Какие есть приемы в реслинге: 9 убийственных приемов в рестлинге. Часть I
9 убийственных приемов в рестлинге. Часть I
Основное правило рестлинга – не навреди оппоненту, при этом старательно изображая ненависть, презрение и отвращение к его персоне. Обзывай его семью, прыгай на него, как обезьяна, скачи по рингу, словно балерина, дубась руками, ногами, но не больно. В общем, следуй алгоритму Мохаммеда Али: «Порхай, как бабочка, жаль, что ты педик». Потому что каждый летальный исход, каждая травма лишает этот вид спорта популярности и привлекает разгневанную толпу, требующую закрыть «опасное зрелище».
Поэтому большинство из приёмов, исполняющихся рестлерами, совершенно безопасны, но только если знать, как правильно их выполнять. Копирование всего этого вне ринга может действительно отправить тебя в лучшем случае в больницу, а в худшем – в морг.
Не нужно быть гением, чтобы понять, что неоднократно падающий на голову рестлера 100-килограммовый человек приводит к ушибам, растяжениям и даже переломам. Несмотря на весь тот фарс, который творится на ринге, рестлеры постоянно травмируются и на пенсию уходят практически инвалидами. Даже несмотря на то, что после боя они улыбаются на камеру и ведут себя как ни в чем не бывало, продолжая спустя полчаса после собственного избиения провоцировать своего карателя. Это шоу, поэтому не забывай главное правило, о котором комментаторы постоянно упоминают в рекламной паузе: не пытайся повторить это дома.
1. Сoup de grâce
Надо признать, что название этого карающего удара звучит весьма симпатично. Прямо как название какого-нибудь любительского велосипедного ралли. Однако если углубиться в историю, то все птички-бабочки и милость испаряются. Дословно со старофранцузского фраза переводится как «удар милосердия», так же известная в значении «удар палача». Именно этим ударом палач обрывал мучения жертвы. Так что нет ничего удивительного в том, что жестокий прыжок с канатов с последующим приземлением ахиллесовыми пятками на ребра противника получил такое название. Если у тебя тельце нетренированное, то есть большая вероятность, что ребрышки расколются, как яичная скорлупа. А грудная клетка, как известно, – домик для твоих внутренних органов, и потому сердце, легкие, ливер и прочие потроха для супового набора попадут под град костных обломков. Поверь, это не самые приятные ощущения. Даже геморрой и шизофрения доставляют меньше огорчения.
В рестлинге бойцы за годы тренировок научились красиво и аккуратно исполнять полёт карающих пяток. Но то рестлинг – место, где бойцы чаще колошматят воздух, нежели лица друг друга, а от их срежиссированных прыжков и захватов вреда, как от младенца с фаустпатроном (повезёт – не повезёт). Прыгают по сигналу, ждут пока жертва напряжет все мышцы и будет готова предоставить плоть для отнюдь немягкого приземления. В жизни вероятность летального исхода от «удара милосердия» – 45%. Особо мудрить не надо: ребра, сколько бы кальция ты ни ел, вряд ли выдержат скорость падения, умноженную на массу, и осколки быстро войдут в самое необходимое. Конечно, сложно найти в жизни ситуацию, где ты будешь выполнять этот удар (если только не прыгнешь с парапета на избитого гопника), но всякое бывает. В мелких местечковых рестлинговых ассоциациях этот удар становится причиной «убийства по неосторожности».
Кстати, необязательно ломать ребра, чтобы умертвить соперника. Commotio cordis – состояние, вызванное ударом в область непосредственно над сердцем. От удара старый мотор просто перестанет биться, поэтому рестлеры стараются бить чуть ниже. Если не начать дефибрилляцию в течение ближайших 3 минут, то шансы выжить будут ровняться 1 к 5.
2. Vertebreaker
Ты мог видеть оригинальный, чистый и сертифицированный Vertebreaker в трансляциях рестлинга по 2х2. Те, кто не смотрит 2х2, могли видеть на YouTube, как горячие кавказские парни устраивают своим жертвам свидание лицом к лицу с землёй, благо таких видео там как грязи.
Запомни: падать людям на голову – очень плохая идея. Ну правда, сломаешь шейные позвонки, оставишь человека в лучшем случае калекой, в худшем – покойником.
Vertebreaker в своё время сломал не одну рестлеровскую шею, а вот его упрощенные версии из реальной жизни ежегодно пополняют статистику смертей и инвалидов. Поэтому не каждый боец соглашается на Vertebreaker: обрати внимание, как они тщательно и долго готовятся к синхронному приземлению на пятую точку и голову. Тот, кому не повезло оказаться мордой вниз, должен вовремя отклонить голову назад (лучше приземлиться на лицо, тогда основная тяжесть удара не уйдет в позвоночник) и обязательно держать шею напряженной и жесткой, иначе такие неприятности, как компрессионный перелом позвоночника и травма верхней части черепа, гарантированы. Не забывай, что помимо твоего собственного веса, твоим голове и шее придется выдержать вес того парня, который так безобразно с тобой поступает.
3. Shattered Dreams
Чёрт возьми, какое же ироничное и глубокое название у этого удара! «Разбитые мечты»… Действительно, если тебе разбили элегантным ударом с ноги драгоценные кокушки, то никакого будущего, никаких мечт у тебя быть не может. Разбитые яйца – разбитая жизнь. Причем в прямом смысле разбитая: после подобного сверхмощного удара человек может скончаться. А умирать через яички как-то несолидно.
Собственно, не зря папа в детстве учил, что бить по яичкам нельзя. На протяжении всей истории человечества мужики знали, что бить в пах – самое большое западло. В 1843 в одном английском медицинском журнале даже была напечатана статья, в которой подробно описывались бесчинства немцев, сжимавших яички до тех пор, пока человек не падал на землю в конвульсиях и умирал.
С тех пор было множество различных докладов о внезапной смерти из-за травмы яичек. Считается, что эти люди погибли во многом из-за парасимпатической сосудистой реакции, в ходе которой мозг слишком остро реагирует на травму блуждающего нерва и отключается.
Удар ниже пояса настолько болезненный, что ты теряешь сознание, испытываешь судороги, впадаешь в кому, получаешь повреждение головного мозга и, скорее всего, умираешь.
Поэтому рестлеры поддевают под свои элегантные обтягивающие трико бандаж и стараются не бить друг друга по кокушкам слишком сильно.
4. Banzai Drop
Если кто помнит, то в 90-х подмостки WWF силой своей туши сотрясал один из самых харизматичных рестлеров за всю историю спорта – Екодзуна. Никакого отношения к Японии этот гавайский парень не имел, однако раскосые глаза, пышные формы и 272 килограмма живого веса (вес живого и резвого коня, между прочим) очень роднили его с японскими сумоистами.
А теперь представь, что эта туша прыгает на тебя сверху. Мало того, что прыгает, так ещё и сидит сверху, нещадно давя на грудь и шею. Чтобы испытать подобное, не обязательно ложиться под коня или жиртреста, вроде Екодзуны, хватит и обычного человека.
Смерть наступает от перелома ребра и различных сложностей с перфорацией легких. Раздавленная гортань будет препятствовать потоку воздуха, как и сидящий сверху человек.
Грудная клетка – довольно упругая структура, так что если чудом ничего не сломается, то сила давления может быть перенесена на ткани, расположенные глубже, потенциально приводя к сильному внутреннему кровотечению. Не самый приятный и весьма болезненный способ умереть.
9 убийственных приемов в рестлинге. Часть II
Продолжим увлекательную повесть по самым отпетым финишерам и жестоким ударам из мира рестлинга. Правила не изменились: не пытайся повторить это дома и не забывай, что это всего лишь шоу. Увлекательное шоу с элементами балета, не казуальной хореографии и напускной животной агрессии. Поэтому пробовать повторить эти удары в жизни – все равно что пробовать оперировать пациента без медицинского образования и наркоза.
5. Curbstomp
Не нужно быть Борисом Бурдой или Фёдором Двинятиным, чтобы понять, почему Сurbstomp – самая ужасная идея, которая может прийти тебе в голову во время драки.
Это настолько кошмарный и убойный удар, что бедняге Сету Роллинсу даже запретили его использовать в своих псевдокровавых рестлерских бойнях. А ведь это была его коронка, его, если можно так сказать, смысл существования на ринге, визитная карточка. Без этого финишера пропала та частичка Сета, за которую его любили фанаты, как будто кто-то уничтожил его крестраж. Ему на смену пришли Fall forward single-underhook DDT и прочие эффектные финишеры, но было уже не то.
Почему его запретили? Вспомни предупреждение, которое зачитывают комментаторы в перерыве: «Не пытайтесь это повторить». Так что запрет был вызван банальной предосторожностью, чтобы детишки не впечатлялись и не повторяли своими нетренированными тушками этот серьёзный летальный удар.
Наиболее очевидной причиной смерти от Curbstomp является одновременная травма черепа и лица, как если бы по ним ударили кувалдой. При более умелом владении Curbstomp’ом у жертвы начинается непредвиденное и незапланированное смещение шейных позвонков в сторону Рая или Ада. Иными словами, летальный исход и никакой надежды. Собственно говоря, задумайся над тем, что разрыв позвоночного столба используется для эвтаназии животных, а так же гомофобами и представителями арийской расы для истребления гомосексуального и чернокожего населения Америки. В 2000-м году двое нацистствующих парней убили таким ударом чернокожего парня в городе Такома, штат Вашингтон, по-видимому, насмотревшись «Американской истории Х». В 2001-м году во время гомофобной атаки на один из гей-баров Солт-Лейк-Сити одним таким Сurbstomp’ом превратили лицо в однородную массу из костей и мяса. Вот тебе и гей-бар, о котором пели Electric Six.
6. Stinkface
«Стинкфейс» – это когда к удару добавляется огромная порция оскорблений: самая позорная гибель для рестлера трансформируется в циничное убийство в жизни.
Наиболее очевидной причиной смерти является смерть от удушья. Так что если передержать задницу на лице, то можно попросту перекрыть человеку доступ к жизни.
Без сомнения, нормальный, неподготовленный человек умрет от удушения через 40 секунд, когда концентрация кислорода опустился ниже 5%. Если, конечно, он не умрёт раньше от позора, к тому же слишком активное виляние задницей кружит голову, как на адских жопных каруселях, что только приближает бессознательное состояние.
Помимо всего прочего, после такого тесного контакта с преисподней все сальмонеллы, шигеллы, кишечные палочки инфекционным маршем переходят из ненавистной задницы на прекрасное лицо. Хотя в особо запущенных случаях разницы нет никакой.
Так что если ты не здоровенная негритянка с большой пятой точкой, то никогда, ни при каких обстоятельствах не устраивай анальную асфексию. Рестлерам можно, в рестлинге это эффектно и безболезненно, а вот в жизни тебе рукоплескать не будут, обзовут больным ублюдком и всего-то.
7. Slipper hold
Цель любого удержания и удушения – приостановить проход кислорода, идущего от шеи к голове. Это не очень весело, ведь под сводами черепной коробки живет твой мозг, который без кислорода ну никак не может.
В этом рестлерском захвате объединены два базовых вида захвата: воздушное удушение и кровавое удушение. Первое срезает воздух из лёгких, сжимая трахею, а второе сбивает с пути богатую кислородом кровь на пути к мозгу из-за передавленной сонной артерии. Конечный итог, однако, в основном один и тот же, чаще всего летальный: клетки головного мозга начинают сразу же отмирать, когда кислород перестает поступать, и урон мозговому стволу (самой «старой» части мозга) будет означать, что остаток своих дней придется провести подключенным к аппарату жизнеобеспечения.
Морпехи и спецназовцы в своих тренировках удушают не более 5 секунд, зная какой ущерб это может нанести здоровью.
Чтобы перекрыть кислород, удушающим нужно работать около 2-х минут, но если перекрыть ток крови, то жертва падёт меньше, чем за 10 секунд. Здесь как в кулинарии: если чутка передержать, то тушка испортится. Учти, старуха Смерть следит за тем, как ты делаешь удушающий, коса наточена. А с рестлеров пример не бери, они, как собака, которая хочет откусить тебе руку, просто играются.
8. Lаst Ride
Любим мы символичные и высокохудожественные поэтичные названия. Это в самом деле «последняя поездка», и её завершение можно сравнить с падением на голову с большой высоты: забора или, например, оскотинившейся дикой лошади, которую взбесили каленым железом или новым альбомом Егора Крида.
В 2015 году 20-летний мужик был арестован за убийство трехлетнего малыша по неосторожности. Они просто игрались, бесились, но ребята переусердствовали, и хрупкому телу малыша были нанесены травмы, несовместимые с жизнью.
В WWE ребята осторожны и стараются принять удар на свои плечи. А вот неподготовленный нормальный представитель человеческой расы, скорее всего, через мгновение после падения станет обладателем чавкающей хлюпающей массы, которая некогда была его черепом. И не забывай, что в среднем падение происходит очень резко, да ещё и с высоты 3-х метров, после чего перелом основания черепа кажется закономерностью, нежели случайностью. Если даже падение не закончится летально, то возможна инвалидность. Повреждение спинного мозга ещё никого до добра не доводило, а тут ещё шикарная возможность повредить хрупкую височную долю и порезать сонную артерию, как Д’Артаньян гвардейца короля. После таких височных нюансов у потерпевшего начинается обильное кровотечение, заканчивающееся неминуемой гибелью. Поэтому выполнять Last Ride категорически нельзя: во-первых, у тебя не получится так красиво и высоко поднять брыкающуюся тушу, как в рестлинге, а во-вторых, так же грамотно приземлить. Не забывай, что поверхность ринга в разы мягче асфальта и даже ковролина.
9. Tombstone Piledriver
Tоmbstone переводится не иначе, как «надгробный камень», и на то есть объективная, понятная даже умилительному моржу из YouTube причина.
Просто когда масса тела со всего размаха упирается на голову и шею, то пользы от этого, как от лечения геморроя раскалённой кочергой.
Начнём с травмы головы. Перелом черепа оказывает слишком много давления на мягкие ткани мозга, что приводит к кровоизлиянию, повышению давления и даже тому, что называется мозговой грыжей, которая возникает, когда давление внутри черепа настолько высоко, что немного мозга всплывает наружу. Если рана открытая, то скажи инфекциям из внешнего мира своё «добро пожаловать».
Череп, несмотря ни на что, гораздо прочнее, чем может показаться, и даже может пережить использование в качестве молотка. А вот с шеей все не так хорошо. Здесь полный набор: от компрессионного перелома до смещения шейных позвонков. В своё время легендарному Стиву Остину, с легкой руки Фоменко получившему прозвище «Железные яйца», таким вот образом сломали шею, после чего он не выступал 3 месяца. Но сценарий менять нельзя, и потому ему из последних сил пришлось брать на удержание Оуэна Харта.
«Самые крутые приемы из мира рестлинга». Гарпун — WH — про рестлинг — Блоги
- Главная
- Футбол
- Матчи
- Новости
- Блоги
- Статусы
- Трансферы
- Россия
- Лига чемпионов
- Лига Европы
- Евро-2020
- Англия
- Испания
- Италия
- Германия
- Франция
- Сборные
- Олимп-ФНЛ
- Казахстан
- Ливерпуль
- Тоттенхэм
- Челси
- Арсенал
- Зенит
- Барселона
- Реал Мадрид
- Спартак
- Сборная России
- Манчестер Юнайтед
- Салах
- Сон Хын Мин
- Азар
- Месси
- Роналду
- Головин
- Мбаппе
- Суарес
- Дзюба
- Неймар
- Хоккей
- Матчи
- Новости
- Блоги
- Статусы
- КХЛ
- НХЛ
- Кубок Гагарина
- Кубок Стэнли
- Казахстан
- Вашингтон
- СКА
- ЦСКА
- Авангард
- Тампа-Бэй
- Питтсбург
- Спартак
- Динамо Москва
- Рейнджерс
- Нью-Джерси
- Александр Овечкин
- Артемий Панарин
- Никита Кучеров
- Андрей Свечников
- Евгений Малкин
- Евгений Кузнецов
- Сергей Бобровский
- Андрей Василевский
- Александр Радулов
- Семен Варламов
- Баскетбол
- Матчи
- Новости
- Блоги
- Статусы
- НБА
- Turkish Airlines EuroLeague
- Единая лига ВТБ
- НБА плей-офф
- Зарплаты НБА
- Лейкерс
- ЦСКА
- Бостон
- Голден Стэйт
- Милуоки
- Торонто
- Чикаго
- Сан-Антонио
- Оклахома-Сити
- Зенит
- Сборная России
- Сборная США
- Леброн Джеймс
- Стефен Карри
- Лука Дончич
- Джеймс Харден
- Кайри Ирвинг
- Кевин Дюрэнт
- Кавай Ленард
- Расселл Уэстбрук
- Алексей Швед
- Яннис Адетокумбо
- Зайон Уильямсон
- Дэмиан Лиллард
- Авто
- Гонки
- Новости
- Блоги
- Статусы
- Формула 1
- MotoGP
- Формула 2
- Формула E
- Ралли Дакар
- Феррари
- Макларен
- Ред Булл
- Мерседес
- Уильямс
- Хаас
- Альфа Таури
- Рейсинг Пойнт
- Рено
- Альфа Ромео
- Льюис Хэмилтон
- Себастьян Феттель
- Даниил Квят
- Ландо Норрис
- Кими Райкконен
- Никита Мазепин
- Шарль Леклер
- Роберт Шварцман
- Даниэль Риккардо
- Макс Ферстаппен
- Теннис
- Новости
- Блоги
- Статусы
- Ролан Гаррос
- Уимблдон
- US Open
- Australian Open
- Мужчины
- Женщины
- Кубок Дэвиса
- Новак Джокович
- Роджер Федерер
- Рафаэль Надаль
- Наоми Осака
- Андрей Рублев
- Мария Шарапова
- Серена Уильямс
- Карен Хачанов
- Даниил Медведев
- Александр Зверев
- Эшли Барти
- Бокс/MMA/UFC
- Новости
- Блоги
- Статусы
- UFC
- MMA
- Бокс
- Хабиб — Гэтжи
- Тайсон — Рой Джонс
- Поветкин — Уайт
- Усик — Чисора
- UFC 254
- UFC 255
- UFC Fight Night
- Казахстан
- Хабиб Нурмагомедов
- Конор Макгрегор
- Федор Емельяненко
- Александр Усик
- Василий Ломаченко
- Энтони Джошуа
- Деонтей Уайлдер
- Сауль Альварес
- Тони Фергюсон
- Александр Емельяненко
- Ставки
- Фигурное катание
- Новости
- Блоги
- Статусы
- Чат
- Гран-при
- Чемпионат мира
- Кубок России
- Ледниковый период
- Контрольные прокаты
- Сборная России
- Сборная Японии
- Сборная США
- Сборная Канады
- Сборная Франции
- Алена Косторная
- Алина Загитова
- Евгения Медведева
- Александра Трусова
- Анна Щербакова
- Дмитрий Алиев
- Елизавета Туктамышева
- Этери Тутберидзе
- Татьяна Тарасова
- Евгений Плющенко
- Биатлон
- Гонки
- Новости
- Блоги
- Статусы
- Кубок мира
- Кубок IBU
- Чемпионат России
- Сборная России
- Сборная России жен
- Сборная Германии
- Сборная Германии жен
- Сборная Норвегии
- Сборная Норвегии жен
- Александр Логинов
- Йоханнес Бо
- Доротея Вирер
- Дмитрий Губерниев
- Лиза Виттоцци
- Светлана Миронова
- Екатерина Юрлова
- Дмитрий Малышко
- Александр Тихонов
- Лариса Куклина
- Здоровье
- Стиль
- Лыжи
- Легкая атлетика
- Волейбол
- Регби
- Олимпиада-2020
- Американский футбол
- Бадминтон
- Бейсбол
- Бильярд/снукер
- Борьба
- Бобслей/сани/скелетон
- Велоспорт
- Водные виды
- Гандбол
- Гимнастика
- Гольф
- Гребля
- Единоборства
- Керлинг
- Конный спорт
- Коньки/шорт-трек
- Мини-футбол
- Настольный теннис
- Парусный спорт
- Пляжный футбол
- Покер
- Современное пятиборье
- Стрельба
- Триатлон
- Тяжелая атлетика
- Фехтование
- Хоккей на траве
- Хоккей с мячом
- Шахматы
- Экстремальные виды
- Экзотические виды
- Промокоды
- Прочие
- Главная
- Футбол
- Хоккей
- Баскетбол
- Авто
- Теннис
- Бокс/MMA/UFC
- Ставки
- Фигурное катание
- Биатлон
- Здоровье
- Стиль
- Лыжи
- Легкая атлетика
- Волейбол
- Регби
- Олимпиада-2020
- Американский футбол
- Бадминтон
- Бейсбол
- Бильярд/снукер
- Борьба
- Бобслей/сани/скелетон
- Велоспорт
- Водные виды
- Гандбол
- Гимнастика
- Гольф
- Гребля
- Единоборства
- Керлинг
- Конный спорт
- Коньки/шорт-трек
- Мини-футбол
- Настольный теннис
- Парусный спорт
- Пляжный футбол
- Покер
- Современное пятиборье
- Стрельба
- Триатлон
- Тяжелая атлетика
- Фехтование
- Хоккей на траве
- Хоккей с мячом
- Шахматы
- Экстремальные виды
- Экзотические виды
- Промокоды
- Матч-центр
- Футбол
- Хоккей
- Баскетбол
- Авто
- Биатлон
- Новости
- Футбол
- Хоккей
- Баскетбол
- Теннис
- Авто
- Бокс/MMA/UFC
- Биатлон
- Фигурное катание
- Прочие
- Видео
- Блоги
- Блоги
- Форумы
- Статусы
- Комментарии
- Футбол
- Хоккей
- Баскетбол
- Биатлон
- Теннис
- Авто
- Бокс/MMA/UFC
- Фигурное катание
- Подкасты
- Статусы
- Популярные
- Новые
- Рейтинг букмекеров
- Бонусы букмекеров
- Легальные
- Зарубежные
- Киберспортивные
- С кэшбеком
- Fantasy
- Лига бомбардиров
- Fantasy
- Прогнозы
- Редакционные игры
- Киберспорт
- Прогнозы на спорт
Wrestling News — Приемы Рестлинга
Приемы рестлинга.
Двойной падавись!
Жеpтва от вас по пpавую pуку, вы беpете левой pукой его за пояс напpотив его пpавой почки, пpавую ладонь кладете на левое плечо жеpтвы, pука же пpоходит по гpуди диагонально, те пpи пеpесечении с pукой друга ваши pуки обpазуют крест. Руки же жеpтвы находятся повеpх ваших рук. Далее вы одновpеменно с напаpником приседаете и со всей силы талкиваете жеpтву ввеpх, а далее, pуками пpиводите жеpтву в гоpизонтальное положение пpигодное для того, чтобы он упал, как можно мягче. Все это должно выглядеть наиболее красивым способом.
ДДТ
Пинаете противника ногой в паховую область, естественно он загнется, чтобы отдохнуть и смягчить боль, а в это время хватаете его сверху за шею. Потом стоите пpямо, пpотивник нагнется впеpед примерно на на 90 гpадусов, его голова находится у вас подмышкой, сильно пpижатая к боку pукой. Теперь просто надо упасть на спину (не на позвоночник!) для этого нужно выкинуть в обе стороны ноги, естественно ноги нужно выкидывать в одну стоpону от апонента.
Вы беpите левую ногу противника, свою пpавую ставьте ему в пах, далее совеpшите обоpот вокpуг своей пpавой ноги, пpи этом оборачмвовая левую ногу пpотивника вокpуг пpавой ноги, далее согните левую ногу пpотивника в колене, пpидеpживая левую ногу пpотивника пpавой pукой, подбеpите левой pукой пpавую ногу пpотивника и подсуньте ее (прямую) под левую голень оппонента, далее падайте на спину и пеpекидывайте свою левую ногу чеpез голень пpотивника-захват состоялся, основная боль возникает пpи отталкивании пpавой ноги пpотивника от живота. Прием больше красивый, чем уффекиный из-за того, что он выглядет, как четверка
Пpотивник лежит на спине. Делаете шаг и падаете на задницу пpи этом шиpоко pасставив ноги, одна из котоpы падает и сильно задевает, шею или гpудь. Попа будет очень болеть.
Снайпер (Укус Скорпиона)
Вы беpете ноги противника в свои pуки, ставите свою пpавую ногу, pядом с левым боком пpотивника, потом пpоносите ногу между ног пpотивника и ставите ее как можно ближе к себе и телу пpотивника далее левую ногу пpотивника пеpегибаете чеpез свою пpавую, как можно больше и свеpху накpываете все это пpавой ногой пpотивника, ноги паpтнеpа фиксиpуете pуками, далее пеpевоpчиваете пpотивника на живот, при этом вознекает жуткая боль, в конце концов он сдается. Этот прием один из немногих эффектных в рестлинге.
Вы хватаете противника за шею, а второй свободной рукой придерживаете его спину. Потом поднимаете противника, ка можно выше вверх и, что есть силы кидаете его вниз, ударяя об землю. Постарайтесь не сломать противнику шею.
Бомба
Зажимаете голову пpотивника между ваших ног, pуки под животом пpотивника и толчком поднимаете pуки ввеpх, пpотивник поднимается и пеpевоpачиваясь в воздухе усаживается вам на плечи, а вы давите pуками на живот пpотивника или же пpосто даете ему соскользнуть с ваших плечей и он падает спиной об пол и очень больно «шмякается»
Гарпун
Вы приседаете и наклонясь впеpед, далее вы из всех сил рветесь впеpед, сохpаняя пpи этом наклон тела, буквально в момент пpобежав pазделяющее pасстояние и вpезаетесь плечом в живот пpотивника, при провединии Гарпуна, надо поднять ноги (для усиления). Пpи удаpе плечом, вы левой pукой захватываете пpавую ногу пpотивника в pайоне колена и тянете ее себя. От этого противник падает.
Прием очень прост и наиболее эффективен. Загибаете ноги противника назад и захватываете лодыжки под подмышки. Потом вы садитесь на нижнюю часть позвоночника пpотивника или веpх спины и тянетнетесь как можно больше назад назад, не выпуская ноги пpотивника из захвата, тем самым приченяя огромную боль пояснице противника.
WWF RAW: Прохождение + приёмы + фаталити ) — WWF RAW
WWE RAW
WWF RAW (прохождение + приёмы + фаталити )
Ответы на самые распространённые вопросы по иргам этой серии…
1. КАКИЕ КЛАВИШИ И ИХ СОЧЕТАНИЯ ЗАДЕЙСТВОВАНЫ В ИГРЕ И ЗА ЧТО ОНИ ОТВЕЧАЮТ?
а) Клавиша A.
Если поблизости нет предметов и лежащего противника, то при нажатии на неё можно сделать какой-то таунт (так же в сочетании с клавишами стрелок будет сделан другой таунт, а при непосредственной близости к турнбаклу будет сделан тоже другой таунт, но уже с турнбакла). Таунты повышают вашу часть полосы вольтажа, ужимая часть полосы противника, то есть чем чаще вы будете их использовать после приёмов, тем скорее ваша полоса вольтажа начнёт мигать, позволяя вам проводить финишеры.
Если рядом есть какой-то предмет, то при нажатии на эту клавишу ваш рестлер подберёт предмет, а при повторном нажатии или разложит его, или оденет на себя, или же не предпримет никаких действий (зависит от того, какой предмет вы подобрали).
Если рядом с вами лежит противник, то при нажатии на клавишу A, ваш рестлер подойдёт к противнику и начнёт делать удержание (пин).
Если вы хотите выйти или зайти на ринг, то подойдите к границе ринга (к канатам) и нажмите эту клавишу, продолжая двигаться в сторону канатов — сначала вы выберитесь за канаты, а потом, нажав ещё раз A, непосредственно за ринг/на ринг. Чтобы быстро попасть на ринг или вне его, то вам следует бежать в сторону канатов и уже возле них нажать клавишу A, тогда ваш рестлер просто закатится на ринг или наоборот выкатится за его пределы.
Чтобы залезть на турнбакл, нажмите стрелки по направлению к турнбаклу и клавишу A.
Если нажать эту клавишу во время захвата, то ваш рестлер поменяет положение захвата (захват из положения спереди/сзади)
В командном матче, если вы подойдёте к канатам, где стоит ваш партнёр и нажмёте A, то вы передадите право боя ему (вы будете играть и за него, если только за него не играет ваш друг)
б) Клавиша S.
Если вы хотите схватить вашего противника чтобы провести ему какой-либо бросок, то подойдите вплотную к нему и нажмите эту клавишу.
Если вы залезли на турнбакл и хотите прыгнуть на противника, то нажмите S, и ваш рестлер выполнит один из трёх своих прыжков с турнбакла.
Если противник за канатами, то нажмите эту клавишу, чтобы схватить его и кинуть за ринг/на ринг
Если же ваш противник за рингом, то подойдите к канатам с той стороны, где он находится и продолжая двигаться в его сторону, нажмите S, и ваш рестлер перепрыгнет канаты и прыгнет на противника.
Так же можно выйти за канаты и зажав стрелку в сторону вашего противника, нажать это клавишу, чтобы рестлер прыгнул на вашего противника за ринг или непосредственно на ринг.
Подойдите к канатам и продолжая идти в их сторону, нажмите S и ваш рестлер, оттолкнувшись от канатов, сделает какой-то удар.
Выйдите за канаты, отойдите к турнбаклу и начните бежать за рингом, а потом нажмите S, и ваш рестлер прыгнет с ринга на противника с разгона.
Так же можно разогнаться на ринге и прыгнуть с разгона за ринг, нажав эту клавишу.
Если у вас в руке есть увесистый предмет вроде телевизора, то нажмите S, чтобы бросить предмет в противника.
Так же если вы схватили вашего противника, то на клавишу S в сочетании со стрелками вы можете провести ему какой-либо приём.
Если вы хотите провести вашему противнику приём с разбега, то разбегитесь и нажмите эту клавишу.
Если же ваш противник бежит на вас, то нажав на клавишу S в сочетании с клавишами стрелок, вы проведёте ему контр-бросок.
Если ваш противник лежит, подойдите к нему и нажмите S, чтобы ваш рестлер поднял вашего противника на ноги.
Нажимая S в сочетании с клавишами стрелок, вы можете проводить разные приёмы на лежащем рядом с вами противнике.
в) Клавиша D
Чтобы ударить противника нажмите эту клавишу. В сочетании с клавишами стрелок удары будут меняться.
Если вы залезли на турнбакл и хотите прыгнуть на противника, то нажмите D, и ваш рестлер выполнит один из трёх своих прыжков с турнбакла.
Так же если вы схватили вашего противника, то на клавишу D в сочетании со стрелками вы можете провести ему какой-либо приём.
Если противник лежит, то можно разбежаться и нажать клавишу D рядом с ним, чтобы упасть на него с разгона.
Если вы хотите ударить противника с разгона, то начните бежать, а потом нажмите эту клавишу, чтобы провести по противнику какой-либо удар.
Если ваш противник лежит, то нажмите D в сочетании с клавишами стрелок, чтобы ударить его.
Вы так же можете ударить бегущего на вас противника, нажав эту клавишу в сочетании со стрелками.
г) Клавиша C (F)
Если ваш противник пытается вас ударить, то нажмите эту клавишу, чтобы быстро отойти в назад (равносильно блоку).
Если вы делаете вашему противнику болевой захват, то нажмите эту клавишу, чтобы прекратить болевой и отпустить противника.
Так же если вы делаете удержание (пин), то нажатие на клавишу C прекратит его и освободит вашего противника.
д) Клавиша W
Если на ринге присутствует несколько рестлеров, то нажатие на эту клавишу позволит вам соориентироваться на ком-либо из них. Повторное нажатие этой клавиши переключит вас на другого рестлера, даже если это ваш партнёр по команде.
е) Клавиша E
Если на ринге присутсвует несколько ваших противников, то нажатие на клавишу E переключит вашего рестлера на ближайшего к вам противника, даже если непосредственно рядом с вами будет стоять ваш партнёр по команде.
ж) Сочетание клавиш S+A
Это сочетание клавиш проводит финишер или просто фирменный приём рестлера.
Чтобы проводить приёмы на это сочетание клавиш вам нужно, чтобы ваша полоса вольтажа мигала.
На это сочетание клавиш можно проводить удар с места, с разгона, с турнбакла, из захватов спереди/сзади, захваты лежащего противника и т.д.
з) Клавиши стрелок
Нажатие на клавиши стрелок позволяет вашему рестлеру двигаться в ту или иную сторону.
Двойное нажатие с последующим удержанием на одну и ту же клавишу позволит вашему рестлеру бежать.
В сочетании с другими клавишами появляется возможность проводить другие удары или приёмы.
Нажимая на клавиши стрелок, вы можете поворачиваться в разные стороны, держа в захвате вашего противника, чтобы выбрать более подходящее место, куда его кинуть.
2. МОЖНО ЛИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ РАЗНЫЕ ПРЕДМЕТЫ В ИГРЕ (СТОЛЫ, СТУЛЬЯ, ЛЕСТНИЦЫ И Т.Д.)?
Да, можно!
а) Чтобы поднять предмет нужно встать возле него и нажать клавишу A. Предметы в ящиках за рингом можно взять, подойдя вплотную к ящику и продолжая двигаться на него — ящик сломается, и предмет выпадет из него.
б) Всеми подобранными предметами можно бить (клавиша D). Бить ими можно также с разгона или падая на бегу на лежащего противника.
в) Некоторые предметы (пояса, кепки, очки) можно одеть на себя (клавиша A), но самому снять уже будет невозможно. Предметы с вас спадают только когда противник сильно вас ударит.
г) Некоторые предметы (столы, лестницы, стулья) можно разложить (клавиша A). На разложенный стол можно кинуть противника, и стол проломится. Исключение составляют лестницы — их можно раложить, но залезть на лестницу нельзя. Так же можно разложить стул, но сломать его, кинув на него противника, нельзя. Стулья ломаются только если ими долго бить противника.
д) Так же любой предмет можно кинуть в противника (клавиша S) — некоторые из них (пояса, столы, ступеньки) валят противника с ног при попадании, некоторые (кепки, банданы, очки) — нет. Если противник за рингом, то предметы, брошенные в него, вылетят за канаты, так можно избавиться от лишнего хлама на ринге.
е) Повредить или разбить в игре можно следующие предметы: столы (разломать на две части), стулья (разбить на две части или просто погнуть), комментаторский стол (разломать на четыре части, из которых две нельзя будет поднять), ступеньки (разбить на две части) и мусорный бак (погнуть).
ж) Предметы на ринге имеют свойство подпрыгивать и перемещаться, если по рингу бегать или просто ходить
3. ЕСТЬ ЛИ ФИНИШЕРЫ В ИГРЕ И КОГДА ИХ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
Есть!
а) Все финишеры проводятся на сочетание клавиш S+A, когда полоса вольтажа (самая нижняя длинная полоска) мигает.
б) Всего у рестлера в игре двенадцать видов финишеров из разных захватов и положений — из захвата спереди, из захвата сзади, из захвата спереди у турнбакла, из захвата сзади у турнбакла, из захвата у головы лежащего на спине противника, из захвата у ног лежащего на спине противника, из захвата у головы лежащего на животе противника, из захвата у ног лежащего на животе противника, контр-захват бегущего на тебя противника, удар-финишер, удар-финишер с разбега, прыжок-финишер с турнбакла.
Примеры финишеров: Crossface Криса Бенуа — из захвата у головы лежащего на животе противника, Chokeslam Кеина — из захвата спереди, Sweet Chin Music Шона Майклза — удар-финишер. То есть из какого захвата и положения будет проводится финишер зависит от того, какой именно это финишер. Если это, к примеру, Swanton Bomb Джеффа Харди, то его можно провести только в том случае, если вы залезли на турнбакл, из остальных захватов и положений на сочетание клавиш S+A будут стоять просто фирменные приёмы этого рестлера. Как вы уже поняли, финишерами в игре могут быть не только броски, но и прыжки, удары и болевые захваты, всё зависит от того, каким рестлером вы играете.
4. ЕСТЬ ЛИ В ИГРЕ КОМАНДНЫЕ ПРИЁМЫ И КАК ИМИ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ?
Командных приёмов в игре нет!
а) Но в любом случае некоторые комбинации можно использовать, играя напару с кем-то с одной клавиатуры. Как пример — Twist of Fate Мэттом Харди, а затем Swanton Bomb Джеффом Харди. Так же можно толкнуть противника в сторону своего партнёра по команде, чтобы он перехватил его на бросок.
5. МОГУТ ЛИ ИГРАТЬ В WWE RAW НЕСКОЛЬКО ЧЕЛОВЕК ОДНОВРЕМЕННО И МОЖНО ЛИ ИГРАТЬ ПО СЕТИ ИЛИ ИНТЕРНЕТУ?
И да, и нет!
а) Игра не поддерживает мультиплэер, то есть играть в неё по сети или интернету нельзя.
б) Но можно зайти в настройки игры, и выставить опцию, позволяющую играть с одной клавиатуры вдвоём/втроём/вчетвером. Но лучше этого не делать, так как будет не удобно, максимум вдвоём можно попробовать. Основное условие тут — кнопки не должны повторяться у вас и у вашего друга. К примеру, если вы используете клавиши стрелок чтобы ваш рестлер мог двигаться, то вашему другу нужно будет подобрать незанятые клавиши, при нажатии на которые мог бы двигаться его рестлер. Идеальный вариант использовать A, S, D, C, E и как стрелки P, L, :, » для одного человека, а клавиши стрелок и 1, 2, 3, 5 как стрелки для другого человека.
в) Не забудьте при выходе из игры сохранить все ваши изменения.
6. СКОЛЬКО ВСЕГО В ИГРЕ РЕСТЛЕРОВ И ЕСТЬ ЛИ В ИГРЕ СКРЫТЫЕ РЕСТЛЕРЫ?
а) Всего в оригинальной версии игры 47 рестлеров и 16 ячеек под кавы.
б) Рестлеров можно заменять. Для этого нужно поменять ему модель, текстуры, параметры и имя, арсенал приёмов, информацию о нём в музее, выход на ринг, музыку и титантрон.
в) Увеличить число рестлеров невозможно.
г) В оригинальной версии игры есть четыре скрытых рестлера — Винс МакМахон, Шан МакМахон, Стефани МакМахон-Хелмсли и Фред Дарст. Чтобы открыть их, нужно выиграть все пояса в игре.
7. ЕСТЬ ЛИ В ИГРЕ КАРЬЕРА И КАКОВО РАЗНООБРАЗИЕ МАТЧЕЙ В ИГРЕ?
а) Карьеры как таковой в игре нет. Можно только зайти в меню Title Match и там выиграть все пояса. Для прохождения карьеры на какой-либо пояс можно играть только одним, изначально выбранным рестлером против тех рестлеров, которые этот пояс когда-либо выигрывали в реальной жизни. Допустимо всего три поражения и рематча.
б) Разнообразие матчей в игре не велико. Есть One VS One, Tag Team 2 VS 2, Tag Team 2 VS 2 Tornado, Triple Threat, Fatal Four Way, 4 Men Battle Royal, Handicap 2 VS 1 и Handicap 3 VS 1. Любой из этих матчей можно сделать хардкорным, настроить будут ли засчитываться удержания, болевые, прикосновения к канатам, возможно ли вмешательство в матч, отсчёт времени за рингом и максимальное время для матча. Плюс можно ещё проводить турниры King of the Ring.
8. ЕСТЬ ЛИ ЧИТ-КОДЫ НА ИГРУ?
а) Нет, чит-кодов на игру не существует.
б) Но вы можете использовать Art-Money со включенной опцией «заморозки» данных, чтобы добавить очков для распределения по параметрам вашему каву.
9. КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРИЁМЫ В ИГРЕ И КАКИЕ ПРИЁМЫ В ИГРЕ ЕСТЬ?
а) Если вы схватили вашего противника, то в зависимости от его состояния (оглушён/не оглушён) вы можете провести различные удары, болевые, броски или удержания. На какую клавишу стоит какой приём зависит напрямую от рестлера, которым вы играете. К примеру на D когда противник оглушён Крис Джерико проводит Dropkick to knee, а Бугимен — Stallin Suplex; на S+клавиша стрелки вверх когда противник не оглушён большинство рестлеров проводят Suplex.
б) Всего каждый рестлер имеет 79 различных приёмов из разных положений и при разных обстоятельствах (не считая пяти таунтов)
в) Приёмов в игре много, но, естественно, не все, что знает Рестлинг.
г) Более детально с приёмами и из каких положений они могут проводиться можно ознакомиться в самой игре, зайдя в меню Create a Superstar и там выбрав New Superstar, переключитесь на закладку Moves, а затем выберите в подменю Assign Moves.
Ну вроде всё …будут воросы ,задавайте ! Ну а пока …
TIME TO PLAY THE GAME !!! (как говорит товарищ Triple H) 🙂
Словарь терминов профессиональной борьбы — Glossary of professional wrestling terms
Список определений терминов и понятий, относящихся к профессиональной борьбе
Профессиональная борьба за все время своего существования приобрела немало жаргона . Во многом это связано с появлением индустрии во времена карнавалов и цирков. В прошлом профессиональные борцы использовали такие термины , в присутствии поклонников , чтобы не раскрыть работал характер бизнеса. В последние годы эти термины стали широко обсуждаться в Интернете . Многие из терминов относятся к финансовым аспектам профессиональной борьбы в дополнение к терминам на ринге.
А
Также производитель .
Сотрудник управления, часто бывший рестлер (хотя он может быть и нынешним борцом), который помогает борцам устраивать матчи, планировать сюжетные линии, критиковать матчи и передавать инструкции букеров . Агенты часто выступают в качестве связующего звена между борцами и руководством более высокого уровня, а иногда также могут помочь в обучении молодых борцов. В WWE их называют «продюсерами», а в AEW — «тренерами».B
А также приготовление сока , концерт и цвет .
Борец намеренно порезался (или, реже, позволил себе порезать себя противником или судьей), чтобы спровоцировать кровотечение, чтобы продать нападение соперника.Также Букер и бронирование .
Для определения и планирования событий борцовской карты . Лицо, отвечающее за настройку спичек и углы письма, является «букером». Это борцовский эквивалент сценариста . Букера также можно охарактеризовать как человека, который набирает и нанимает таланты для работы в определенном продвижении. Окружной суд Соединенных Штатов по южному округу штата Айова определил Букер в 1956 году как «[…] любое лицо, которое за плату или комиссию, организует с промотором или промоторами для выполнения борцов в профессиональных борцовских выставках». Бронирование — это также термин, который рестлер использует для описания запланированного матча или выступления на борцовском шоу (например, «забронированный матч»).Тоже иду по Бродвею .
Матч, завершившийся ничьей с ограничением по времени.Тоже хоронят и хоронят .
Работал понижая (вылет) из статуса борца в глазах болельщиков. В отличие от толчка , это действие промоутера или букера, заставляющее борца терять популярность и авторитет с помощью таких средств, как принуждение его к проигрышу в матчах по сквошу , постоянное проигрыш, позволяя оппонентам не продавать или выгружать борца. финишер или принуждение их к участию в неинтересных или унизительных сюжетных линиях. Похороны часто используются в качестве наказания из-за реальных закулисных разногласий между рестлером и букером, когда рестлер попадает в немилость компании, или иногда для понижения в должности непопулярного исполнителя или уловки .C
Также преимущество в чемпионате .
Правило, согласно которому действующий чемпион, если он проиграет во время защиты титула счетом или дисквалификацией, а не традиционным способом выпадения булавки или подачи, сохранит свой титул, несмотря на проигрыш в матче; иногда его можно отменить как часть сюжетной линии.Также получаю тепло .
Момент в матче, в котором пятка останавливает атаку лица или ответный удар и переходит в наступление.D
E
Тоже лакей или тяжелый
Борец (обычно более крупный), который сопровождает другого борца в качестве секунданта на матчи и действует как телохранитель.F
Также бэбифейс .
Борец , который является героическим, который забронирован быть приветствовали болельщиков. Каблуки — это противоположность лица, а лица обычно идут против пяток.Также играет Рики Мортон .
В командном матче тегов — член лицевой команды, над которым доминирует пяточная команда в течение продолжительного периода матча. Тактика может быть использована, чтобы помочь толпе поддержать команду лицедейства, и обычно за ней следует горячая метка . В течение 1980-х Рики Мортон из Rock ‘n’ Roll Express обычно занимал эту должность, работая вместе с Робертом Гибсоном ; настолько, что «играть Рики Мортона» стало синонимом этого термина.Также место надежды .
Краткое наступательное движение лица , прежде чем потерять импульс обратно в пятку после того, как над ним доминировали в течение нескольких минут. Обычно это происходит до реального камбэка .грамм
Также персона .
Персонаж изображен борцом. Может использоваться для конкретной ссылки на мотив или тему вызванного характером, как указано их название, костюм или другой атрибутика, или обратиться к любому аспекту работы презентации эд, иногда отрицательно (например. Матч трюка ).Также джоббер к звездам .
Джобберский , который побеждает «чистые делец», а также борцы середины карты в матчах, но последовательно проигрывает основные событие борцов уровня.ЧАС
Также живое мероприятие .
Нетелевизионное событие.я
Также инди-продвижение .
Небольшая борцовская компания, которая работает на местном (а не на национальном) уровне и обычно нанимает борцов-фрилансеров, а не подписывает с борцами эксклюзивные контракты.J
Также талант на улучшение .
Борец, который регулярно проигрывает, чтобы завоевать доверие других борцов.K
L
Сокращенная форма слова «законный».
1. Относится к реальным инцидентам или событиям, которые не были запланированы или расписаны и, следовательно, не являются частью вымышленной презентации или презентации кайфабе . Он часто используется для описания реальной травмы борца, в отличие от травмы, описанной как часть сюжетной линии.Также подключитесь .
Часть поединка, обычно в самом начале поединка, где два борца соединяются в связке воротников и локтей.M
Также просто Джаннетти .
Уничижительный термин для члена команды тегов, который после распада команды добивается заметно меньшего успеха, чем их партнер. Создан в связи с Марти Джаннетти , которая объединилась с Шоном Майклсом, чтобы сформировать The Rockers . В то время как Майклс стал четырехкратным чемпионом мира и двукратным членом Зала славы WWE , Джаннетти была освобождена из WWF через два месяца после распада команды, и ее неоднократно нанимали и увольняли из промоушена (и других промоушенов) в течение следующие двадцать лет, почти всегда участвуя в сюжетных линиях, связанных с его статусом бывшего партнера Майклза. Среди других борцов, которых часто считают Дженнетти в команде, — Рик Штайнер из The Steiner Brothers , Стиви Рэй из Harlem Heat и Джим Нейдхарт из The Hart Foundation .Также продуманное место и неправильная продажа .
Несвоевременный ход или серия ходов.N
О
п
Словарь терминов по борьбе — OWW
Угол : Угол — это событие или серия событий, которые происходят между борцами. В основном то, что происходит в рамках сюжетной линии с участием борцов. Например, использование Кейна, атакующего Линду МакМахон в RAW, было возможностью для Шейна МакМэхона сразиться с Кейном в Unforgiven.
Babyface / Face / Baby : Борец, который считается «хорошим парнем» или фаворитом публики. По сути, большинство сюжетных линий и углов рестлинга — это игра Good vs.Зло. Лицо — парень, который хороший парень. Голдберг сейчас является лицом №1 на RAW, а Курт Энгл будет считаться лицом №1 на SmackDown.
Blading / Blade / Blade Job / Gig / Geek / Juice / Juicing : В рестлинге кровь используется для того, чтобы матч считался более правдоподобным или более жестоким и захватывающим. Кровь помогает эффекту «уловки матча», например, матча в клетке, казаться более опасным. Использование лезвия бритвы, чтобы порезаться, чтобы набрать больше крови, известно как лезвие. Лезвие чаще всего выполняется самим борцом, но были случаи, когда менеджер / камердинер делал это за борца, и даже рефери использовался для лезвия.При правильном применении бан эффективен, но при неправильном применении может быть опасен. Самый печально известный инцидент с клинком — это инцидент с «Массовым транзитом», который произошел, когда Нью-Джек сбил лезвие Эрика Куласа (17 лет) в ECW. Кулас был заменен в том матче по борьбе за Mass Transit.
Взрыв / Взрыв : физическое истощение во время матча. Иногда, когда борцы становятся слишком «взорванными» во время работы, они используют двойной нокдаун или удержание, такое как спящий, или прихват, или любой другой удерживающий прием для отдыха.Например, во время знаменитого 60-минутного матча «Железный человек» между Бретом Хартом и Шоном Майклзом вы заметите, что Брет и Шон используют несколько двойных нокдаунов и удушающий прием на минуту или две. Они делали это, когда слишком устали после нескольких минут работы в быстром темпе, и это называется «взорвалось»
Букер : Букер — это человек, который руководит борцовской организацией с точки зрения того, какие таланты они используют и как они их используют. Букер должен был решить, кто будет бороться, кто, а кто победит, и, в конечном итоге, определить, кого они будут использовать в качестве своих звездных работников.В более крупных организациях часто бывает несколько человек. Например, Пол Хейман и Томми Лафлин (Tommy Dreamer) сделали большую часть бронирования для ECW.
Мальчики / Мальчики : Термин, часто используемый в индустрии рестлинга для описания самих борцов, отделяя их в организации от людей, которые работают на других должностях.
Broadway / Going Broadway : матч, который заканчивается жеребьевкой с ограничением по времени.
Удар : Когда борец падает во время матча.Мик Фоули (как Человечество), сброшенный с вершины ада в камере, будет считаться широко известной «шишкой».
Bury : Назначить борца таким образом, чтобы он потерял силу, популярность или статус. Например, многие борцы из состава RAW были «похоронены» из-за того, что всегда проигрывали громкие матчи, особенно когда они работают с Triple H. Крис Джерико и особенно Роб Ван Дам являются хорошими примерами этого.
Canned Heat / Heat Machine : Использование записанного шума толпы и аплодисментов, воспроизводимых через звуковую систему, чтобы толпа выглядела более оживленной и участвовала в матче в телешоу о борьбе.Лучшие примеры, которые я могу придумать, — это телешоу WCW Worldwide, когда оно шло. Вы услышите много аплодисментов и увидите, как толпа просто тихо сидит. Песнопения Гольдберга также часто исполняются с использованием «Canned Heat»
.Carny : Карнавальная терминология. Большинство слов, которые я обсуждаю в этой статье, относятся к тем временам, когда борьба была в основном частью карнавального шоу. Карни — это также язык, на котором борцы разговаривают друг с другом среди людей, не связанных с бизнесом, чтобы они не понимали, о чем говорят.Часто используется для хранения секретов своего дела.
Чистый финиш : Матч, завершившийся с результатом, не вызванным вмешательством или какой-либо другой формой обмана или незаконного хода.
Темный матч : Поединок по борьбе, который проводится во время записи телешоу о борьбе или перед началом PPV. Это часто используется для разогрева толпы, чтобы опробовать новые таланты перед более широкой аудиторией, а также для тестирования вещательного оборудования. Большинство рестлеров в WWE отрабатывают несколько «темных матчей», прежде чем они регулярно появляются на RAW или SmackDown.
Пыльный финиш : Происходит, когда финиш матча завершается, когда на ринг выходит второй судья, чтобы считать три и объявить победителя после того, как первоначальный судья был «нокаутирован». Затем первоначальный судья «просыпается» и отменяет свое решение. Этот тип отделки не был изобретен Дасти Роудсом, но он использовал его очень часто, когда был Букером для WCW, и в результате его название стало ассоциироваться с его использованием.
Feud : серия матчей и соревнований между двумя борцами.Обычно начинается с какого-то угла и заканчивается спичкой или другим углом.
Gas / On the Gas / Gassed Up : термин, используемый для описания использования стероидов, чтобы сделать себя больше и мускулистее. Яркими примерами этого являются Халк Хоган, Скотт Штайнер и Triple H.
.Уловка / Уловка : Этот термин используется для описания некоторых вещей в борьбе. Персонаж или характер борца часто называют его уловкой. Уловка также может использоваться для описания оружия или предмета, использованного во время матча.Gimmicked используется для описания объекта, который изменен для использования в совпадении, например, уловленная таблица предварительно вырезана, чтобы легче было сломать.
Go Home : Это инструкция, которую борцы получают друг от друга или от судьи, чтобы закончить поединок.
Зеленый : термин, используемый для описания неопытных. Обычно это относится к тому факту, что кто-то нуждается в улучшении или совершает довольно много ошибок. La Resistance считается очень зеленым в основном из-за ошибок, которые они совершают на ринге, как недавно, когда они не бросили Спайка Дадли достаточно далеко, чтобы пройти сквозь стол.Спайк в результате ужасно упал, ударившись головой о край стола, а затем об бетон в результате их ошибки. Термин «зеленый» также очень распространен во многих других видах спорта.
Gusher : глубокий порез, который сильно кровоточит. Обычно это происходит из-за ошибки при лопании, но иногда это делается намеренно.
Hardway : термин, используемый для описания кровотечения борца не из-за лезвия. Иногда это случается случайно. Часто в хардкорных играх, таких как колючая проволока, это естественная часть матча.
Heat : Тепло используется для описания двух вещей в рестлинг-бизнесе. Реакция толпы, как положительная, так и отрицательная, называется жарой. Вы бы сказали, что у кого-то, у кого хорошая реакция, действительно хорошее тепло. Тепло также используется, чтобы описать, когда борец или любой другой закулисный персонал злится на кого-то еще. Например, Рейвен недавно рассердился на зловещего министра Джима Митчелла на NWA TNA, когда он немного порезал голову Рейвен, брея его после матча «Волосы против волос».Можно было бы сказать, что Рэйвен «тепло» с ним.
Каблук : Борец «плохих парней» или «злодей». Каблук заказывается так, чтобы фанаты обычно не любили его / ее, чтобы лицо стало более популярным в толпе. Верхний или основной Heel в списке RAW будет считаться Triple H. Верхом на SmackDown будет Брок Леснар.
Highspot : Движение, которое является или воспринимается как очень опасное. Обычно используется для описания воздушных движений, таких как Moonsaults, 450 брызг и т. Д.
Точка надежды / Ложное возвращение : Когда лицо доминирует в матче, а затем делает короткое возвращение, контролируя нападение, но затем его возвращение прекращается вскоре после этого. Обычно используется для увеличения ажиотажа в толпе.
Hot Tag : Термин, используемый для описания того, когда рестлер, наконец, успевает пометить своего свежего и отдохнувшего партнера после того, как над ним доминировали и избивали в течение длительного периода времени пяточная команда. Опять же, часто используется для увеличения возбуждения толпы.
Домашнее шоу : Событие, которое не записывается на пленку для показа по телевидению или PPV.
Hulking Up : термин для описания лица, которое возвращается, хотя какое-то время не продавал пятку. Халк Хоган делал это почти в каждом матче, в котором он когда-либо участвовал, и поэтому термин носит его имя.
Работа / Выполнение работы / Положить больше : Термины, используемые для описания проигрыша поединка по борьбе. Когда кто-то получает предупреждение о поражении в матче, говорят, что он «выполняет свою работу» или «опережает» своего оппонента.
Jobber / Jabroni / Enhancement Talent / Ham and Egger : Все эти термины описывают борца, которого часто используют, чтобы одолеть других борцов. Они очень часто проигрывают, уступая место более авторитетным звездам. Фунаки — пример джоббера из состава SmackDown. Стивен Ричардс — пример джоббера из списка RAW.
Kayfabe : простое слово, означающее «фальшивка». Обычно это слово используется для описания сохранения секретов борцовского бизнеса.Раскрытие внутренней работы или секретов борцовского бизнеса называется «Взломать Кайфабе». Он также используется, чтобы описать карнировый язык борцов, на котором общаются друг с другом, чтобы не раскрывать секреты своего дела. Борцы также используют слово Kayfabe, чтобы сказать друг другу, чтобы предупредить их, что «посторонний» к бизнесу приближается, чтобы дать им знать, чтобы хранить молчание или изменить тему обсуждения, чтобы предотвратить разглашение внутренней информации или раскрыть какие-либо секреты бизнес.
Легко / Легко : Когда борец работает легко или легко, это означает, что его удары руками, ногами или движениями очень мягкие и не очень правдоподобные.
Марка : Термин, который первоначально использовался для описания человека, который верит в законность рестлинг-бизнеса. Сейчас его чаще используют как уничижительный комментарий или оскорбление для описания доверчивого фаната. Его также можно использовать, чтобы сказать, что вы поклонник или цените что-то в рестлинг-бизнесе. Например, большой поклонник Стива Остина будет считаться знаком Стива Остина. Этот термин также используется для описания кого-то, кто стал жертвой мошенника.
Не продавать : Когда борец делает движение или наносит удар другому борцу, никакой реакции, как если бы это не причинило ему вреда.Обычно для того, чтобы создать впечатление, что они «непобедимы». Борцы, которые так часто делали это в своих матчах, — это Халк Хоган, Абсолютный Воин, Гробовщик и Голдберг.
Документ : термин, используемый для описания раздачи бесплатных билетов для увеличения толпы. Часто используется для увеличения толпы на телетрансляциях.
Завод : борец или кто-то, кто работает в борцовской труппе, которого помещают в аудиторию, чтобы изображать фаната, и используют в ракурсе борьбы.
Pop : Большая реакция толпы — аплодисменты или свистки. Он чаще используется для описания приветствия, чем для освистывания.
Potato / Stiff : Чтобы правильно ударить противника с большой силой кулаком, ногой или даже предметом. Часто это происходит случайно, но может быть и намеренно.
Promo / Cutting a Promo : термин, используемый для описания экранного интервью с борцом.
Толчок : Когда борца поднимают на более высокую позицию на телевидении или в крупных матчах, говорят, что он получает толчок.
Ref Bump : Термин, используемый для описания момента, когда судья нокаутирован, обычно позволяя пятке обмануть незамеченным или позволяя постороннему вмешательству остаться незамеченным.
Удержание для отдыха / точка для отдыха : Применяемая схватка для борьбы, которая очень легкая и позволяет борцам отдохнуть или сделать передышку, обычно после высокой точки или после нескольких минут быстрых действий. Например, для этой цели можно использовать подбородочный замок, хедлок или обычно любое подчинение.Для этого также можно использовать двойной нокдаун.
Крыса / Кольцевая крыса : Женщина, которая посещает борцовское шоу с намерением встретиться и переспать с борцом. «Крысы» часто ищут борцов после борцовских шоу, проводимых возле отелей, баров или других местных достопримечательностей.
Дорожный агент : Человек / люди, которые проводят домашние шоу за кулисами, они также помогают букерам в составлении телевизионной программы. Дин Маленко, Пэт Паттерсон, Фит Финли, Арн Андерсон, Тим Уайт, Джерри Бриско, Тони Гари, Майкл Хейс, Джонни Эйс, Брюс Причард и Уильям Регал — все в настоящее время работают в WWE в этом качестве.
Винтовая работа : Матч, который заканчивается финалом, который не нравится болельщикам. Обычно это матч, который заканчивается из-за помех, а не из-за попадания булавки или подчинения.
Продажа / продажа : Искусство вести себя так, как если бы вы получили серьезную травму в результате захвата или движения в борьбе. Некоторые приемы действительно причиняют вред, но те, которые на самом деле не требуют от борца «продажи» приема, чтобы он казался зрителям эффективным и правдоподобным.
Стрельба / Стрельба : любые события, происходящие в рестлинге, которые не считаются частью сюжетной линии и на самом деле являются «реальными».Это может относиться к законной драке между борцами, иногда даже к одному движению вспыльчивого борца. Это также может быть в словесном смысле, когда борец обсуждает что-то в действительности, а не созданное в борцовском бизнесе. Настоящие «Стрельба» или «Стрельба» не очень часто случаются на телевидении WWE. Однако они часто берут элементы из чего-то реального или основанного на реальности и используют это, чтобы ракурс борьбы выглядел как «выстрел».
Стрелок : Термин, используемый для описания борца, который может справиться с собой в реальном бою.Обычно это относится к борцу, имеющему много законных тренировок по боевым искусствам или реальный боевой опыт.
Светится : для непреднамеренного воздействия на вентиляторов движения, которое не соединяется. Обычно результат неправильного исполнения борцом в нападении.
Smart / Smart Mark / Smark : термин, используемый для описания фаната рестлинга, который хорошо разбирается в внутренней работе борцовского бизнеса. Или в некоторых случаях они просто думают, что это так.
Sports Entertainment : этот термин стал популярным в WWE, поскольку они используют его для описания своего продукта, вместо того, чтобы называть его профессиональной борьбой. Он также используется как термин для описания некоторых аспектов бизнеса, не связанных с рестлингом, таких как промо-ролики, ракурсы, скетчи и т. Д.
Пятно : Движение или серия движений, которые происходят во время схватки. Поврежденное или пропущенное место часто называют «испорченным» местом.
Сквош : Поединок, в котором один борец полностью доминирует над другим, часто при этом противник практически не нарушает правила или вообще не нарушает его.Часто используют спекулянта, чтобы «заткнуть» кого-то, чтобы помочь им «подтолкнуть».
Растяжка / Растяжка : Описывает искусство борца, законно физически доминирующего над другим. Часто для этого используются жесткие захваты и движения. Растянуться — значит получить травму либо законно, либо как часть угла, требующего выполнения борцом медперсонала.
Swerve : Swerve имеет три определения в рестлинг-бизнесе. Это может быть шутка профессионального рестлера над другим работником.Он также используется для описания ложного сообщения, просочившегося в прессу борцом или промоутером. Он также используется для обозначения окончания матча, который часто шокирует болельщиков, а иногда даже борющихся инсайдеров.
Поворот : Когда борец меняет свое лицо с лица на пятку или наоборот. Повороты часто используются, чтобы изменить трюк или помочь борцу разогреться.
Твинер : Термин, используемый для описания борца, который не является лицом и не является пяткой, но на самом деле имеет характеристики обоих.Персонаж Stone Cold Стива Остина, пожалуй, лучший тому пример, по крайней мере, тогда, когда он действительно начал набирать популярность.
Виньетка : записанный на пленку фрагмент видео, предназначенный для того, чтобы помочь разобраться в трюке или персонаже борца — ИЛИ — представить персонажа. Может иметь место в любой обстановке и в любом месте.
Работа : это термин, используемый для описания аспектов или событий бизнеса, которые не являются реальными. Это в основном охватывает почти все, что вы видите в профессиональной борьбе.
Скорость работы : Это термин, используемый для описания выступления борцов на ринге. Он не принимает во внимание никаких аспектов борьбы, кроме физических действий. Примерами борцов, которые, как считается, имеют высокую скорость работы, являются Курт Энгл, Крис Бенуа, Эдди Герреро и Крис Джерико.
Вернуться к OWW
Дзюдо: история, правила, баллы, экипировка
Последнее обновление: 1 ноября 2020 г.
Дзюдо (от японского 柔道, что означает «мягкий путь») — это вид боевых искусств, в котором разрешены броски, болевые приемы и удушающие захваты.Болезненные приемы разрешается наносить только на руки соперника. Удары и некоторые из наиболее травматичных техник изучаются только в форме ката. В дзюдо чрезвычайно важна ловкость, также важно применение силы противником.
Дзюдо основано на трех основных принципах, включая взаимопомощь и понимание для достижения большого прогресса, наилучшее использование тела и духа и уступки для победы.
Международная федерация дзюдо (IJF) была основана в июле 1951 года.IJF устанавливает правила соревнований по дзюдо и проводит чемпионаты на континентальном и мировом уровнях.
История дзюдо
Согласно установленной в Японии классификации, дзюдо относится к современным боевым искусствам. Его основал профессор Дзигоро Кано. В 1882 году Кано открыл первую школу дзюдо в Токио. Он назывался «Кодокан». Год спустя он разработал систему рангов, а в 1887 году была окончательно создана техника дзюдо. Первый чемпионат мира прошел в Токио в 1956 году.После этого соревнования такого масштаба проводились регулярно и не только в Японии.
В дзюдо много лет не было весовых категорий. По мнению японцев, главное не сила, а искусство владеть секретной техникой. Но после поражения японцев на четвертом чемпионате мира правила изменились и появились весовые категории. С 1964 года дзюдо включено в программу Олимпийских игр.
В 1980 году прошел первый женский чемпионат мира, а в 1992 году соревнования по дзюдо среди женщин были включены в официальную программу летних Олимпийских игр в Барселоне.
С 2005 года Европейский союз дзюдо проводит соревнования по ката. В 2008 году Международная федерация дзюдо провела первый чемпионат мира по ката в Париже.
Правила дзюдо
Помимо весовых категорий, в дзюдо выделяют следующие возрастные группы:
- Несовершеннолетний возраст — девочки и мальчики до 12 лет.
- Дошкольный возраст — девочки и мальчики до 14 лет.
- Юношеский возраст — девочки и мальчики до 17 лет.
- Младший возраст — юноши и девушки до 20 лет.
- Старшие — мужчины и женщины до 23 лет.
- Мужчины и женщины. Ветераны — после 30.
В дзюдо поединок начинается в стойке после команды «ХАДЖИМЕ». Если бой должен быть остановлен, то объявляется команда «МАТОВЫЙ». «SORO-MATTE» означает окончание боя.
Для победы атакующий боец должен перебросить противника на спину в положении стоя, а в положении лежа он должен выполнить болевой прием, удушающий захват или задержку (в течение 30 секунд).
Ноты
«Иппон» — высший балл по дзюдо, что означает чистую победу. «Иппон» назначают для выполнения следующих приемов:
- когда атакующий дзюдоист бросает соперника на большую часть спины со значительной силой и скоростью, беря под контроль атакуемого дзюдоиста;
- когда атакующий дзюдоист удерживает своего противника в удерживающем положении в течение 25 секунд;
- когда атакованный дзюдоист хлопает в ладоши, шагает ногой два или более раз или произносит слово «MAITTA» (сдача) в результате захвата, удушающего захвата или болевой техники атакующего дзюдоиста.
«Вазари» — это половина победы, которая дается за выполнение следующих приемов:
- атакующий дзюдоист бросает оппонента, который берет над ним контроль, и один из трех других элементов, необходимых для получения оценки IPPON, отсутствует в броске;
- атакующий дзюдоист удерживает своего противника, который не может вырваться из захвата противника, на 20 секунд или больше, но меньше, чем в течение 25 секунд.
При получении результата «вазари» во второй раз в одном матче рефери объявляет, что дзюдоист становится победителем, произнося команду «вазари аваст иппон».
«Юко» дается за выполнение следующих техник:
- взяв под контроль своего соперника, атакующий дзюдоист бросает врага на свою сторону;
- атакующий дзюдоист задерживает своего соперника, который не может выйти из позиции удержания, на 15 секунд и более, но менее 20 секунд.
«Кока» дается за выполнение следующих приемов:
- атакующий дзюдоист, беря под контроль своего соперника, бросает соперника на одно плечо, бедро (бедра) или ягодицы;
- атакующий дзюдоист удерживает своего противника, который не может покинуть позицию удержания, в течение 10 секунд или более, но менее 15 секунд.
Помимо получения баллов, участники могут быть наказаны за нарушение требований Правил соревнований.
Коврики для дзюдо
Поединки по дзюдо проводятся на специальных матах, которые состоят из отдельных частей размером 1 м x 1 м x 4 см или 2 м x 1 м x 4 см, изготовленных из полимерных материалов. Коврики для дзюдо включают две зоны разного цвета. В центре циновок для дзюдо находится квадрат, имеющий минимальный размер 8 м на 8 м и максимальный размер 10 м на 10 м, который называется зоной соревнований и состоит из циновок одного цвета.Внешняя часть циновок для дзюдо называется зоной безопасности и состоит из циновок разного цвета и имеет размер 3 метра по периметру. В центральной части площадки для соревнований, на расстоянии 4 м друг от друга, расположены белые и синие полосы шириной около 10 см и длиной около 50 см. Они указывают места участников до начала боя и после его окончания.
Снаряжение для дзюдо
Униформа для дзюдо называется дзюдоги и состоит из трех частей, включая куртку, брюки и пояс.Обычно дзюдоги делают из хлопка, и он должен быть синим для ученика, который приглашен первым, и должен быть белым для его противника.
Куртка должна иметь такую длину, чтобы она могла прикрывать бедра и доходить до запястий при размещении вдоль тела. Куртка должна быть достаточно широкой, чтобы прикрывать правую часть левой части не менее чем на 20 см на уровне нижней части груди. Рукава куртки должны доходить до запястья и доходить как минимум до точки, расположенной на 5 см выше запястья.Между рукавом и курткой должно быть расстояние 10-15 см по всей длине рукава. Брюки должны быть достаточно длинными, чтобы максимально прикрывать ноги, до щиколотки или хотя бы до точки, расположенной на 5 см над ней. Между штаниной и штанами должно быть пространство 10-15 см по всей длине штанины. Пояс шириной 4-5 см следует дважды обернуть поверх куртки и завязать на уровне талии плоским узлом. Ремень должен быть достаточно длинным, чтобы включать концы по 20-30 см.Если форма участника не соответствует требованиям Правил, главный судья или модератор могут потребовать от участника сменить костюм.
Судейство
Судейство поединка осуществляет судейская коллегия:
- Судья. В обязанности рефери входит руководство поединком, а также выражение своего отношения к действиям его участников. Судья принимает общее решение от имени всей доски.
- Боковые судьи. Кроме того, рефери должен выразить свое мнение, если оно отличается от решения главного судьи при объявлении оценок, основанных на оценке техники, выполненной участниками, или наложении наказания с использованием соответствующих официальных жестов. Боковые судьи должны сидеть в противоположных углах за пределами площадки для соревнований.
Соревнования по дзюдо
- Олимпийские игры.
- Чемпионат мира.
- Мастера дзюдо.
- «Большой шлем».
- «Гран При».
- Континентальный чемпионат.
- Континентальный турнир.
FAQ
❓ Что означает дзюдо?
Дзю означает «нежный», а до означает «путь».
❓ Какова цель дзюдо?
Целью дзюдо является обучение физической и психологической дисциплине посредством практики атаки и защиты, ведущей к пониманию сути пути.
❓ Вы занимаетесь дзюдо?
Дзюдо — это японское боевое искусство, которое не включает нанесение ударов.
Подобные виды спорта
InterMat Wrestling — Cejudo выполняет обещание … и делает историю
Генри Сехудо выиграл олимпийскую золотую медаль в возрасте 21 года и титул UFC в возрасте 31 года (Left Photo / John Sachs, Tech-Fall.com)Когда я впервые встретил Генри Сехудо, я сразу понял, что он был особенным.
Он был еще подростком и учился в старшем классе средней школы.
Как и у многих элитных молодых борцов, у Сехудо было множество высоких целей и мечтаний, которых он хотел достичь на борцовском ковре.
Он был дерзким, дерзким и не стеснялся делиться своими чаяниями.
Но кое-что в Сехудо, золотом призере Олимпийских игр 2008 года, выигравшем титул чемпиона мира UFC в субботу вечером, было другим.
Вы могли почувствовать что-то очень реальное в его высоком уровне уверенности.
Он также был чрезвычайно продвинутым борцом для своего возраста.
Когда я сел, чтобы впервые взять у него интервью весной 2006 года в Центре олимпийской подготовки США в Колорадо-Спрингс, он сразу привлек мое внимание.
Он был умным, харизматичным, красноречивым и искренним. Еще у него было отличное чувство юмора и заразительный смех.
Когда я спросил его, каковы его цели, он без колебаний посмотрел мне прямо в глаза и сказал мне, во что он верит.
«Я собираюсь стать олимпийским чемпионом и чемпионом мира», — сухо сказал он. «Это не цели — это реальность. Это то, что я собираюсь сделать».
Это было не совсем так, как он себе представлял, но 10 лет или месяц после его удивительного олимпийского триумфа Сехудо доказали, что его сомневающиеся ошибались.
Снова.
Генри Сехудо с золотой олимпийской медалью 2008 года (Фото / Джон Сакс, Tech-Fall.com)Сбив с виду непобедимого Деметриуса Джонсона и выиграв титул чемпиона UFC в наилегчайшем весе в субботу вечером в Лос-Анджелесе, Сехудо, наконец, достиг своей цели — стать чемпионом мира.Он положил конец почти шестилетнему правлению Джонсона в качестве чемпиона мира UFC.
Сехудо был подавлен, подавлен и подавлен, когда он встретился с Джонсоном за титул чемпиона UFC в 125 фунтах в апреле 2016 года. Ему не хватало опыта в октагоне на тот момент, и он был разоблачен высококвалифицированным бойцом.
Джонсон, по прозвищу «Могучая мышь», в то время считался лучшим бойцом в мире по удельному весу. Он занял второе место после Даниэля Кормье, вступившего в субботний бой.
Сехудо выиграл раздельным решением судей над Джонсоном в бою, который, по мнению многих наблюдателей ММА, мог пойти любым путем.
Я снова посмотрел видео всего боя в воскресенье утром, и Сехудо казался мне явным победителем, несмотря на то, что его лодыжка плохо перекатывалась в первые моменты боя.
Сехудо контролировал центр клетки на протяжении пяти раундов, и можно было бы доказать, что он выигрывал каждый раунд. Он постоянно приближался и перешел в наступление, в то время как Джонсон продолжал отступать к краю клетки.
Сехудо был великолепен в ударах и ударах ногами, но разница была в его борцовских способностях.Он использовал свой ловкий маневр изнутри, чтобы несколько раз сбить Джонсона и нейтрализовать его.
Одна проблема, с которой я столкнулся с Сехудо в предыдущих поединках, заключалась в том, что он слишком много полагался на свой бокс и недостаточно на свои лучшие навыки, которыми, очевидно, является борьба.
Сехудо на этот раз был хорошо подготовлен и в матче-реванше почти идеально следовал своему плану на игру. Сехудо, казалось, имел преимущество в размере над Джонсоном, и он воспользовался этим в своих тейкдаунах. Удерживать Джонсона на земле в течение длительного времени было важной стратегией и огромным ключом к его победе.
И это была нелегкая задача, потому что Джонсон также отличный борец, который очень взрывной.
Наблюдая за техникой борьбы Сехудо в субботу, я возвращаюсь в то время, когда ему был всего 21 год, и он стал самым молодым американским борцом, выигравшим олимпийский титул.
Крейг Сескер и Генри Сехудо в 2008 году Я очень тесно сотрудничал с Генри в 2006-08 годах в моей роли менеджера по связям с общественностью в USA Wrestling. Он выиграл Открытый чемпионат США чуть более чем за месяц до того, как окончил среднюю школу в 2006 году.Год спустя в возрасте 20 лет в 2007 году он попал в мировую команду, прежде чем приземлиться на олимпийской стоянке в 2008 году.Для меня было честью, когда обозреватель Cejudo и Los Angeles Times Билл Плашке попросил меня о помощи, когда Плашке написал книгу «Победа Америки» о беге Сехудо. к олимпийскому золоту. Я связал Плашке с людьми, у которых он брал интервью для книги, а также работал редактором, исследователем и консультантом в течение года, когда завершался проект.
Читая рукопись книги в 2009 году, я обнаружил на последних страницах, что Сехудо сказал, что уходит из борьбы в возрасте 21 года.
Это было ошеломляющее открытие, которое многих из нас застало врасплох. Но я также хорошо знал, что сокращение до 121 фунта веса сказывается на нем. Он сильно похудел на Панамериканских играх 2007 года и на Олимпийских играх 2008 года.
Сехудо провел следующие три года в основном вдали от соревнований, прежде чем решил вернуться на Олимпийские испытания 2012 года в Айова-Сити.
Он устроил чертовски зрелище, прежде чем проиграть Нику Симмонсу в финале соревнований перед толпой из 15 000 фанатов на Олимпийских испытаниях.Вы могли видеть, что он все еще был у него, но недостаток времени на тренировки и соревнования явно стоил ему против вернувшегося пятого места в мире в Симмонсе.
После неудачи Сехудо снял обувь и бросил их на трибуны, пока болельщики стояли и приветствовали на Carver-Hawkeye Arena. На этот раз с ним было покончено. Его борцовская карьера закончилась.
Несмотря на то, что он перестал заниматься борьбой, он тяжело пережил поражение в 2012 году. Я видел это на собственном опыте, когда проводил его в комнату для интервью, чтобы встретиться со СМИ после его близкого поражения от Симмонса.
Вы определенно видели, что у него все еще была способность бороться на высоком уровне. И в тот момент, возможно, он задавался вопросом, что могло бы быть, если бы он продолжал бороться на протяжении всего олимпийского цикла с 2009 по 2012 год и далее.
К счастью для него и его фанатов, Сехудо нашел еще один выход в соревнованиях в своей борьбе в смешанных единоборствах. И он нашел способ заработать финансовую прибыль благодаря достигнутому успеху.
Его фанаты все еще могут видеть, как он соревнуется на высоком уровне, где его борцовские навыки сыграли неотъемлемую роль в его становлении чемпионом мира UFC.
Неудивительно видеть рестлеров, снова возглавляющих чемпионат Ultimate Fighting Championships, с Сехудо на вершине.
Кормье, товарищ Сехудо по олимпийской команде в 2008 году, теперь имеет титулы UFC в полутяжелом и тяжелом весах. Кормье также был на телеконференции с оплатой за просмотр боя в субботу. Он дал отличное понимание того, почему борьба помогла Сехудо и почему борьба является таким важным компонентом успеха в смешанных боевых искусствах.
Т.Дж. Диллашоу, который также боролся и прошел квалификацию NCAA на Cal State Fullerton, сохранил свой титул в легчайшем весе в 135 фунтах, выиграв другое со-главное событие в субботу в Лос-Анджелесе
Сехудо сказал сразу после своего боя в первом со-главном событии. что он хотел подняться в весовой категории, чтобы сразиться с победителем в легчайшем поединке.
Было бы интересно посмотреть на бой Сехудо-Диллашоу. И, без сомнения, обеспечит ему прибыльную и заслуженную зарплату.
Сехудо, вероятно, снова окажется проигравшим, но его это вполне устраивает.
Его не выбрали для победы на Олимпийских играх 2008 года, и его также не выбрали для победы в UFC.
Теперь он выиграл оба.
Я понял одну вещь: вы никогда не сомневаетесь в Генри Сехудо.
Борьба Генри Сехудо на Олимпийских играх 2008 года (Фото / Ларри Слейтер)Сейчас ему 31 год, но, похоже, он не прогадал. Он по-прежнему мощный, взрывной и технически исправный. И его физическая форма превосходна. Он ни разу не сбавил обороты во время победы над Джонсоном.
Его зрелость также была очевидна по тому, как он подошел к бою, и по корректировкам, которые он внес тактически и технически в матче-реванше с Джонсоном.
Когда я брал интервью у Сехудо перед стадионом перед матчем Кайла Снайдера по борьбе за золотую медаль на Олимпийских играх 2016 года в Рио-де-Жанейро, Бразилия, он как раз переживал свое однобокое поражение от Джонсона.
Когда мы закончили интервью и собирались расстаться, Сехудо окликнул меня.
«Я вернусь, Крейг, ты можешь рассчитывать на это», — сказал он, сверкнув улыбкой. «Майти Маусу лучше быть готовым к матчу-реваншу, потому что я собираюсь победить его в следующий раз. Я тебе это обещаю.«
Сехудо выполнил свое обещание. И сделал то, чего не делал никто другой.
Выиграл золотую олимпийскую медаль и чемпионство UFC.
Крейг Сескер писал о борьбе более трех десятилетий. Он прошел три Олимпийских игры. Games и дважды был признан лучшим писателем года по борьбе.
Методики обучения: концептуальные вопросы — Eslbase.com
Концептуальные вопросы (также называемые вопросами проверки концепции или CCQ) — это вопросы, предназначенные для проверки понимания учащимися языковой элемент.
Например:
«Вам не нужно делать домашнее задание».
Обязательно ли делать домашнее задание? (нет)
Этот вопрос проверяет один аспект значения, но его недостаточно, чтобы охватить все аспекты, и не рассматривается возможная (и распространенная) путаница со словом «не должен». Чтобы преодолеть это, нам нужно добавить как минимум еще один вопрос:
«Вам не нужно делать домашнее задание».
Обязательно ли делать домашнее задание? (нет)
Можете ли вы делать домашнее задание, если хотите? (да)
Вот еще один пример:
«духовка»
Можно ли готовить в ней еду? (да)
Этот вопрос охватывает, пожалуй, самый важный аспект значения слова «духовка», но не делает различия между «духовкой» и «микроволновой печью», «кастрюлей» или чем-либо еще, в чем вы могли бы приготовить пищу. Нам нужно будет добавить еще несколько вопросов, чтобы исключить эти другие возможности.
Например, чтобы проверить понимание прошлого прогрессивного, используется для прерывания другого действия в прошлом:
«Я ужинал, когда вы звонили».
Я обедал до того, как вы позвонили?
В вопросе делается попытка обратиться к одному из аспектов значения (действие началось до того, как вы позвонили), но он использует тот же язык, понимание которого мы пытаемся проверить.
Итак, нам нужно сформулировать наши вопросы по-другому:
«Я ужинал, когда вы звонили».
Я начал обедать до того, как вы позвонили? (да)
Я перестал обедать, когда вы позвонили? (возможно)
Глагольные формы, подобные этой, очень хорошо поддаются проверке понимания с помощью временных шкал. Если вы имеете в виду временную шкалу на доске с уже отмеченным коротким «простым в прошлом» действием, вы можете переформулировать свои вопросы следующим образом:
Когда я начал обедать?
Когда я перестал обедать?
Например, при проверке понимания не должно быть :
«Нельзя ходить по траве».
Почему нельзя ходить по траве?
Этот вопрос, помимо использования самого целевого языка (см. Пункт 2), проверяет понимание ситуации — причины, по которым запрещено ходить по траве — а не значение не должно быть . Вместо этого нам нужно спросить:
Я могу ходить по траве? (нет)
Могу я решить? (нет)
Например:
«Вчера мне накрасили ногти».
Воспользовался ли я услугами косметолога и поручил ему сделать маникюр, или я делал эту косметическую процедуру сам?
Это, конечно, преувеличенный пример. Однако тип вопроса хороший — он предлагает простой выбор между двумя возможностями, и это приводит нас к пункту 5:
Если к ответам добавить смысловые оттенки, нюансы и возможность спора, вероятность успешной проверки понимания снижается.
Итак, в примере с «гвоздями» мы можем задать такой же вопрос:
«Вчера мне накрасили ногти».
Кто делал мои ногти? (косметолог)
Или, если хотите:
Кто делал мои ногти? Косметолог или я? (косметолог)
Вы можете пойти еще дальше и представить выбор между двумя возможностями, противопоставив целевой язык альтернативе:
«Вчера мне накрасили ногти».
Кто делал мои ногти? (косметолог)
«На прошлых выходных накрасила ногти».
Кто делал мои ногти? (я)
Вот еще несколько примеров:
«Она только что вернулась из Индии».
Она была в Индии? (да)
Она ушла давным-давно или недавно? (недавно)
«Если бы я вчера приехал».
Я приехал вчера? (нет)
Я чувствую себя хорошо или плохо? (плохо)
«Он на седьмом небе от счастья».
Он счастлив или грустен? (счастлив)
Он немного счастлив или очень счастлив? (очень доволен)
Автор Кейт Тейлор
Кейт — основатель Eslbase. Он был учителем английского языка и тренером учителей более 15 лет.
5 эффективных методов обучения, подкрепленных исследованиями
Слишком часто люди думают, что долгие часы обучения — лучший путь к тому, чтобы стать образцом и отличником. Однако исследования показывают, что очень успешные студенты на самом деле тратят на обучение меньше времени, чем их сверстники — они просто учатся более эффективно.
Учителя могут помочь всем учащимся научиться более эффективно использовать время, которое они проводят за учебой, путем обмена проверенными исследованиями методами.
Учись меньше, с большей интенсивностью
В нашу эпоху социальных сетей и цифровых отвлекающих факторов многие студенты — и взрослые — выполняют много задач одновременно. Но не существует такой вещи, как успешная многозадачность, потому что большая часть времени тратится на переключение контекста, когда мозг должен перезапускаться и перефокусироваться.
Рассмотрим формулу «выполненная работа = интенсивность внимания X затраченное время.Студент, который изучает AP Biology, но также проверяет свои тексты и просматривает Instagram, имеет низкую интенсивность внимания — скажем, 3. Хотя он тратит 3 часа на «обучение», его проделанная работа составляет только 9.
С другой стороны, студентка, которая предпринимает шаги, чтобы сосредоточиться исключительно на AP Biology, имеет высокую степень концентрации внимания — 10. Хотя она тратит на обучение всего час, она делает больше, чем ее отвлеченный одноклассник сделал за 3 часа.
Очень успешные студенты обычно учатся избегать одновременного выполнения нескольких задач.Вместо того, чтобы тратить много времени на низкоинтенсивную работу с множеством отвлекающих факторов, эти студенты работают в течение более коротких периодов с более высокой интенсивностью, не отвлекаясь на электронную почту, социальные сети и т. Д. Их обучение более эффективно и ведет к большему успеху в успеваемости.
Неэффективные методы обучения
Многие ученики используют методы обучения, которые отнимают много времени и создают иллюзию мастерства. Они знакомятся с идеями и информацией при подготовке к тесту, но забывают об этом через неделю, потому что их методы обучения никогда не приводили к долгосрочному обучению.
К неэффективным методам относятся:
5 привычек высокоинтенсивного изучения
Исследователи обнаружили, что следующие методы улучшают устойчивое обучение и удержание, если они включены в повседневные учебные привычки студентов. Эти методы сложны, требуют усилий и замедляют обучение. Сначала результаты обучения кажутся меньше, чем при некоторых неэффективных методах. Тем не менее, эти техники позволяют овладевать надолго.
Книга Make It Stick определяет несколько проверенных исследованиями методов обучения.
1. Предварительный тест: Когда студенты тренируются отвечать на вопросы, даже неправильно, до изучения содержания, их дальнейшее обучение улучшается. Исследования показали, что предварительное тестирование улучшает результаты после тестирования больше, чем то же время, затрачиваемое на учебу.
2. Разнесенная практика: Разнесение учебных занятий — сосредоточение внимания на теме в течение короткого периода времени в разные дни — помогает улучшить удержание и вспоминать больше, чем массовая практика. В книге «Как мы учимся» объясняется, что интервальная практика может показаться трудной из-за первоначального забвения знания — для повторного приобретения этого знания требуются усилия.
Создание флеш-карточек, которые можно использовать для практики и самопроверки, очень эффективно. При просмотре карточек учащиеся должны складывать разные стопки. Карточки, на которые они могут ответить немедленно, следует сложить в стопку для просмотра через три дня; те, на которые ответили с трудом, следует пересмотреть через два дня; а те, на которые они ответили неправильно, должны быть рассмотрены на следующий день.
3. Самостоятельная проверка: В эту эпоху стандартизированного тестирования тестирование имеет негативный оттенок, но это форма активной поисковой практики.Поощряйте студентов задавать себе контрольные вопросы, когда они изучают новую концепцию, думая о типах вопросов, которые вы можете задать в викторине или тесте. Им следует включать эти тесты в свои учебные занятия, отвечая на все вопросы, даже на те, которые, по их мнению, они хорошо знают.
4. Практика чередования: Учащиеся могут полагаться на заблокированную практику, изучая набор задач — например, задачи умножения — в группе, пока они не почувствуют мастерство. Более эффективный метод обучения — работать над набором задач, которые связаны, но не все одного и того же типа, например, над набором математических задач со словами, которые требуют сложения, вычитания, умножения или деления.Последовательные проблемы не могут быть решены одной и той же стратегией. Это более эффективно, чем выполнять одну задачу на умножение за другой.
5. Перефразируя и размышляя: Многие из нас прочитали несколько абзацев в учебнике только для того, чтобы понять, что мы не сохранили ни одной концепции или ключевого момента, представленного в этих абзацах. Чтобы показать учащимся, как с этим бороться, предложите им использовать целенаправленные стратегии обучения. К ним относятся соотнесение того, что изучается, с предыдущими знаниями, размышления о том, как они объяснят содержание 5-летнему ребенку, а также размышления и вопросы о содержании.
Бурение 1 | TeachingEnglish | British Council
- Исходя из точки зрения бихевиористов, согласно которой изучение иностранного языка — как и другие навыки — было просто вопросом формирования правильной привычки, считалось, что правильное многократное повторение фраз приведет к овладению языком.
- В настоящее время мы знаем, что изучение языка не похоже на это — это гораздо более сложный и творческий процесс — и язык — это намного больше, чем просто список структур, которые нужно запомнить.
Подход, основанный в основном или только на языковых упражнениях, сегодня вряд ли найдет много приверженцев. Однако сверление остается полезным методом в классе при правильном использовании.
- Какие сверла могут пригодиться для
Что такое сверление
В самом простом случае, сверление означает прослушивание модели, предоставленной учителем, магнитофонной записью или другим учеником, и повторение услышанного. Это упражнение на повторение, методика, которую до сих пор используют многие учителя при знакомстве учеников с новыми языковыми предметами.Учитель произносит (моделирует) слово или фразу, а ученики повторяют их.
- Другие типы упражнений включают в себя замещающие упражнения или упражнения на вопросы и ответы. Упражнения на замену можно использовать для отработки различных структур или словарных элементов (например, одно или несколько слов меняются во время упражнения).
- Пример:
Подсказка: «Я иду на работу. Он? »~
Ответ:« Он идет на работу ».
- Пример:
- В упражнениях на вопросы и ответы подсказка — это вопрос, а ответ — ответ.Это используется для отработки общих пар смежности, таких как «Что случилось?», «У меня (головная боль)». или «Можно мне ручку?», «Да, вот и ты». Слова в скобках здесь можно заменить во время упражнения.
Во всех упражнениях у учащихся нет выбора или очень мало выбора из сказанного, поэтому упражнения — это форма очень контролируемой практики. Есть один правильный ответ, и основное внимание уделяется тому, чтобы «сделать его правильно», то есть на точности. Упражнения обычно проводятся хором (то есть повторение всего занятия), а затем индивидуально.Также существует возможность групп или пар студентов, которые вместе выполняют языковые упражнения.
Какие упражнения могут быть полезны
Для учащихся упражнения могут:
- Сделайте акцент на точности. Повышенная точность (наряду с повышенной беглостью и сложностью) является одним из способов улучшения языка учащегося, поэтому необходимо сосредоточиться на точности на определенных этапах урока или во время определенных типов задач.
- Обеспечьте учащихся интенсивной практикой слушания и произнесения определенных слов или фраз.Они могут помочь учащимся научиться понимать трудные звуки или имитировать интонацию, которая может сильно отличаться от интонации их первого языка.
- Обеспечьте учащимся безопасную среду для экспериментов с освоением языка. Это может помочь укрепить доверие, особенно среди учащихся, не идущих на риск.
- Помогите студентам заметить правильную форму или произношение слова или фразы. Замечание или повышение осведомленности о языке — важный этап в развитии языковой компетенции.
- Предоставьте учащимся возможность получить немедленную обратную связь о своей точности с точки зрения исправления учителя или сверстников. Многие ученики хотят, чтобы их исправляли.
- Помощь в запоминании и автоматизации общеязыковых шаблонов и языковых фрагментов. Это может быть особенно актуально для учащихся, обучающихся на слух.
- Соответствовать ожиданиям учащихся, т. Е. Они могут подумать, что тренировка является важной особенностью языковых классов
Для учителя упражнения могут:
- Помощь в управлении классом, позволяющая варьировать темп урока или вовлекать всех учащихся.
- Помогите нам определить, вызывает ли новый язык проблемы с формой или произношением.
Что нам следует тренировать
На всех уровнях мы должны тренировать словарный запас или фрагменты языка, которые вызывают проблемы с произношением.
- На низком уровне учащиеся все еще привыкают к звукам английского языка и нуждаются в большом количестве возможностей научиться говорить языком, поэтому вполне вероятно, что сверление будет использоваться больше.
- Звуки, которые либо отсутствуют в их L1, либо возникают по-другому.
- Группы согласных и слабые формы также могут вызывать затруднения — например, в таких словах, как овощ, удобный.
- На уровне фразы интонация, ударение и слабые формы часто вызывают трудности у учащихся, а на более высоких уровнях все еще могут быть проблемы с этими аспектами произношения. Такие фразы, как «Если бы я знал, что ты придешь, я бы остался дома», сложно сказать.
- Паттерны интонации, которые имеют решающее значение для смысла, также могут быть с пользой отработаны путем сверления, например, вопросы по тегам (которые требуют подтверждения или которые являются подлинными вопросами) или такие выражения, как «Вы могли бы сказать мне, что это его день рождения! (как упрек).
Если мы считаем, что тренировка помогает нашим ученикам запоминать язык, мы должны также сверлить полезные и общеупотребительные языковые фрагменты, чтобы помочь им усвоить их. Это будет включать много общих фраз, например,
Сверление структур как таковое кажется гораздо менее полезным из-за умственной обработки, которая требуется для точного применения правил грамматики, особенно если это новый элемент языка для учащихся.
Когда нам следует учиться
Чтобы упражнения были значимыми, учащиеся должны понимать, что их просят сказать.Монотонное повторение деконтекстуализированного языка никому не полезно.