S \ (\ rightarrow \) E \ (\ rightarrow \) I \ (\ rightarrow \) R. Например, все открытые отсеки или их подотделы (на карантине или необнаруженные) должны иметь переходы только в зараженный отсек или один из его отсеков.

  • Если имеется несколько переходов из отсека, сумма ставок из отсека должна быть сохранена (по сравнению с неразветвленными ставками)

Исходя из стандартной модели SEIRD, мы наблюдаем, что облученная популяция состоит из 2 субпопуляций — помещенной на карантин и свободной.Поскольку карантин подвергшихся воздействию осуществляется только из-за отслеживания контактов, часть c подвергшегося воздействию потока поступает в отсек \ (E_q \). Таким образом, мы разбиваем переход \ (S \ rightarrow E \) на два перехода \ (S \ rightarrow E_q \) и \ (S \ rightarrow E \). Скорости этих переходов находятся в соотношении \ (c \: (1-c \)), и сумма их скоростей продолжает быть \ (\ beta SI \), как в стандартной модели SEIRD. Следует отметить, что I в стандартной модели включает все зараженные, а здесь это относится только к необнаруженным заражениям.См. Рис. 12 для получения более подробной информации.

Точно так же можно представить себе инфицированную популяцию, состоящую из двух субпопуляций — инфицированных в результате прямого контакта или через распространение в сообществе. Доля инфекций, передаваемых контактным путем, и инфекций, передаваемых в сообществе, обозначается цифрами a и \ ((1-a) \) соответственно. Для простоты мы предполагаем, что только отслеживание контактов эффективно для выявления инфекций, распространяющих контакты, и только случайное тестирование или самооценка могут выявить инфекции, распространяемые в сообществе.Это приводит к появлению 4 субпопуляций среди пока еще необнаруженного инфицированного населения. Скорости перехода к четырем инфицированным популяциям с \ (I_ {q1} \) по \ (I_ {q4} \) туда и обратно рассчитываются, как описано ранее.

Миграция и приток зараженных

Важная модификация стандартных моделей вызвана миграциями. Приток инфицированных меняет структуру распространения эпидемии и играет решающую роль в развитии эпидемии. В нашей модели приток инфекций представлен как комбинация скорости притока и вероятности того, что прибывший инфицирован.Учитывая скорость притока \ (\ phi \) и вероятность заражения \ (p_I \), перенос осуществляется как добавление \ (\ frac {\ phi p_I} {2 N} \) к необнаруженным E и I каждый, в день. Мы предполагаем, что этот приток конечен и очень мал по сравнению с общей численностью населения, и, следовательно, предположение о стабильной численности населения не нарушается.

Рисунок 12

Поток людей через отсеки. Секции \ (E_q \), \ (I_q \), \ (R_q \), \ (D_q \) представляют популяции, находящиеся на карантине.Отделения E , I , R представляют собой выявленные, необнаруженные инфекции или выздоровления. D представляет смертельные случаи от необнаруженного населения, но они могут быть обнаружены при смерти или вскрытии. a — это доля инфицированных, которые заразились им в результате прямого контакта с другим инфицированным. c — это доля выявленных лиц, подвергшихся воздействию или контактировавших с инфицированными. q — это доля инфицированных в сообществе, выявленных путем самоотчета или случайного тестирования.\ (\ delta \) — уровень смертности.

Параметры модели

Можно отметить, что из-за способа, которым были разработаны переходы в разделе Переходы , чистые скорости перехода, Скорость \ (\ {C_1 \ rightarrow C_2 \} \) \ (\ forall \) \ (C_1, C_2 \ \ in \ \ {S, E, I, R, D \} \) остаются такими же, как в стандартной модели SEIRD, когда отсеки интерпретируются как объединение их подотделений, т. Е. \ (C = \ cup \ \ {C, C_q \} \). Среднее время пребывания в открытом состоянии ( E ) и зараженном состоянии ( I ) было установлено на \ (\ frac {1} {k} \ = \ 7 \ days \) и \ (\ frac {1} {\ gamma} \ = \ 9 \ days \) соответственно.Коэффициент смертности \ (\ delta \) является постоянным значением на протяжении всего моделирования. Допустимые значения находятся в диапазоне \ (5 \% \ pm 3 \% \). Скорость перехода \ (S \ rightarrow I \) пропорциональна доле инфицированного населения (\ (I + I_q \)) и скорости передачи (\ (\ beta \)). Но поскольку \ (I_q \) помещен в карантин и не может влиять на этот показатель, только необнаруженные инфекции I влияют на этот показатель. Только часть (\ (1-c \)) возможных экспозиций достигает E .Из этого числа часть \ (a (1-c) \) — это случаи передачи контактов, которые не учитываются при отслеживании контактов. Часть \ ((1-a) (1-q) \) из необнаруженных облученных являются инфекциями, передаваемыми в сообществе, и не учитываются при случайном тестировании. Таким образом, чистая эффективная скорость перехода \ (S \ rightarrow E \) (объединение E и \ (E_q \)) под влиянием вмешательств определяется как \ (\ beta I \) или \ (\ beta _ {eff} (I + I_q) \), где

$$ \ begin {align} \ beta _ {eff} = \ beta {(1-c)} \ {a (1-c) \ + \ (1 -a) (1-q) \} \ end {align} $$

(1)

\ (\ beta _ {eff} \) — эффективная бета в стандартной модели, которая соответствует модифицированной модели с вмешательствами.\ (\ beta _ {eff} \) — это \ (\ beta \), рассчитанное как произведение неэффективности двух этапов вмешательства — изоляции подвергшихся воздействию и изоляции инфицированных. Неэффективность обнаружения подвергшихся воздействию определяется выражением \ ((1-c) \), поскольку тестирование не может их обнаружить, и отслеживание контактов является единственной эффективной мерой. Неэффективность выявления зараженных — это выпуклая комбинация неэффективности отслеживания контактов \ ((1-c) \) и случайного тестирования или самооценки \ ((1-q) \). На этапе 2 он определяется как \ ((1-c) \), а на этапе 3 — как \ ((1-q) \).

Чистые переходы из E и \ (E_q \) каждый по-прежнему составляют k . Коэффициенты \ (E \ rightarrow I_q \) задаются суммой коэффициентов \ (E \ rightarrow I_ {q1} \) и \ (E \ rightarrow I_ {q3} \). Коэффициенты \ (E \ rightarrow I \) задаются суммой коэффициентов \ (E \ rightarrow I_ {q2} \) и \ (E \ rightarrow I_ {q4} \). Эти детали очевидны из рис. 12 и 13. Соответствующие уравнения описаны в дополнительных материалах.

Для модели SEIR со стабильной ограниченной популяцией изменяющаяся во времени скорость воспроизводства \ (R_t \) задается как \ (\ beta _ {eff} \ frac {1} {\ gamma} \).2 \) на стадии 2 эпидемии, когда контактная передача является нормой и принимает форму \ ((1-c) (1-q) \) во время стадии 3 эпидемии, обусловленной передачей от сообщества.

Значения c , q , \ (\ beta \) и \ (\ phi p_I \) составляют свободные переменные моделей, которые настроены для воспроизведения истинных полевых данных. Предполагается, что каждая из этих величин является кусочно-постоянной функцией 14 . \ (\ delta \) является константой на протяжении всего моделирования и выбирается в допустимом диапазоне для каждого набора данных.{-4} * N \) количество активно зараженных.

Моделирование реакции штатов Индии

Мы используем эту модель для оценки динамики передачи эпидемии, лежащей в основе временных рядов данных по штатам Индии. Данные о ежедневных инфекциях, выздоровлении и смертях с 13 марта 2020 г. по 17 апреля 2020 г. для всех штатов Индии были получены с сайта www.covid19india.org. Для анализа мы выбрали 12 штатов с активными случаями COVID-19. Были выбраны штаты Дели, Пенджаб, Уттар-Прадеш, Раджастан, Мадхья-Прадеш, Гуджарат, Махараштра, Телангана, Карнатака, Тамил Наду, Керала и Западная Бенгалия.Используя данные до 17 апреля 2020 года, мы используем эвристический алгоритм для генерации этих тенденций на основе нашей модели. Алгоритм будет выведен на основе результатов характеристики модели и будет описан в разделе Описание модели . Целью этого упражнения было определение изменяющихся во времени кусочно-постоянных функций для c , q , \ (\ beta \) и \ (\ phi \ p_I \), которые дают наилучшее визуальное соответствие совокупных инфекций на шкала журнала. Основное внимание уделялось воспроизведению преобладающих характеристик наборов данных в логарифмической шкале, таких как кусочно-линейные уклоны, крутизна уклонов, эффекты плато и изменение точек пересечения по оси Y с постоянным наклоном.Мы не использовали какие-либо эмпирические методы обучения для открытия этих параметров, так как мы стремились развить интуицию относительно связи между моделями тенденций и лежащими в их основе процессами. После того, как совокупные данные по инфекциям были хорошо согласованы, никаких дальнейших изменений параметров не производилось, за исключением настройки \ (\ delta \), чтобы вывести кривую совокупных смертей в полосу, определяемую кривыми \ (D_q \) и \ ( D_q + D \). Эта группа была необходима, потому что иногда сообщалось о смерти из одного или обоих ведер. С тех пор, как правительство Индии обязало проводить тестирование всех тяжелых острых респираторных инфекций на COVID-19, необнаруженные инфекции время от времени подтверждали положительный результат на COVID-19 в отделениях интенсивной терапии и вскрытия. Для расчета возмещения использовалась фиксированная задержка отчетности в 8 дней. Это наблюдается при эмпирическом исследовании данных по штатам Индии

Рис. 13

Модифицированная модель SEIRD. Секции \ (E_q \), \ (I_q \), \ (R_q \), \ (D_q \) представляют популяции, находящиеся на карантине.Отделения E , I , R представляют собой открытые, необнаруженные инфекции или выздоровления. D представляет смертельные случаи от необнаруженного населения, но они могут быть обнаружены при смерти или вскрытии. a — это доля инфицированных, которые заразились им в результате прямого контакта с другим инфицированным. c — это доля выявленных лиц, подвергшихся воздействию или контактировавших с инфицированными. q — это доля инфицированных в сообществе, выявленных путем самоотчета или случайного тестирования.\ (\ delta \) — уровень смертности. Коэффициенты \ (\ gamma \) и k представляют собой инверсию среднего времени заражения и среднего времени ожидания, соответственно. \ (\ beta \) — скорость передачи данных, полученная как произведение скорости контакта и вероятности заражения контакта.

Характеристика модели

Чтобы объяснить производительность модели и зафиксировать динамику, мы добавили в модель несколько сценариев. Каждый из сценариев объясняется ниже. В каждом из сценариев мы устанавливаем \ (a \ = \ 1 \), подразумевая, что эпидемия находится на стадии 2.2) \) в последующих обсуждениях в равной степени применяются к q (если передача является передачей сообщества), \ (1 — (1-c) [a (1-c) + (1-a) (1-q)] \ ) и \ ((1-c) [a (1-c) + (1-a) (1-q)]. \)

Эффект изменения \ (\ beta \) и
c с фиксированным \ ( R_t \)

Хорошо известно, что чем больше \ (R_t \), тем раньше пик заражения и выше. Но из уравнения. (1) мы видим, что то же самое \ (R_t \) может быть достигнуто путем варьирования комбинаций \ (\ beta \) и неэффективности вмешательства.2) \) и обнаружение c . Задержка заражения установлена ​​на 7 дней, эффективность случайного тестирования и самопрезентации ( q ) установлена ​​на 0, приток населения (\ (\ phi * p_I \)) установлен на 0. Установлен начальный зараженный кластер. 1 для штата с миллионным населением, и предполагается, что эпидемия находится на стадии контактной передачи (стадия-2).

Изменение \ (R_t \) вариациями \ (\ beta \) и вмешательствами

Мы изменяем \ (R_t \) от 5/3 до 7/3 с шагом 0.5/3. Мы достигаем этого числа воспроизведений, варьируя \ (\ beta \) или c .

Чтобы понять эффект изменения \ (\ beta \), когда вмешательство (\ (c = 1 — \ sqrt {\ frac {1} {3}} \)) остается постоянным, мы смоделировали модель с помощью приведенного выше упомянутые параметры, но со значениями \ (\ beta \) 5, 5.5, 6, 6.5 и 7. Остальные параметры остались на том же уровне, что и в предыдущем разделе.

Затем мы изучаем эффект различного вмешательства ( c ), когда \ (\ beta = 6/9 \) остается постоянным, мы моделировали модель с вышеупомянутыми параметрами, но со значениями c как: \ (1 — 1 / \ sqrt {6 / x} \), где \ (x \ in \ {5/3, 5.5/3, 6/3, 6.5 / 3, 7/3 \) \ (\} \), тем самым достигая требуемого \ (R_t \). Остальные параметры остались на том же уровне, что и в разделе Effect of \ (R_t \).

Эффект притока инфицированной когорты

Чтобы понять эффект притока инфицированных людей, мы смоделировали приток инфицированных в течение небольшого окна в 3, 9 и 18 дней. Мы установили скорость притока на уровне 38 человек в день \ ((\ phi = 75; p_I = 0,5) \) во время окна притока. Остальные параметры остались на том же уровне, что и в разделе Effect of \ (R_t \).

Переходные эффекты различных \ (\ beta \) и
c за короткие промежутки времени

\ (\ beta \) и вмешательства иногда меняются переходно через короткие промежутки времени. Примерами могут служить блокировки, целенаправленные кампании по отслеживанию или тестированию контактов.

Чтобы изучить влияние изменения \ (\ beta \) и c на короткие периоды, используются следующие сценарии. Начиная с \ (\ beta = 6/9 \) и \ (c = 1 — \ sqrt {\ frac {1} {2}} \), мы применяем (i) увеличение \ (\ beta \) по сравнению с Окно 21 дня до 8/9 и (ii) импульсное снижение \ (\ beta \) в течение 21 дня до 4/9.Все остальные параметры остались на том же уровне, что и в предыдущем разделе. Таким образом, начиная с базы \ (R_t = 3 \), \ (R_t \) увеличивался и уменьшался соответственно до 4 и 2 соответственно.

Чтобы изучить аналогичные эффекты, вызванные c , начиная с тех же базовых значений, мы применяем (i) увеличенное \ (c = (1-1 / \ sqrt {3}) \) в течение 21-дневного окна (\ (R_t = 2 \)) и (ii) импульсное уменьшение c в течение 21 дня до \ ((1-1 / \ sqrt {1.5}) \) (\ (R_t = 4 \)). Остальные параметры остались на том же уровне, что и в разделе Effect of \ (R_t \).

Влияние вмешательства на приток инфекций

Мы объединили приток инфекций с различными уровнями вмешательства и с разными задержками, чтобы изучить, как они влияют на общую эволюцию эпидемии. Мы начали с \ (\ beta = 5/9 \) и \ (c = 0,2 \) и применили приток из расчета 20 в день в течение 5 дней. Вмешательства с разной эффективностью применялись в первый день притока, используя последовательно \ (c = 0,4, 0,6, 0,8 \). Дополнительно мы также применили вмешательство \ (c = 0.8 \) через 5 дней после окончания притока, чтобы оценить эффект отсрочки вмешательства.

Лучшие симуляторы для ПК

Какие игры-симуляторы на ПК самые лучшие? Из великих людей всех времен, в которых еще стоит сыграть; симы с сообществами модеров, которые вдыхают в них вечную жизнь; факсимиле аспекта реальности, настолько нишевого, что вы едва можете вообразить их существование, у нас есть все, что вам нужно здесь.

Sims отличаются от других компьютерных игр тем, что их смысл не обязательно развлекать, по крайней мере, не в первую очередь. Хотите веселья и азарта? Жесткий. Управлять подводной лодкой — это не то. Тем не менее, это увлекательный, устрашающий и чрезвычайно приятный опыт как длительный опыт.

Такова природа жанра, что поиск лучших симуляторов для ПК — все равно что просить «особого» запаса, который продавец держит в подсобке. Не все они являются бестселлерами, но это игры со специальными сообществами, предлагающими подробные руководства и невероятные моды, которые позволяют вам максимально приблизиться к буксировке трейлера с водопроводными деталями по Европе, вождению автомобиля F1 или пилотированию армии. самолет в соответствии с законами о национальной безопасности.

Лучшие симуляторы на ПК:

Мир войны

Этот бесплатный многопользовательский морской боевик погружает игроков в приливы Второй мировой войны, где игроки могут управлять кораблями в морском бою, чтобы уничтожать противников на различных картах. World of Warships продолжает получать частые обновления, которые пополняют и без того огромный флот крейсеров, эсминцев, линкоров и авианосцев, которыми игроки могут командовать в водах — каждый со своими особыми способностями. Теперь вы можете играть в World of Warships на своей собственной подводной лодке с улучшениями и уникальными боевыми ролями, что делает эту игру одной из лучших подводных лодок.

Играть в World of Warships бесплатно

играть сейчас

War Thunder

War Thunder

Пожалуй, самое лучшее в этой бесплатной MMO — это то, что в нее очень легко просто погрузиться в нее, получить хорошее представление о ее системах и сразу же начать получать удовольствие. Попробуйте сказать это о Flight Simulator X с серьезным лицом.

Если вас интересует огромное количество техники, то список War Thunder времен Второй / Корейской войны превышает 300 самолетов. Каждую из них можно пилотировать, используя аркадные (ууу!) Или симуляционные физические модели, чтобы атаковать воздушных противников, играющих как на ПК, так и на консолях — его серверы не знают границ платформы. Что, конечно же, означает, что у игроков на ПК, как правило, есть много чего несложного.

Если в небе War Thunder есть возможность быстро покататься на природе и немного осмотреть достопримечательности, то в наземных боях есть полная противоположность — стальные звери в этой игре про танки движутся с такой ледяной скоростью, что вы постоянно находитесь в состоянии повышенной готовности, ища врагов. в кустарниках.Тот, кто стреляет первым в этой бесплатной игре Steam, почти всегда уносит трофеи.

США, Россия, Великобритания, Германия и Япония — все ведут здесь войну, каждая из которых имеет свои особые механические преимущества (существует давний аргумент относительно предвзятости советской техники в этой области), слабости… и запутанные пути модернизации. Если вы не любите гринд, возможно, эта игра-симулятор не для вас. Если вам нужен симулятор Второй мировой войны с огромным сообществом, в который вы можете начать играть без каких-либо финансовых затрат … ну, ваши требования очень специфичны, и War Thunder — ваш сим.

Играть в War Thunder бесплатно

ПРОГРАММА KERBAL SPACE

Вы знаете, что симулятор космического полета делает что-то правильно, когда НАСА и генеральный директор SpaceX Илон Маск начинают интересоваться. Несмотря на симпатичный внешний вид своих астронавтов, Kerbal Space Program — это невероятно подробная космическая игра, основанная на физике, которая позволяет вам спроектировать и построить свой собственный космический корабль, прежде чем запускать его на орбиту, а затем выполнять невероятно сложные вещи, такие как стыковка с другими кораблями или посадка вашего шаткого фаллического корабля. построить на Луне.

Со времени выхода самой ранней версии KSP, выпущенной в 2011 году, его сообщество начало действовать с модами, письменными и видеоуроками, рогом изобилия созданных пользователями космических кораблей, которые можно опробовать на себе, и воссозданием Марсианина. Его популярность побудила НАСА, как и в действительности НАСА, обратиться к Squad разработчиков и сотрудничать с ними для создания нового игрового контента, основанного на реальных миссиях.

Насколько это реально? Учитывая, что он имитирует одно из самых сложных человеческих начинаний, когда-либо предпринимавшихся, и позволяет вам поиграть с мышью и клавиатурой, есть элемент творческого лицензирования. Однако — это примерно столько, сколько произвела среда. Каждый физический объект в игре подчиняется ньютоновской динамике, поэтому ракета, которую вы построили, чтобы она выглядела как лицо Гэри Бьюзи, рухнула и сгорела, как только вы попали в двигатели. Его модель орбитальной механики также получила высокую оценку тех, кто мог оценить подобные вещи.

ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНАЯ ИМПЕРИЯ

Railway Empire — это необычный симулятор поезда — исторический, посвященный ранним дням путешествия на поезде по Соединенным Штатам в бурные годы эпохи Дикого Запада.У вас есть вся Северная Америка, на которую можно опираться, и цель вывести свою компанию в 20-й век.

Railway Empire — это не просто игра о поездах, она также имитирует управленческую сторону работы, что делает ее духовным преемником классической серии Railroad Tycoon. В игре есть десятки точно смоделированных поездов той эпохи, и вы можете ездить и управлять любым из них. Настоящая радость игры заключается в управлении компанией, от прокладки путей и строительства станций до управления персоналом и исследования новых технологий.

Тем не менее,

Railway Empire — реалистичная игра в жанре менеджмент, так что не ожидайте, что вы просто сбросите эти штуки в стиле тематического парка — вы должны учитывать переключатели, рельеф, воду и многие другие факторы, если собираетесь добиться успеха. Как и в любой другой игре-симуляторе, сначала нужно рассмотреть много деталей, но когда вы начнете, это уже очень весело.

Поезд Sim World

Скромный симулятор поезда существует почти столько же, сколько существуют симуляторы для ПК, и хотя последняя версия Train Simulator является традиционным выбором, Train Sim World предлагает кое-что более амбициозное — и это от того же разработчика, Dovetail. Игры, поэтому любители одного должны ценить другой.

Хорошо обучены: Лучшие игры про поезда на ПК

Это, безусловно, самая реалистичная игра-симулятор поезда — например, вы даже не можете покинуть станцию, не зарядив батарею. Вся игра ведется от первого лица, поэтому все вождение, управление и обслуживание выполняются с уровня земли — как если бы вы сами обслуживали и управляли поездом. Весь смысл игр-симуляторов в том, чтобы заставить вас почувствовать, что вы действительно делаете свою работу, и Train Sim World справляется с этим лучше, чем любой другой — как мы обнаружили, документируя приключения в нашем дневнике путешествий Train Sim World.

Несмотря на то, что Dovetail вначале была немного скучной, она постоянно обновляла игру, добавляя в нее новые функции, поезда, маршруты, погоду и многое другое. Также есть множество пакетов DLC. Для некоторых это может быть немного дорого, но есть возможность расширить его, если вы устали от одних и тех же маршрутов, и вы, конечно же, не сможете найти более подробный и реалистичный симулятор поезда за свои деньги.

Симулятор сельского хозяйства 19

Когда дело доходит до игр-симуляторов фермы, не ищите ничего, кроме Farming Simulator 19.Откровенно говоря, разгадка кроется в названии. Прошу прощения за нашу шутливость, но поверьте нам, когда мы говорим, что если вы ищете наиболее близкий индивидуальный отдых, чтобы по-настоящему жить за пределами земли, последняя сельскохозяйственная разработка Giants Software для вас. И мы эксперты, как красноречиво показывает наш дневник Farming Simulator 19.

Учитывая, что вы, скорее всего, потратите много часов на уход за посевами и скотом, здорово, что Farming Simulator дает нам графическую переработку. Однако запах навоза от этого не помогает.Farming Simulator с большим количеством транспортных средств и деталей, чем когда-либо прежде, является своего рода менеджментом, который учит вас новым навыкам, когда вы уходите от большого дыма. Или просто позволяет создавать жуткие круги на полях.

Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator воссоздает каждый аспект полета до мельчайших деталей: горячий воздух от двигателей, колеблющийся по крылу, когда вы начинаете движение по взлетно-посадочной полосе, и полосы дождя на вашем лобовом стекле, когда вы спускаетесь через облака.Это впечатляющее внимание к деталям становится еще более удивительным — каждый квадратный дюйм нашей планеты Земля нанесен на карту в MFS, и вы готовы взлететь над головой.

Подробнее: Наш путеводитель по лучшим самолетам и летающим играм на ПК

Сам полет также тщательно смоделирован, с подробным аэродинамическим моделированием, полностью детализированными кабинами и приборами, а также погодными условиями в реальном времени — так что вы можете узнать точную скорость и направление ветра за окном прямо сейчас, когда вы врезаетесь в собственный дом.

F1 2020

Если вы поклонник игр F1, вы уже должны знать об официальной серии F1 от Codemasters и ежегодных записях студии. Вершина гонщиков-симуляторов Формулы-1 приближается к опыту, который вы, вероятно, получите, не присутствуя на самом деле, и последняя запись — лучшая, но

Управляемая модель в серии F1 — лучшая, и это лучшая итерация на сегодняшний день — точно и идеально передающая ощущение вождения одного из этих смехотворно быстрых зверей.Незначительные изменения в сцеплении, ощущение подергивания спины под дождем и безошибочное покачивание на полной скорости; все это есть, путешествуете ли вы по Лазурному берегу на современных или классических автомобилях. Вам не нужно просто управлять своими (официально лицензированными) транспортными средствами, вместо этого вам нужно взаимодействовать с командой пит-стопов и завоевывать их доверие, что способствует повышению морального духа и более эффективному обслуживанию автомобилей на трассе. Это небольшой штрих, но — в сочетании с реалистичным ощущением автомобилей, трасс и мира F1 — все это складывается в то, что по-прежнему остается величайшим симулятором F1 в мире.

Новое в F1 2020 — это возможность создавать и управлять своей собственной командой F1 до мельчайших деталей. Вы можете набрать в свою команду настоящих гонщиков F1, каждый из которых имеет разные рейтинги, основанные на реальных данных.

Assetto Corsa Competizione

В то время как подобные Project CARS и Grid Autosport могут предложить более согласованный игровой процесс с ощущением карьерного роста и другими подобными вещами, Assetto Corsa Competizione воссоздает ощущение вождения быстрой машины лучше, чем любая другая. Он просто великолепен в своей чистоте, доставляя всеобъемлющее ощущение реализма и погружения с звездным звуковым дизайном и физической моделью, которая оправдывает те 300 фунтов стерлингов, которые вы потратили на колесо обратной связи по силе, в то время как ваши дети голодали.

Он даже потрясающе точен, чем его предшественник, Assetto Corsa, с новой аэродинамикой и моделированием шин, а также многоканальным аудиосэмплированием реальных автомобилей GT, так что они даже звучат идеально. Каждая трасса представляет собой воспроизведенную с помощью лазерного сканирования копию реальной дорожки, поэтому вы можете максимально приблизиться к своей мечте — прокатиться на автомобиле по Нюрбургрингу, не рискуя потерять контроль над Karussell.

Euro Truck Simulator 2

Часто обсуждаемый аргумент в пользу Euro Truck Sim заключается в том, что он не является амбициозным; Люди играют в авиасимуляторы, потому что стать пилотом невероятно сложно и непосильно с финансовой точки зрения, а получить работу водителем грузовиков — относительно легко. Встречный аргумент? Euro Truck Simulator 2 существует, поэтому вам не нужно искать работу водителем грузовика.

С одной стороны, терапевтическое. Путешествие по дорогам с двусторонним движением в Северной Италии со скоростью чуть ниже установленной законом скорости, когда местная радиостанция играет неразборчиво, — это чистая пища для души.С другой стороны, это серьезный вызов. Вы победили Fume Knight в Dark Souls II? Вернитесь, припарковав параллельно Scania R Highline с яхтой после ночной поездки из Люксембурга в Будапешт.

Связано: Найдите свое следующее погружение с этими новыми MMO

Возможно, наиболее привлекательным аспектом моделирования SCS Software является то, что он якобы управляет автомобилем, но не совсем так, как вы его знаете. Забудьте все гоночные игры, которым вас научили вращать круги.Забудьте и то, что они учили вас о зеркалах — они больше не существуют просто для того, чтобы проиллюстрировать аварию, которую вы вызвали своим безрассудным плетением. Теперь они являются неотъемлемой частью вашего опыта вождения, решающим фактором при повороте на угол более 10 градусов, не теряя при этом тысячи денег из вашей зарплаты.

Как и любой другой достойный симулятор, Euro Truck Simulator 2 имеет большое количество модов, созданных любящими руками его сообщества. Базовая игра предлагает тысячи километров недвижимости и нет недостатка в транспортных средствах, но есть множество дополнительных грузовиков, карт, ливрей и звуковых пакетов.

Тихий охотник: Волки Тихого океана

Вопреки тому, как их изображают в кино, подводные лодки не являются гладкими и проворными орудиями смерти. Они уязвимы на уровне моря, а ниже почти слепы. Они целыми днями охотятся за грузовыми судами в непостижимо огромном океане, а когда они вступают в бой, он движется в своего рода бесконечном пуле. Если когда-либо тема не подходила для видеоигр, так это подводные бои.

Но Silent Hunter 4 — это не видеоигра.Это безжалостно реалистичная игра о Второй мировой войне, предназначенная только для самых непримиримых к солнцу командиров флота, в которой есть диспетчерская, полная недружелюбных циферблатов и членов экипажа, чье восхищение своим начальством не позволяет им издавать столько же, сколько хныканье, когда вы ведете свою подлодку к верной смерти. . Мать-природа так же смертоносна, как и ваши противники Оси здесь, на дне Тихого океана.

Связано: Проверьте лучшие подводные игры на ПК

Выпущенный еще в 2007 году, когда YouTube был в подгузниках, Sh5 на тот момент почти имел право на государственную пенсию.Хотя более поздние версии модернизировали его визуальные эффекты, они не превзошли его атмосферу и напряженность, а его свободный режим карьеры, играемый с точки зрения союзников на Тихоокеанском театре войны, по-прежнему является лучшим моделированным опытом подводника из предлагаемых.

Ралли грязи

Первый набег

Codemasters на разработку раннего доступа оказался плодотворным: в DIRT Rally сейчас 136 000 игроков, а пользовательский рейтинг Steam составляет 92%, и это в немалой степени благодаря новому вниманию к собственному вождению и переходу от консольных игр. стиль презентации.

Как и F1 2015, он является счастливым обладателем совершенно новой управляемой модели, которая кажется бесконечно более детализированной и весомой, чем квази-аркадная физика предыдущих игр DIRT, и она извлекает лучшее из хорошего колеса с силовой обратной связью.

Британская студия всегда умела привносить идеальный баланс раллийного вождения в симуляторы — давайте не будем забывать, что именно они разработали Colin McRae Rally еще в 1998 году, — но только сейчас им не удавалось избавиться от всего этого. интерактивные меню автодома и калифорнийская озвучка, позволяющие сконцентрироваться на простом создании лучшей внедорожной модели вождения со времен Ралли Ричарда Бернса.

Нет сомнений в том, что среди вас есть те, кто сообщит, что RBR по-прежнему остается лучшей игрой-симулятором ралли, обогащенной 14-летней разработкой модов. И хотя это правда, что объем и качество пользовательского контента на данный момент невообразимо высоки, для правильной работы RBR с модами на современном ПК с разрешением 1080p и выше требуется немало усилий. Пришло время двигаться дальше и признать, что DIRT Rally — это будущее автомобильного беспредела с низким тяговым усилием.

X-Plane 10 Глобальный

Есть две совершенно разные точки зрения, когда речь идет о коммерческих симуляторах полета. Некоторые предпочитают «шведский стол» из дополнительных материалов Flight Sim X, другие клянутся, что летная модель Laminar, основанная на теории элементов лезвия (которая фактически имитирует воздух), делает путешествие более живым и реалистичным. На самом деле, пытаться установить превосходство между ними — глупая затея. Это вопрос личного вкуса.

Физическая модель

X-Plane 10 определенно отличается. Крылья изгибаются более заметно, а вес передается более ощутимо, чем в FSX, благодаря базовой системе, которая рассчитывает поведение самолета в соответствии с его трехмерной моделью и мощностью двигателя, а затем имитирует поведение воздуха, когда эта модель прорывается сквозь него.

В то время как его УВД и искусственный интеллект движения часто высмеиваются за то, что он ведет вас к самоубийственным маневрам, его вертолеты считаются гораздо более убедительными для тех, кто знает.

Его главный недостаток — это текстуры ландшафта с низкой детализацией, которые вы найдете в основной игре, нарисованные системой автогенерации, из-за чего некоторые районы могут оставаться безлюдными, а в больших городах / аэропортах не хватает реалистичных деталей. Тем не менее, это делает полеты в ночное время гораздо более захватывающими: города, мерцающие на вашем лобовом стекле, когда вы спускаетесь через облака.

Повстанческое движение: Песчаная буря

Вторая игра Insurgency удивительно балансирует между хардкорным симулятором солдата и аркадными многопользовательскими играми. Кто угодно может зайти в игру и повеселиться, но попробуйте сыграть в Insurgency Sandstorm, например, в Team Fortress 2 или Counter-Strike, и вы не продвинетесь очень далеко.

Вместо этого Sandstorm больше похожа на сжатую версию ARMA 3. Конечно, могут быть точки захвата и опыт, но по своей сути эта военная игра предназначена для моделирования жестокости современного конфликта.Пара выстрелов поразит любого врага, хотя прицелиться и поразить его намного сложнее. На выбор предлагается большой выбор реалистичного оружия, и все они кажутся отличными, особенно если вы начнете модифицировать их с помощью таких приспособлений, как новые стволы, рукоятки и прицелы, которые могут полностью изменить внешний вид оружия.

Нет предупреждений о гранатах, при перезарядке меняется весь магазин, вы должны учитывать вес при управлении снаряжением, и нет табло для отслеживания убийств.Когда дело доходит до пользовательского интерфейса и отвлекающих факторов на экране, Insurgency: Sandstorm делает вещи простыми — как мы выяснили в нашем обзоре Insurgency: Sandstorm — от этого все к лучшему.

Ил-2 Штурмовик: Скалы Дувра

Cliffs Of Dover не был чем-то вроде высочайшего экстраординарного сражения и бегства, каким он является сегодня, когда он впервые виновато прогрохотал по взлетно-посадочной полосе в 2011 году, но серия ошеломляюще высококачественных патчей от коллектива Team Fusion из Норвегии теперь покидает его. достойный своего прозвища Ил-2 штурмовик.Проблемы с производительностью были устранены, и оригинальный, заведомо уклоняющийся от ИИ, исправлен с помощью более разумных процедур.

В современных Cliffs Of Dover есть новые варианты самолетов, а физика оригинальных самолетов была переработана, улучшив наземное обслуживание (намного сложнее, чем в базовой игре 1С, но гораздо более реалистично). Маневренность в воздухе была улучшена для реалистичности и более увлекательного воздушного боя. Короче говоря, это неизмеримо лучшая игра, чем та, которая появилась, всхлипывая и кашляя, четыре года назад — все благодаря Team Fusion.Их патч теперь до версии 4.312, и вам обязательно нужно скачать его перед игрой.

АРМА 3

ARMA 3 не заботится о вас. Его не волнует, развлекаешься ли ты, и ему все равно, что ты знаешь в Call Of Duty. ARMA 3 заботится только об одном: реализме. Настолько, что однажды его случайно использовали вместо реальных кадров зоны боевых действий.

Как мы обнаружили в наших впечатлениях от запуска ARMA 2, это такой шутер, в котором вы проводите больше времени, глядя на карту и компас, чем в прицел своей штурмовой винтовки TRG, а перестрелки разыгрываются с сотнями метров, разделяющими бойцов — это Другими словами, это снайперская игра для думающих людей.Когда вы видите танк, ваше первое желание — вытащить рацию, а не гранатомет. Каждая клавиша на клавиатуре имеет свою уникальную функцию. Это вообще ужасно.

Но с ваших первых окаменелых шагов по огромным театрам военных действий, когда вы видите вертолет в небе над собой и понимаете, что кто-то на нем летает, ARMA 3 пронизывает собой хардкорную привлекательность. Есть причина, по которой так много обзоров Steam исходят от игроков с тысячами часов игрового времени.

Эти рецензенты отметят бесчисленное множество надоедливых ошибок, и все они согласятся, что они не разрушают фантастически масштабную игру-симулятор боя Bohemia.Есть одиночная кампания, но настоящая долгая игра заключается в многопользовательской песочнице. Именно здесь, под пристальным вниманием десятков других игроков, вы впервые попытаетесь пилотировать вертолет и подняться в небо с ловкостью папин длинноногих. Здесь вы научитесь двигаться как одно пехотное соединение и использовать голосовую связь не для того, чтобы выкрикивать бельгийское техно или оскорбления в школьном дворе, а для полезного и лаконичного общения. В интернете. В этом сила ARMA 3.

Примерно так: Сэкономьте деньги с лучшими бесплатными играми для ПК

И вот он, лучшие симуляторы для ПК.Мы надеемся, что в процессе обучения пилотов, водителей или архитекторов американских горок вы кое-что узнали и получили не меньшее удовольствие от процесса. Но, если игры о Второй мировой войне в этом списке дали вам вкус к боевым действиям на земле, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр FPS на ПК или для более расслабляющих игр, нашим списком лучших игр про грузовики на ПК стоит проверить. А пока мы ищем мультимедийный симулятор для игр, так как у нас абсолютно недостаточно, чтобы продолжать работать.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие симуляторы для ПК», «type»: «guide», «category»: «war-thunder»}, «user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Gaijin Entertainment «,» genre «:» MMO «,» title «:» War Thunder «,» genres «: [» MMO «, «FPS», «Бесплатная игра»]}}}}

Сборник симуляторов роста и урожайности лесов для штатов тихоокеанского побережья

Лесная служба США
Уход за землей и служение людям

Министерство сельского хозяйства США


  1. Сборник симуляторов роста и урожайности лесов для государств тихоокеанского побережья

    Автор (ы): Мартин В. Ричи
    Дата: 1999
    Источник: Gen. Tech. Представитель PSW-GTR-174. Олбани, Калифорния: Тихоокеанская юго-западная исследовательская станция, Лесная служба, Министерство сельского хозяйства США; 59 с.
    Серия публикаций: Общий технический отчет (GTR)
    Станция: Тихоокеанская Юго-Западная научно-исследовательская станция
    PDF: Скачать публикацию (876 КБ)

    Описание Эта рукопись предоставляет информацию, необходимую пользователю для доступа к текущей информации о симуляторах роста лесов и урожайности.В конце концов, лучший источник информации для любого симулятора — это руководство пользователя и мудрые советы тех, кто построил симулятор. В некоторых случаях таких людей легко найти, и они готовы оказать всю поддержку программе. К сожалению, от других симуляторов отказались из-за выхода на пенсию и других карьерных изменений исследователей. Пользователи должны использовать возможность прямого контакта с разработчиками, когда это возможно. Многое из того, что полезно, не публикуется, а многое из того, что публикуется, бесполезно

    Примечания к публикации
    • Вы можете отправить электронное письмо по адресу psw_communications @ fs.fed.us, чтобы запросить бумажную копию этой публикации.
    • (Пожалуйста, укажите именно , какую публикацию вы запрашиваете, и свой почтовый адрес.)
    • Мы рекомендуем вам также распечатать эту страницу и прикрепить ее к распечатке статьи, чтобы сохранить полную информацию о цитировании.
    • Эта статья была написана и подготовлена ​​государственными служащими США в официальное время и поэтому находится в открытом доступе.

    Цитата Ричи, Мартин В.1999. Сборник симуляторов роста и урожайности лесов для государств тихоокеанского побережья. Gen. Tech. Представитель PSW-GTR-174. Олбани, Калифорния: Тихоокеанская юго-западная исследовательская станция, Лесная служба, Министерство сельского хозяйства США; 59 с.

    Процитировано

    Ключевые слова компьютерные модели, моделирование

    Связанный поиск
    XML: Просмотр XML

Показать больше

Показать меньше

https://www. fs.usda.gov/treesearch/pubs/6777

Моделирование до изготовления: пример использования симуляторов для проектирования капельных микрожидкостных сетей

Функциональные характеристики пассивно управляемой капельной микрофлюидики чувствительны к размерам сети каналов, точности изготовления, а также приложенному давлению, потому что вся сеть соединена вместе.В частности, локальные и глобальные изменения гидродинамического сопротивления, вызванные каплями, делают задачу разработки надежной микрожидкостной конструкции сложной задачей, поскольку разработчик должен учитывать множество взаимозависимостей, которые все влияют на предполагаемое поведение. После проектирования его функциональность обычно подтверждается изготовлением прототипа и его испытанием с помощью физических экспериментов. В случае, если функциональность не реализована должным образом, разработчик должен вернуться, пересмотреть дизайн и повторить изготовление, а также эксперименты. Этот текущий процесс проектирования, основанный на нескольких итерациях доработки и тестирования конструкции, требует больших затрат (как финансовых, так и временных). В этой работе мы покажем, как можно избежать значительного количества этих затрат, применяя моделирование перед производством. С этой целью мы демонстрируем, как моделирование на модели анализа одномерных цепей может помочь в процессе проектирования с помощью тематического исследования. Поэтому мы сравниваем процесс проектирования с использованием моделирования и без него. В качестве примера мы используем микрофлюидную сеть, которая способна улавливать и объединять капли с различным содержимым по запросу.В тематическом исследовании показано, как моделирование может помочь проверить полученный проект с учетом всех локальных и глобальных изменений гидродинамического сопротивления. Более того, моделирование даже позволяет дополнительно исследовать различные конструкции, которые ранее не рассматривались из-за высокой стоимости.

Эта статья в открытом доступе

Подождите, пока мы загрузим ваш контент… Что-то пошло не так. Попробуйте снова?

Армия, использующая тренажеры для разработки «солдатских» технологий

Армия, использующая тренажеры для разработки «солдатских» технологий

Военный исследователь использует симулятор, чтобы научить солдата пользоваться экспериментальной системой Advanced Targeting and Lethality Aided System.

Командование развития боевых возможностей армии C5ISR Центр

ABERDEEN PROVING GROUND, Md. — На прибрежной равнине, в центре испытаний и оценки на Восточном побережье, исследователи из центра C5ISR Командования развития боевых возможностей армии провели лето и осень, разрабатывая обновления для повышения летальности танков и других боевых действий. транспортных средств.

Программа ATLAS, или Advanced Targeting and Lethality Aided System, хочет автоматизировать обнаружение целей, чтобы экипажи боевых машин стали быстрее и смертоноснее на поле боя.

Но за двумя массивными испытательными стендами с пушками, установленными на дальность стрельбы по множеству вырезанных целей, стояла небольшая палатка с двумя будками, каждая из которых напоминала тренажеры, которые использовались в вооруженных силах для обучения бойцов работе с системами оружия.

Около 50 солдат прошли через палатку за последние несколько месяцев — не для того, чтобы научиться управлять танком или находить, фиксировать и добивать цели — они уже знали, как это делать, — но чтобы опробовать новую систему прицеливания и незамедлительно обеспечить обратная связь с исследователями по мере их разработки.

«У нас не может быть пяти, шести, семилетних программ, в которых по завершении усилий вы не достигли бы целей, которые мы пытаемся достичь.

Прилагаются согласованные усилия… чтобы сделать больше прототипов, но не только на конечном системном уровне », — сказал Ричард Нэборс, исполняющий обязанности главного заместителя по системам, моделированию и симуляции и заместитель директора по стратегическому планированию в центре C5ISR.

Он назвал идею «солдатской» разработки.

Кристофер Мэй, заместитель директора отдела моделирования и симуляции в центре C5ISR, сказал, что симуляторы представляют собой цифровое представление новой системы управления огнем, которую армия пытается интегрировать в существующие или будущие боевые машины.

Стенды были собраны из различных готовых компонентов симулятора. Захваты, которые солдаты используют для управления турелью и оружием, напечатаны на 3D-принтере, что позволяет быстро менять их, если операторы хотят протестировать систему на разных платформах.

«Это действительно дает нам возможность поменять это, если мы хотим увидеть, как солдат будет взаимодействовать с другим набором рукояток», — сказал Мэй.

Симуляторы собирают данные о том, действительно ли новые системы работают должным образом.В отличие от реальной техники за пределами палатки, разработчики могут добавить «ложную тревогу» и более широкий спектр целей, чтобы увидеть, как реагируют солдаты.

Цель

ATLAS — автоматизировать процесс поиска и фиксации целей, уменьшив при этом когнитивную нагрузку на экипажи.

Сегодняшний поиск целей мало изменился за последние 40 лет, отметили исследователи. Как только солдат обнаруживает цель, он должен вручную выбрать соответствующие боеприпасы, выполнить определение дальности до нажатия на спусковой крючок, а затем повторить процесс для каждой цели.

ATLAS использует обновленные датчики, машинное обучение и сенсорные экраны для быстрого сокращения времени наведения. Датчики сканируют территорию на предмет транспортных средств и пехотинцев и могут размещать четыре или пять потенциальных целей на экране, чтобы член экипажа мог выбрать из них. После выбора возможной цели на сенсорном экране отображаются типы боеприпасов, которые могут быть подходящими.

По словам разработчиков, решать, нажимать ли на спусковой крючок, по-прежнему солдат.

Вторая цель программы — сократить сроки разработки технологий с помощью симуляторов.

После того, как солдаты сделают несколько повторений на симуляторах, армейские психологи опросят их, чтобы выяснить, что им понравилось и не понравилось в системе, и получить их отзывы о возможных улучшениях.

Спрашивают: «Каковы ваши общие впечатления от системы? Как, по вашему мнению, это повлияет на то, как вы в настоящее время ведете свою деятельность?

И затем, какие изменения вы бы внесли в систему в зависимости от того, как вы ее используете? » — сказал Мэй.

Nabors сказал, что использование симуляторов для ускорения разработки и получения обратной связи от пользователей на ранних этапах процесса — это идея, которая обязательно получит распространение в армии.

«Мы не знаем, как солдат может использовать технологию, пока не представим ее им. И исторически мы делаем это только тогда, когда что-то заканчивается.

Нам нужно доставить им вещи намного раньше, — сказал Наборс.

Темы: Обучение и симуляторы

Эмуляторы, симуляторы и тестирование виртуальных и реальных устройств

Тесты совместимости и производительности не могут дать окончательных результатов на виртуальных устройствах iOS и Android.На это есть несколько причин.

В симуляторе iOS ваше приложение работает с неограниченным доступом к ресурсам вашего Mac. Предположим, вы тестируете функцию приложения iOS, которая сохраняет большие медиафайлы в основной памяти iPhone. Ваш тест всегда будет проходить на симуляторе, но не на физическом iPhone.

Смоделированное устройство iOS будет работать быстрее или медленнее в зависимости от количества вычислительных ресурсов, подключенных к сети на вашем MacBook.

Точно так же виртуальных устройств Android, созданных с использованием не-x86 ABI, всегда будут работать медленнее, чем реальные устройства Android , независимо от тактового цикла вашего компьютера.

Давайте вернемся к предыдущему примеру симулятора iPhone. Предположим, что вы принимаете ложное срабатывание за чистую монету и продолжаете кодировать всю функцию — скажем, модификатор голоса — поверх нее. Если ваш CI-движок тестирует ваши сборки на реальных устройствах, ошибка будет обнаружена вовремя. В противном случае вы в конечном итоге развернете функцию с ошибками в бета-версии.

Помните, что большинство мобильных приложений удаляются через неделю после установки по таким причинам, как разряд батареи и памяти, а также нестабильный пользовательский интерфейс. Вы не сможете выявить эти проблемы, не протестировав оборудование мобильных устройств, для чего нужны настоящие мобильные устройства.

Вот почему современные продуктовые группы запускают автоматизированные тесты на тщательно подобранной матрице реальных мобильных устройств, чтобы найти ошибки пользовательского интерфейса, системы и производительности в мобильных приложениях перед выпуском. Это помогает точно определить источники ошибок в точной строке кода для быстрой отладки.

Использование мобильных симуляторов и эмуляторов поможет вам выработать привычку тестировать код в мобильном контексте. Но аппаратные различия — на фрагментированном и постоянно растущем рынке мобильных устройств — невозможно полностью абстрагироваться, даже с использованием лучших инструментов виртуализации.Вот почему и Apple, и Google настаивают на тестировании ваших приложений на реальных мобильных устройствах перед развертыванием.

Готовы протестировать свое родное, гибридное или веб-приложение? Взгляните на App Automate, который одновременно запускает ваши тестовые наборы Appium, Espresso, XCUITest и EarlGrey на более чем 3000 реальных устройствах iOS и Android.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *